Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDuel of ChampionsHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Hobbit
   Kammer



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Jak ogłosił Menelag, główny autor trylogii modyfikacji do Heroes V pt. "Księga Czarodzieja", właśnie wyszła ostateczna wersja trzeciej części tejże modyfikacji, o podtytule "Zagubione Listy". Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, modyfikacja zawiera szereg nowych elementów - w tym nowe postaci fabularne i jednostki. Ściągnąć ją możecie z naszego Skarbca:

Acid Dragon
Dzisiaj dostaliśmy okazję przyjrzenia się bliżej Zemście Natury, czyli zdolności frakcyjnej elfów.

Tłumaczenie, jak zwykle, na naszej stronie:

Jednocześnie otrzymaliśmy zapowiedzieć przedstawienia klas elfów w przyszłym tygodniu. Oczekiwanie ma nam osłodzić model wierzchowca Sylwanu, który powinniśmy kojarzyć z H5.

Nicolai
Zgodnie z przewidywaniami, dzisiaj Ubisoft zaktualizował podstronę Sylvanu na blogu developerskim. Możemy na niej przeczytać zebrane informacje na temat elfów, takie jak opis, filozofię, strategię czy komentarz Kaspara.

Jednak dla graczy, największą gratką będzie możliwość obejrzenia modeli jednostek z bliska oraz poznanie ich zdolności. Wszystkim miłośnikom easter eggów, którzy jeszcze nie zapoznali się z ukrytą treścią na stronach z jednostkami, polecamy sprawdzenie konami code.

Jednak to dopiero początek wiadomości na dzisiaj. Fanów statystyk na pewno ucieszy podsumowanie czerwcowej bety. Dla tych, którzy chcieli w nią zagrać, a przegapili szansę, też mamy dobrą nowinę. Będzie kolejna beta. Zobaczymy w niej dwie frakcje, które zwyciężą głosowanie.
(Zapraszamy też do wzięcia udziału w grotowej ankiecie).


Otrzymaliśmy jeszcze jedną informację, chociaż nie przekazano nam jej wprost. Bystre oczy fanów, które nie przegapią żadnego smaczku, zauważyły, że Nekropolię reprezentuje nowy szkic Lisza, zgodny z wynikami głosowania. Wszystkich ciekawych tego, jak wyglądały pozostałe opcje, zapraszamy do naszego portalu poświęconego Heroes VII:
Znajdziecie tutaj inne opcje wyglądu Wampira oraz Lisza i wiele, wiele więcej.
Nicolai
Dzisiaj, zamiast spodziewanych modeli 3D jednostek leśnych elfów, dostaliśmy ekran ich Lasu. Coby nie mówić na temat błędów architekta (czy raczej ogrodnika), jak choćby niedokończone schody targowiska, to całość wygląda ładnie i w miarę logicznie.
Opis poszczególnych budynków możecie znaleźć w naszym dziale.
Alamar
No i doczekaliśmy się w końcu czempionów leśnych elfów w postaci Kłapouchego i Sowy Przemądrzałej zielono-szmaragdowego Smoka oraz geronta Enta.
Pierwszy wygląda niczym bazyliszek, który zaspał i obudził się pokryty leśną ściółką, zaś drugi jak Man-Thing, choć w rzeczywistości jest skrzyżowaniem drzewa ze smoczą krwią (gromkie brawa dla oryginalności Ashanu :P).

Alamar
Hydraulika w Ubi-Nox poważnie szwankuje, bo znowu mamy przeciek. Tym razem użytkownicy zauważyli, że wizeruki elity Sylwanu wrzucono na ich serwery, nim opublikowano opublikowano właściwy news. Przedstawiamy je poniżej wraz z nazwami (tłumaczenia z H5 i H6):

Nicolai
Część pierwsza odsłaniania wizerunków Sylvanu. Oprócz grafik nie dowiadujemy się zbyt wiele nowego - ot, że Elfy wcale nie są wegetarianami (stąd też Myśliwi), a Driady są określone jako postacie duchowe (spirits). Oto wizerunki stworzeń podstawy leśnego miasta i ich nazwy (tłumaczenia za Heroes III i V):

Acid Dragon
Ubi-Nox wrzucił na blog developerski wyciemnioną grafikę, na której, nie trudno się domyślić, jest Jednorożec Druid(ka). Można przez to rozumieć, że w przyszłym tygodniu należy oczekiwać newsów poświęconych, pierwszej spośród wybranych przez fanów frakcji, czyli Sylwanowi.

Elfy zostały już zaprezentowane na targach E3, z których pochodzi poniższy film. Widać na nim część ich wojsk. Wszystkich, którzy nie są zaznajomieni z resztą oddziałów, które zostały wybrane w drodze głosowania, zapraszamy do naszego portalu poświęconego H7.

Nicolai
W dniu wczorajszym zakończyła się otwarta beta Heroes VII. Ubi-Nox podziękował jej uczestnikom za testowanie i wyrażenie przydatnych opinii, które zostaną wzięte pod uwagę w procesie debugowania i balansowania gry. Na łamach blogu developerskiego został przedstawiony szczegółowy plan rozwoju gry, który uwzględnia wiedzę zdobytą podczas bety.
Nicolai
Dzisiaj Ubi-Nox przybliżył nam zdolność frakcyjną Nekropolii, Nekromancję. W H7 porzucono wskrzeszanie sojuszników w trakcie bitwy, znane nam z H6, na rzecz klasycznego rozwiązania, czyli zasilania armii ożywionymi truchłami poległych.                                                                                                                                                                             
Tłumaczenie, jak zwykle, na naszej stronie:
Nicolai
JB
magius123123 - 4 lip - 12:32
orodreth - 4 lip - 12:03
Dark Dragon - 3 lip - 23:35
Acid Dragon - 3 lip - 23:22
Tallos - 3 lip - 13:29
Tallos - 2 lip - 13:32
Matheo - 2 lip - 03:18
Acid Dragon - 2 lip - 02:00
Nicolai - 2 lip - 01:33
Alamar - 1 lip - 18:19
Acid Dragon - 1 lip - 03:49
zeryss - 30 cze - 16:32
Dark Dragon - 30 cze - 15:56
SeeeK - 28 cze - 21:23
Kuririn - 28 cze - 21:18
orodreth - 27 cze - 17:11
Hobbit - 26 cze - 23:35
Hobbit - 25 cze - 22:29
Górski - 25 cze - 10:52
Kuririn - 24 cze - 16:27
Alamar - 23 cze - 11:32
Górski - 22 cze - 19:34
Tarnoob - 22 cze - 11:33
hatszepsut - 20 cze - 18:17
Baloq - 19 cze - 20:34
Acid Dragon - 19 cze - 19:52
SzybciorPL - 19 cze - 13:32


© 2003-15 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt