Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDuel of ChampionsHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Bacus
   Bychu
   Godzilla
   Kammer
   Kastore



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Dziś ma miejsce premiera nowej wersji AC Moda do Heroes 7. Oto opis nowości:
- 10 nowych stworzeń (Blaski Chwały, Sułtańskie Ifryty, Niszczyciele, Sukkuby, Nereidy, Kappy Shoye, Jaskiniowe Pantery, Bezimienni, Bezimienni Zabójcy, Morskie Elfy Renegaci)
- Budynki zwiększające przyrost teraz uwzględniają alternatywne jednostki
- Ifryty zawędrowały do Akademii, a Żywiołaki Powietrza do Twierdzy
- W Lochach zamiast Żywiołaków Ciemności teraz są Bezimienni
- Kappy dołączyły do Sylvanu jako trzecia alternatywa
- Nowe stworzenia i Białe Tygrysy będą się pojawiać na mapie jako oddziały losowe. Mają też swoje wpisy w Heropedii.
- Uaktualniona strona moda

Wszystkie opisy i download znajdziecie tutaj:
Acid Dragon
Ubisoft opublikował artykuł na temat nadchodzących zmian w systemie losowego zdobywania umiejętności. Zmiany powstawały przy sporym udziale fanów - VIPów, jak i mieszkańców Kwasowej Groty!

Podstawową różnicą jest odejście od zestawu 10 z góry zdefiniowanych umiejętności dla każdej klasy na rzecz większej puli. Ciągle każda klasa bohatera ma pewne umiejętności, których nie może poznać, w szczególności - umiejętności frakcyjne pozostają tylko dla bohaterów danej frakcji. Jednakże reszta staje się w większości dostępna. Przykładowo - klasa Podżegacza z Twierdzy ma teraz dostęp do 15 z 17 standardowych umiejętności.

Drugą zmianą jest system prawdopodobieństw, który sprawia, że każda klasa ma inne szanse na nauczenie się nowej umiejętności podczas awansu. Przykładowo - Podżegacz przy awansie na kolejny poziom ma 12% szans na wylosowanie Ofensywy, ale tylko 2% na wylosowanie Magii Światła.
Po trzecie - każdą umiejętność można teraz rozwinąć do poziomu mistrza, a z tych poznanych można dowolnie wybrać 3, które rozwiniemy do poziomu arcymistrza.
Po czwarte - zniesiono wymóg poznania minimum 1 zdolności przed poznaniem kolejnego poziomu umiejętności. Wyjątek dla zdolności arcymistrza - tu ciągle będzie trzeba najpierw poznać również minimum 3 zdolności z niższych poziomów.
Oprócz powyższych zmieni się też nieco interfejs i liczba oferowanych zdolności (będzie wzrastać w trakcie awansów). Zmiany mają pojawić się "w przyszłej aktualizacji gry".

Acid Dragon
Pięć lat upłynęło od Bitwy o Horncrest i zwycięstwa pierwszego imperatora Świętego Imperium Gryfa Iwana Gryfity.

Narasta napięcie z sąsiednim Królestwem Krasnoludów z Grimheimu, zaś Iwan jest gotów ponownie iść na wojnę, by chronić swój lud. Jest jednak świadom, iż nowy konflikt globalny może doprowadzić do upadku jego imperium.

Wilma "Kamienna Tarcza" Bjornsdottit, przywódczyni Krasnoludów z Sudgerdu, przybywa na dwór Iwana jako ambasadorka, licząc na zapobieżenie tragicznemu rozwojowi wypadków. Jej opowieść rzuci światło na jeden z najmroczniejszych rozdziałów w historii krasnoludów i wskaże drogę, która ocali oba narody.

Ubisoft właśnie zapowiedział samodzielny dodatek do Heroes 7 zatytułowany Trial by Fire (Próba Ognia), w którym powróci znana z Heroes 5 Forteca jak i jej mieszkańcy Krasnoludy z zdolnością rasową Magią runiczną.
Dodatek będzie zawierał 2 nowe kampanie, 2 nowe scenariusze autorstwa Terry'ego Raya (twórcy historii z Heroes 4 jak i Zaginionych Opowieści z Axeothu z Heroes 7), 6 map potyczek oraz poprawioną mechanikę gry (zarówno dla dodatku jak i dla podstawowej wersji).
Dodatek wstępnie zapowiedziano na 2 czerwca (oby tym razem znów nie popełniono falstartu).

I na koniec coś od nas ;)
Dark: Dodatkowo możecie przeczytać przedpremierowy opis frakcji.
Alamar
23.IV.2016link 
Heroes I-IV, Might & Magic

Z okazji swojego dziesięciolecia Akademia Wojny organizuje kolejny już turniej oraz konkurs związane z Heroes III.
Dla tych, którzy zechcą sprawdzić swoje umiejętności klikania w komputer Akademia przygotowała walkę w systemie szwajcarskim. Zapisy trwają do 4 maja.
Uważający, że ich zmysł estetyczny i umiejętności kartografii są na właściwym poziomie, będą mogli wziąć udział w konkursie na stworzenie mapy. W obu przypadkach do wygrania są atrakcyjne nagrody.
Wszystkich śmiałków zachęcamy do wzięcia udziału i życzymy powodzenia!
Bychu
Modowanie Heroes VII może być szansą dla tej gry. I choć pojęcie Ubisoftu o modowaniu zdaje się mocno zmierzać w kierunku zmodyfikowanych map, tak niektórzy fani mają inne zdanie i wolą modyfikacje zmieniające globalnie całą grę. Na szczęście jest to możliwe i takim czymś jest właśnie AC Mod, wprowadzający dla każdej frakcji dwie dodatkowe, alternatywne jednostki z zestawu dotychczasowych neutralnych. Koncept prosty, ale modyfikuje znacząco rozgrywkę i pozwala na zastosowanie nowych taktyk na polu bitwy. W sumie więc każda frakcja ma teraz wybór 7 z 10 jednostek. Jeśli macie ochotę wypróbować np. Nekropolię z dwoma strzelcami lub Przystań z trzema jednostkami latającymi, to zapraszam:

Acid Dragon
JB
Hayven - 3 maj - 12:00
Rabican - 3 maj - 04:48
swordmaster - 2 maj - 13:20
Drwal - 2 maj - 11:19
Tarnoob - 2 maj - 00:04
Acid Dragon - 1 maj - 22:22
zmudziak22 - 1 maj - 20:41
Garett - 1 maj - 10:39
MinosKing - 1 maj - 10:36
Tarnoob - 1 maj - 02:04
Acid Dragon - 1 maj - 02:03
KUREK - 30 kwi - 20:45
Nephretes - 30 kwi - 01:57
Nephretes - 30 kwi - 01:55
Hicks - 30 kwi - 00:59
Szaman - 30 kwi - 00:39
Godzilla - 29 kwi - 21:28
Hobbit - 29 kwi - 19:47
grudnio - 28 kwi - 21:52
Acid Dragon - 28 kwi - 21:08
Alamar - 28 kwi - 19:23
Nicolai - 28 kwi - 09:47
thunderlord - 27 kwi - 21:36
Alamar - 27 kwi - 20:19
Drwal - 27 kwi - 18:45
Matheo - 27 kwi - 15:23
Alistair - 26 kwi - 21:03


© 2003-16 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt