Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDuel of ChampionsHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Irhak



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
W ciągu ostatniego miesiąca sporo się zmieniło w nieoficjalnym dodatku do Heroesa II. Doczekaliśmy się w końcu wersji 1.0, w której główną zmianą jest całkowicie nowa mapa - Last Stand. Na tle innych map wyróżnia ją ponad 30 zaimplementowanych skryptów, które uczynią rozgrywkę znacznie ciekawszą. Uświadczycie m.in. zmieniające się obiekty na mapie przygody, przywoływanie stworzeń w środku bitwy oraz nowe wydarzenia. Poza tym jak zwykle sporo poprawek błędów (w tym tych z oryginalnej gry).
Całkiem niedawno twórcy zapowiedzieli dalszy rozwój dodatku. Jak wiecie twórcy mają w planach nową frakcję - Cyborga. Na razie zaprezentowano jeden koncept nowej jednostki ("pożyczony" z DOTy) - Wojownika Cienia, którego atak zwiększa wrażliwość celu na obrażenia. Okazuje się również, że wcześniej wspomniana mapa jest tak naprawdę preludium do całkowicie nowej kampanii!
Zespół powiększył się trzykrotnie i nadal szuka świeżej krwi, a więcej informacji o rekrutacji znajdziecie na stronie twórców.
Dark Dragon
Z przyjemnością informujemy, że grotowe konto na Twitterze zostało reaktywowane. Od dzisiaj wraz z fanpagem na Facebooku będzie stanowić nasze okno na świat społeczności internetowych. Będą na nim umieszczone newsy ze strony głównej, ciekawe wpisy z forum i nie tylko, a ćwierkać dla Was będą Kammer wraz z Nicolaiem.

Zapraszamy do obserwowania:
Nicolai & Kammer
Pamiętacie Heroes 5.5 RC7a, która wyszła niespełna miesiąc temu? Jak możemy przeczytać niedawno doczekaliśmy się nowej wersji:
Co jest w niej zawarte?
- Niezwykle rozbudowany sklilwheel, od teraz dostępny z poziomu gry! Pozwala on na podgląd możliwego rozwoju dla każdej z trzech klas dla każdej z dostępnych frakcji. Dodatkowo do gry dodano osiem nowych zdolności;
- Bardzo poważne zmiany w systemie runicznym. Zapomnijcie o tanich runach, od dziś każda runa ma koszt w rzadkich zasobach równy ich poziomowi!
- Dalsze łatanie błędów oraz drobne zmiany w wielu płaszczyznach gry;
- Poprawki balansu odnośnie mini-artefaktów.
Kammer
Heroes of Might and Magic Online (nie mylić ze stworzoną przez Blue Byte Might and Magic Heroes Online) to być może najmniej znana gra Mocy i Magii, gdyż przeznaczona wyłącznie na rynek azjatycki. Fani Mocy i Magii z tegoż kontynentu mieli możliwość w nią grać w latach 2008-2014, czyli do momentu, w którym wspomniane wyżej dzieło Blue Byte weszło na ekrany naszych komputerów. Pierwowzór Heroes Online wyglądał znacząco inaczej niż produkcje Ubisoftu - choć nie bez zapożyczeń. Gra miała aż 9 grywalnych frakcji (i była o krok od 10), a jej akcja miała miejsce nie na Ashanie, a na Antagarichu.

Całość rozgrywki czerpała garściami elementy z legendarnej Heroes III. Dziś zostało nam po tej grze wiele ciekawie wyglądających grafik, które obejrzeć możecie w następującym opracowaniu:


UPDATE: Okazuje się, że Wrota Żywiołów jednak miały swoje miasto, co podnosi liczbę frakcji do rekordowych 10. Udało mi się też odtworzyć oryginalną grafikę tegoż miasta i wg mnie jest to jedna z najpiękniejszych grafik związanych z Might & Magic. Nie znajdziecie jej nigdzie indziej. Oto ona:
Acid Dragon
Coraz mniejsza, ostatnio, liczba niusów ze strony Ubisoftu może wynikać z właśnie rozpoczynającego się sezonu ogórkowego, ale może też wynikać z zakulisowych problemów. Ostatnio Ubisoftowi za kołnierz wchodzi koncern Vivendi (właściciel m.in. Canal+ i Universal Music oraz były właściciel Blizzarda). Vivendi ma już 18% akcji Ubisoftu, co czyni go największym udziałowcem w spółce. Choć jeszcze nie jest to pakiet kontrolny, to za kulisami zaczyna się mówić, że to może doprowadzić do tzw. "wrogiego przejęcia".

Jest to tym bardziej prawdopodobne, że Vivendi właśnie przejął w podobny sposób siostrzaną firmę Ubisoftu - Gameloft (Gameloft i Ubisoft mają wspólnych założycieli). Gameloft, będący firmą tworzącą gry na platformy mobilne, wyprodukował m.in. dwie części Might and Magic na telefony komórkowe w latach 2004 i 2007.

Niektórzy twierdzą, że ewentualne przejęcie Ubisoftu przez Vivendi mogłoby nie być wcale takie złe, a firma pod nowym kierownictwem mogłaby na tym zyskać. Jednakże istnieje też ryzyko, że marka Might & Magic mogłaby stać się ofiarą różnego rodzaju "reorganizacji" firmy i zostać zamknięta. A co Wy o tym myślicie?
Acid Dragon
JB
Bacus - 1 lip - 10:19
Blaza - 30 cze - 18:26
macowiec - 30 cze - 17:20
Drwal - 29 cze - 16:54
Nicolai - 29 cze - 11:08
Nicolai - 29 cze - 11:02
witchking - 28 cze - 20:43
Bezimienny111 - 28 cze - 19:31
Tarnoob - 27 cze - 17:43
Kuririn - 27 cze - 10:23
Nicolai - 27 cze - 01:16
Nicolai - 27 cze - 00:11
Nicolai - 26 cze - 14:15
Hobbit - 26 cze - 00:43
Wilczy Jeździec - 25 cze - 19:01
Nicolai - 25 cze - 18:13
Alamar - 25 cze - 17:32
MinosKing - 25 cze - 11:15
avatar - 24 cze - 21:04
Sir Galuf - 24 cze - 21:01
Sir Galuf - 24 cze - 20:53
flapdzak - 24 cze - 20:48
Sir Galuf - 24 cze - 20:33
Acid Dragon - 24 cze - 01:32
zmudziak22 - 23 cze - 23:44
Alamar - 23 cze - 10:12
Alamar - 23 cze - 10:08
avatar - 22 cze - 23:31


© 2003-16 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt