do Groty wtargnięto po raz:
1 923 194



Witaj nieznajomy.
Załóż kontoZaloguj

Latające prześcieradło w kształcie smoka?Trzy głowy, zero mózgów.

22.I.2012link

Filmy Mocy i Magii

Dziś z kolei odnowiony został nasz kanał YouTube! Dzięki wielu godzinom pracy Dark Dragona na naszym kanale bezpośrednio zostały umieszczone wszelkiego rodzaju filmy fabularne z gier HoMM-MM, jak i wartościowe trailery i inne materiały. Zapraszamy na seans :).
Acid Dragon

21.I.2012link

Portale do innych światów

PortaleDziś prezentujemy Wam odnowiony dział Portali w Kwasowej Grocie. Po raz pierwszy po długim czasie wreszcie zawiera on aktualne informacje na temat innych, ciekawych i wartych odwiedzenia miejsc w cyberprzestrzeni dotyczących gier Might and Magic. Swoje odrestaurowanie Portale zawdzięczają Irhakowi, któremu dziękujemy!
Acid Dragon

19.I.2012link

Komnaty Horn of the Abyss

Wraz z premierą pierwszej wersji beta dodatku Horn of the Abyss powstała jasna potrzeba stworzenia nowych komnat w Grocie. Projekt HotA pozostaje, póki co, ciągle w fazie rozwojowej, aczkolwiek bez wątpienia już teraz zasługuje na własny serwis, w którym znajdują się informacje o wprowadzonych przez dodatek nowościach. Głównym autorem i koordynatorem prac został Hobbit, któremu składam wielkie podziękowania, aczkolwiek nie obeszło się też bez wartościowej pomocy Mitabrina, a także materiałów stworzonych przez Tarnooba, który jest autorem pierwotnej wersji działu o HotA w Grocie. Mamy więc nowe miejsce do oczekiwania na pełną, angielską (a potem pewnie też polską) wersję 1.0 dodatku do Heroes III, który ma szansę zastąpić legendarnego WoGa.

Acid Dragon

17.I.2012link

Strona Confluksu

Ubisoft uruchomił stronę z danymi z Confluksu w HVI. Po zalogowaniu gracze mogą m.in.:

- Przejrzeć swój profil;

- Awansować broń rodową w Kuźni Dusz (dziwnym trafem na razie nie działa :P);

- Odwiedzić Ołtarz życzeń i wykupić za zdobyte pieczęcie dodatkową zawartość gry - czyli to samo, co jest dostępne z poziomu samej gry (dziwnym trafem na razie nie działa :P).

Podsumowując, to co w chwili obecnej działa, jest obecne w samej grze. Tak więc jedyna zaleta powyższej strony, to brak potrzeby uruchamiania gry, by sprawdzić swoje osiągnięcia.
Alamar

11.I.2012link

WoG - koniec pewnej ery

Podczas, gdy grupa odpowiedzialna za projekt Horn of the Abyss udowodniła, że jednak ma zamiar sfinalizować przynajmniej pierwszą wersję swojego dodatku, tak twórcy In the Wake of Gods ostatecznie przyznali się do porażki.

Zacznijmy od pozytywów - na forum Heroes Community udostępniono kod źródłowy (C) modyfikacji, które tworzą WoG. Oznacza to, że teraz programiści mogą spróbować sami kontynuować prace grupy CoreWoG i dodać nowe elementy do gry.

Jednocześnie ten krok potwierdził, że sami twórcy z tym kodem już raczej nic nie zrobią. Nie będzie więc WoGa 3.59, a dalsze losy egipskiego miasta (pod roboczą nazwą "Bastion") pozostają nieznane. Mam nadzieję, że prace nad nim również zostaną upublicznione, skoro praktycznie wszelkie grafiki miasta i jednostek są(?) skończone.

Prace nad 3.59 zostały najwyraźniej wstrzymane już ponad 2 lata temu. Początkiem problemów, które doprowadziły do dzisiejszego dnia było coraz mniejsze zaangażowanie, a potem - odejście Slavy Salnikova, głównego programisty i twórcy WoGa, a razem z tym wydarzeniem - rozpad międzynarodowego WoG Teamu (którego członkiem miałem zaszczyt i przyjemność być). Reanimacja projektu w postaci rosyjskojęzycznej grupy CoreWoG dała nadzieję na dokończenie prac nad wersją 3.59, lecz wskutek postępującego braku "zasobów ludzkich" i ta grupa nie dokończyła tego dzieła.

W tym świetle oczy fanów Heroes III, którzy chcieliby po wielu latach czegoś nowego w swojej grze zwrócone na pewno będą w stronę projektów HotA i VCMI. Chociaż... miejmy też nadzieję, że jednak jakiś projekt rozwijający WoGa również zostanie ukończony ;).

WoG do dnia dzisiejszego pozostaje największym i najbardziej popularnym fanowskim projektem do gry Heroes of Might and Magic w historii.
Acid Dragon

JB


© 2003-12 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów, grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Kanał RSS.