Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDuel of ChampionsHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Zgodnie z przewidywaniami, dzisiaj Ubisoft zaktualizował podstronę Sylvanu na blogu developerskim. Możemy na niej przeczytać zebrane informacje na temat elfów, takie jak opis, filozofię, strategię czy komentarz Kaspara.

Jednak dla graczy, największą gratką będzie możliwość obejrzenia modeli jednostek z bliska oraz poznanie ich zdolności. Wszystkim miłośnikom easter eggów, którzy jeszcze nie zapoznali się z ukrytą treścią na stronach z jednostkami, polecamy sprawdzenie konami code.

Jednak to dopiero początek wiadomości na dzisiaj. Fanów statystyk na pewno ucieszy podsumowanie czerwcowej bety. Dla tych, którzy chcieli w nią zagrać, a przegapili szansę, też mamy dobrą nowinę. Będzie kolejna beta. Zobaczymy w niej dwie frakcje, które zwyciężą głosowanie.
(Zapraszamy też do wzięcia udziału w grotowej ankiecie).


Otrzymaliśmy jeszcze jedną informację, chociaż nie przekazano nam jej wprost. Bystre oczy fanów, które nie przegapią żadnego smaczku, zauważyły, że Nekropolię reprezentuje nowy szkic Lisza, zgodny z wynikami głosowania. Wszystkich ciekawych tego, jak wyglądały pozostałe opcje, zapraszamy do naszego portalu poświęconego Heroes VII:
Znajdziecie tutaj inne opcje wyglądu Wampira oraz Lisza i wiele, wiele więcej.
Nicolai
Dzisiaj, zamiast spodziewanych modeli 3D jednostek leśnych elfów, dostaliśmy ekran ich Lasu. Coby nie mówić na temat błędów architekta (czy raczej ogrodnika), jak choćby niedokończone schody targowiska, to całość wygląda ładnie i w miarę logicznie.
Opis poszczególnych budynków możecie znaleźć w naszym dziale.
Alamar
No i doczekaliśmy się w końcu czempionów leśnych elfów w postaci Kłapouchego i Sowy Przemądrzałej zielono-szmaragdowego Smoka oraz geronta Enta.
Pierwszy wygląda niczym bazyliszek, który zaspał i obudził się pokryty leśną ściółką, zaś drugi jak Man-Thing, choć w rzeczywistości jest skrzyżowaniem drzewa ze smoczą krwią (gromkie brawa dla oryginalności Ashanu :P).

Alamar
Hydraulika w Ubi-Nox poważnie szwankuje, bo znowu mamy przeciek. Tym razem użytkownicy zauważyli, że wizeruki elity Sylwanu wrzucono na ich serwery, nim opublikowano opublikowano właściwy news. Przedstawiamy je poniżej wraz z nazwami (tłumaczenia z H5 i H6):

Nicolai
Część pierwsza odsłaniania wizerunków Sylvanu. Oprócz grafik nie dowiadujemy się zbyt wiele nowego - ot, że Elfy wcale nie są wegetarianami (stąd też Myśliwi), a Driady są określone jako postacie duchowe (spirits). Oto wizerunki stworzeń podstawy leśnego miasta i ich nazwy (tłumaczenia za Heroes III i V):

Acid Dragon
Ubi-Nox wrzucił na blog developerski wyciemnioną grafikę, na której, nie trudno się domyślić, jest Jednorożec Druid(ka). Można przez to rozumieć, że w przyszłym tygodniu należy oczekiwać newsów poświęconych, pierwszej spośród wybranych przez fanów frakcji, czyli Sylwanowi.

Elfy zostały już zaprezentowane na targach E3, z których pochodzi poniższy film. Widać na nim część ich wojsk. Wszystkich, którzy nie są zaznajomieni z resztą oddziałów, które zostały wybrane w drodze głosowania, zapraszamy do naszego portalu poświęconego H7.

Nicolai
W dniu wczorajszym zakończyła się otwarta beta Heroes VII. Ubi-Nox podziękował jej uczestnikom za testowanie i wyrażenie przydatnych opinii, które zostaną wzięte pod uwagę w procesie debugowania i balansowania gry. Na łamach blogu developerskiego został przedstawiony szczegółowy plan rozwoju gry, który uwzględnia wiedzę zdobytą podczas bety.
Nicolai
Dzisiaj Ubi-Nox przybliżył nam zdolność frakcyjną Nekropolii, Nekromancję. W H7 porzucono wskrzeszanie sojuszników w trakcie bitwy, znane nam z H6, na rzecz klasycznego rozwiązania, czyli zasilania armii ożywionymi truchłami poległych.                                                                                                                                                                             
Tłumaczenie, jak zwykle, na naszej stronie:
Nicolai
13.VI.2015link 
Heroes V

Niedawno pisaliśmy o tworzonej przez magnomagusa modyfikacji do Heroes 5 zatytułowanej Might and Magic: Heroes 5.5. Zdaje się, że jej twórca ma nieograniczony zasób czasu i umiejętności - już wczoraj światło dzienne ujrzała ogromna aktualizacja pierwszej wersji beta, tym razem oznaczona numerkiem 5.49. Rozmiar modyfikacji wzrósł z 250 do ponad 780 megabajtów!

Oto lista najważniejszych zmian:
  • Nowe melodie w menu głównym i na mapie przygody
  • Poprawę skuteczności sztucznej inteligencji w trybie szybkiej walki podczas walk na dużych mapach
  • Udoskonaloną dokumentację
  • Poprawioną Świątynię Przywoływania (obiekt, w którym można wymienić zasoby na armię)
  • Naprawioną bohaterkę Vilmę (wcześniej nie mogła ona korzystać z oskryptowanych obieków)
  • Poprawki w balansie - Inferno jest teraz grywalne również bez talentu Brama i szybciej rozwija się w pierwszych tygodniach, za to Krwawy Szał redukuje mniejszą część otrzymywanych przez jednostki Twierdzy obrażeń.
  • Możliwość rozegrania wszystkich kampanii i map pojedynczych z gry, w pełni kompatybilnych z modyfikacją - niestety, bohaterowie mogą w kampaniach poznać jedynie do 6 talentów. Poziom legendarny nie był testowany i może okazać się zabójczy. Może jakiś krasnal na ochotnika?

  • LINK DO POBRANIA WERSJI 5.49 (784 MB)


    Dla zainteresowanych: na Facebooku działa profil poświęcony modyfikacji. Co jakiś czas pojawiają się tam informacje o wprowadzanych przez modyfikację nowościach, aktualizacjach i tym podobnych. Stamtąd też pochodzi użyta w newsie grafika Enta.

    UPDATE: Od teraz możecie sklonować modyfikację z Grotowego Skarbca (link powyżej)!
    Hayven
    Mieliśmy już bohaterów z Przystani, Akademii i Nekropolii. Dziś do tej garstki doszła czwórka z Twierdzy.

    YOG
    Rasa: pół-dżin
    Przynależność: Moc
    Klasa: Barbarzyńca
    Specjalizacja - Przyjaciel Cyklopów: zwiększa przyrost Cyklopów i Wściekłych Cyklopów o X w strefie kontroli.
    BiografiaBłękitnoskóry Yog nie jest ani człowiekiem, ani orkiem. To dziecko potężnych czarodziei z Domu Animy zostało złączone podczas narodzin z esencją dżina. Jego rodzice mieli nadzieję, że uczynią go tym samym najpotężniejszym czarodziejem jak kiedykolwiek żył. Smoczy Bogowie mieli jednak dziwne poczucie humoru i owa magiczna fuzja miała przeciwny efekt: Yog wykazywał się niespotykaną nieudolnością w sprawach magii. Yog, odrzucony przez rodziców i bojkotowany przez czarodziei, przestał używać swego prawdziwego imienia i znalazł nową rodzinę pośród orków i zwierzoludzi.
    ISHI
    Rasa: ork
    Przynależność: Magia
    Klasa: Zaklinacz(ka) Ziemi
    Specjalizacja - Pani ziemi: zwiększa Magię o X przy rzucaniu czarów ziemi.
    BiografiaBliźniaczki Anga i Ishi wyglądają podobnie, lecz mają różne charaktery - Ishi jest mądrzejsza i powściągliwsza z tej dwójki. Nigdy nie działa pod wpływem chwili i stara się być mediatorem, który rozwiązuje konflikty regularnie pojawiające się wśród plemienia. Od czasu, gdy zaczęła kroczyć ścieżką szamanki, Ishi rozwinęła silną więź z Matką Ziemią, jednym z opiekuńczych duchów orków. Z tego powodu czasem jest zwana "Córką Ziemi".
    ANGA
    Rasa: ork
    Przynależność: Magia
    Klasa: Przywoływacz(ka) Burz
    Specjalizacja - Pani powietrza: zwiększa Magię o X przy rzucaniu czarów powietrza.
    BiografiaBliźniaczki Anga i Ishi wyglądają podobnie, lecz mają różne charaktery - Anga jest szczera do bólu i zadziorniejsza z tej dwójki. Łatwo wpada w gniew, ale też szybko zapomina minione przewinienia - wliczając jej własne. Od czasu, gdy zaczęła kroczyć ścieżką szamanki, rozwinęła silną więź z Ojcem Niebo, jednym z duchów opiekuńczych orków. Z tego powodu czasem jest zwana "Córką Nieba" wśród swego plemienia.
    DRAKON
    Rasa: gnoll
    Przynależność: Moc
    Klasa: Wódz
    Specjalizacja - Wódz Gnolli: zwiększa przyrost Gnolli i Gnolli Łowców o X/tydzień w strefie kontroli.
    BiografiaCzarodzieje czasem żartują, że gdy magowie Domu Chimery rozdawali zalety wśród swych zwierzoludzkich stworzeń, gnolle zapewne gdzieś się ukryły. Drakon jest żyjącym zaprzeczeniem tego. Podstępny i charyzmatyczny, nie tylko okazał się biegłym wojownikiem ale też godnym zaufania dowódcą armii. W rezultacie inne gnolle niemal ochotniczo zaciągają się, by walczyć pod jego rozkazami.

    Dzisiaj pojawiła się łatka dla bety Heroes 7, która naprawia szereg błędów. Pełen spis poprawek możecie znaleźć w changelogu (opcja show pod koniec niusa).
    Alamar
    JB
    Nicolai - 3 lip - 16:57
    Tallos - 3 lip - 13:29
    Bacus - 2 lip - 22:17
    Tallos - 2 lip - 13:32
    Matheo - 2 lip - 03:18
    Acid Dragon - 2 lip - 02:00
    Nicolai - 2 lip - 01:33
    Alamar - 1 lip - 18:19
    Acid Dragon - 1 lip - 03:49
    zeryss - 30 cze - 16:32
    Dark Dragon - 30 cze - 15:56
    Alistair - 29 cze - 20:07
    SeeeK - 28 cze - 21:23
    Kuririn - 28 cze - 21:18
    orodreth - 27 cze - 17:11
    Hobbit - 26 cze - 23:35
    Hobbit - 25 cze - 22:29
    Górski - 25 cze - 10:52
    Kuririn - 24 cze - 16:27
    Alamar - 23 cze - 11:32
    Górski - 22 cze - 19:34
    Tarnoob - 22 cze - 11:33
    hatszepsut - 20 cze - 18:17
    Baloq - 19 cze - 20:34
    Acid Dragon - 19 cze - 19:52
    SzybciorPL - 19 cze - 13:32
    Nicolai - 15 cze - 12:56


    © 2003-15 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt