Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDuel of ChampionsHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Bychu
   Irhak
   Kammer
   Kastore
   Nicolai



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Prace nad poprawką trwały niemal rok, z czasem projekt został przejęty przez niejakiego Ravignira, a ja dołożyłem do tego sporo poprawek. W projekcie pomagało też wielu członków społeczności DoCa, za co dziękuję. To jednak nie koniec rozwoju poprawki. Proszę o zgłaszanie wszelkich pozostałych niejasności lub błędów związanych z polską wersją gry w tym temacie.
Smutna wiadomość jest taka, że BlueByte nie wprowadzi tych poprawek do gry (chyba, że zdarzy się cud). Bardzo prawdopodobne, że DoC nie doczeka się już żadnych oficjalnych aktualizacji.
Na koniec wspomnę, że wreszcie miałem czas na zaktualizowanie działu kart i tutaj również proszę o zgłaszanie wszelkich moich niedopatrzeń.

Pobierz Poprawkę
Przeczytaj pełną listę zmian- Świątynie zmieniono na Sanktuarium.
-Zmieniono opisy umiejętności kart Dżinn Strażniczka i Pobożny Kapłan aby były zgodne z rzeczywistym działaniem.
- Rozdzielono Żywiołaki, Duchy Sanktuarium i Dżinny itp. od duchów Nekropolii
-Pokutujący Duch jest od teraz Pokutującą Zjawą
-Widmo Zemsty zostało zmienione na Mściwą Zjawę
-Duchy (Ghost) zmieniono na Zjawy, natomiast Duchy (Spirit) pozostawiono bez zmian.
- Zamieniono w opisach kart słowo "widmowe" na "duchowe" (Tajemny Orzeł, Tydzień Żywiołaków, itp.)
- Zmieniono nazwy (przydomki) Bohaterów
- Bohaterzy "Invoker" są od teraz Zaklinaczami
- Bohaterzy "Caller" są od teraz Przywoływaczami
- Gazal, Pani Sekretów zmieniono na Gazal, Władczyni Sekretów
- Kal-Azaar jest kobietą
- Określenie Orędownik zostało zmienione na Czempion
- Seria, Tropicielka Zagubionych Dusz została zmieniona na Serie, Poszukiwaczkę Zagubionych Dusz.
- Siham, Oprawczyni Duchów została zmieniona na Siham, Oprawczyni Widm w związku z podziałem Duchów na Duchy i Zjawy.
- Poprawiono odmianę imion Kat oraz Gazal
- Zmieniono nazwę karty Wielki Finał Kata
- Zmieniono nazwę karty Mądrość Gazala
- Poprawiono opisy i nazwy kart:
- Piaskowy Kami został zmieniony na Piaskowego Żółwia
- Poprawiono opis karty Prowizoryczne Schronienie
- Poprawiono opis karty Gniew Natury
- Poprawiono nazwę karty Cyklopi Czarnej Czaszki
- Poprawiono opis karty Obozowisko Orków
- Poprawiono opis karty Gnijący Zombie
- Poprawiono opis karty Gniew Ojca Niebo
- Sprecyzowano opis karty Nadzorca Maniaków
- Poprawiono opisy części osiągnięć
- Poprawiono szczegółową treść zadań dziennych
- Zmiana opisu zdolności Obszarowy Wybuch, aby była zgodna z obecnym działaniem. (O ile to nie BUG)
- Masa innych zmian o których nie wspomniano w tym:
- sprecyzowanie, działania poszczególnych kart i ich zdolności
- poprawiono niektóre literówki
- poprawiono opisy specjalnych zdolności
- Zmiany w opisie niektórych osiągnięć
- Siham, Oprawczyni Widm została zmieniona na Siham, Oprawczyni Zjaw
- Gazal, Władczyni Sekretów została zmieniona na Gazal, Pani Sekretów
- Poprawiono opis Skupionego Umysłu,
- Doprecyzowano różnicę między "przeniesieniem" a "przemieszczeniem".
a) w zdolnościach kart (finta, unik)
b) w opisach zdolności w glosariuszu
c) w opisie karty Drapieżnik z Sayamy
Dodatkowo pomniejsze zmiany w opisach kart.
- Poprawiono opis Skupionego Umysłu,
- Doprecyzowano różnicę między "przeniesieniem" a "przemieszczeniem".
a) w zdolnościach kart (finta, unik)
b) w opisach zdolności w glosariuszu
c) w opisie karty Drapieżnik z Sayamy
Dodatkowo pomniejsze zmiany w opisach kart.
- Doprecyzowanie opisów specjalnych zdolności kart.
- "Uleczenie Trucizny" na "Lecznicza Moc Trucizny"
- "Żywioł Rozpalonego Piasku" na "Żywiołak Rozpalonego Piasku"
- "Wilczy X" - "X Wilka" (chodzi o księstwo)
- "Rabuś" - "Poszukiwacz" (MMX, Raiders)
- "Donosiciel Kabuki" - "Infiltrator Kabuki"
- "Mokry Kappa" - "Gaszący Kappa"
- "Tajemny Orzeł" - "Mistyczny Orzeł" (H7)
- "Tajmeny Strzelec" - "Mistyczny Strzelec"
- "Tajemny Pancerz" - "Mistyczny Pancerz"
- "Odrodzona Zmora" - "Odrodzony Inkub"
- "Wrota do Nikąd" - "Wrota Donikąd"
- "tą" - "tę" (błędne użycie "tą" w bierniku)
- "Żarłacz Obronny" - "Żarłacz Ochroniarz"
Dark Dragon

Dzisiaj nius minimalistyczny - zapowiedziano łatkę 1.7 (początek lutego) wraz z Zaginionymi Opowieściami z Axeothu, a w niej:
  • Zniesienie ograniczeń poziomu bohaterów poza kampaniami.
  • Przeorganizowanie menu gry
  • Poprawienie stabilności gier wieloosobowych.
  • Usunięcie błędów, zmiany w balansie, usprawnienie edytora map, itd.
  • Alamar
    Komnaty zostały zaktualizowane o nowe materiały. Prócz wymienienia dużej części nowych obiektów oraz wprowadzenia nowego artefaktu i nowej jednostki, pojawiła się ostatnia część trylogii kampanii o Jeremym Albatrossie i rogu otchłani.

    O fabule możecie poczytać tutaj. Miłej lektury!
    Hobbit
    Dzisiejszego ranka HotA Crew zaprezentowało kolejną wersję swojego dodatku.
    Najnowszą wersję można pobrać poprzez launcher lub z naszego Skarbca.

    Co zawiera najnowsza aktualizacja?
    • 10 nowych obiektów oraz zmianę 5 istniejących już grafik
    • Kontynuację kampanii
    • Nową jednostkę Cthulhu Fangarm
    • Nowy artefakt
    • Możliwość wymiany artefaktów pomiędzy bohaterami przebywającymi w tym samym mieście
    • Drobne poprawki zarówno graficzne jak i wpływające na rozgrywkę

    EDIT: Nie musieliśmy długo czekać, bo już dziś do pobrania została wypuszczona kolejna łatka, zawierająca głównie drobne poprawki.
    Bychu
    Kolejna 365-dniowa podróż dookoła słońca dobiega końca. Bez względu na wszystko, był to z pewnością ciekawy rok. Światło dzienne ujrzało kilka interesujących modów, twórcy gier aż dwukrotnie przylatywali do Polski i wydano aż dwie nowe gry. Jak przebiegły te wydarzenia i jak zostały przyjęte? Dowiecie się tego czytając tradycyjne, grotowe:
    Acid Dragon
    Czas nadszedł na ogłoszenie wyników naszego świątecznego konkursu facebookowego. Zadaniem uczestników było wymyślić jak najlepszy podpis / opis / dialog do zamieszczonej obok grafiki autorstwa BlackDemy, na której czarodziejski smok z Antagarichu najwyraźniej wygrywa z szachy z magiem z Ashanu. Jak doszło do tego spotkania? Nie wiemy, lecz większość z Was nie przejmowała się abstrakcją tej sytuacji i skupiła się na samej scenie.

    Ostatecznie 5-osobowe jury zdecydowało, że cyfrowe edycje Heroes VII otrzymają:
    Marcin Szela za tekst:
    "Smok już wie co zje na kolacje? A Ty?
    Społeczna kampania ratowania ostatnich magów w Ashan"

    oraz Karol Nowak za grafikę:
    "...no i mat. Pamiętasz o co graliśmy smaczniutki?"

    Dodatkowo wyróżnienia i cyfrowe edycje Might & Magic X otrzymają:
    Wojciech Karolczak za tekst:
    Czarodziejski smok: "Zagadka sfinksa. Co się mówi, gdy ogrywa się czarodzieja w szachy?"
    Mag: "...?"
    Czarodziejski smok: "Szach MAG"

    oraz Mateusz Jarosz za tekst:
    Baśniowy: "Te wasze kwadraciki są dziecinnie proste. Może spróbujemy czegoś innego?"
    Mag: "Ale hexy są zbyt skomplikowane!


    Zwycięzcom gratulujemy - wiadomości o wygranej przyjdą na Wasze konta facebookowe. Zaś wszystkim uczestnikom dziękujemy za udział!
    Acid Dragon
    W imieniu własnym, jak i całej ekipy Kwasowej Groty życzę Wam wszystkim zdrowych, spokojnych świąt Bożego Narodzenia oraz nadziei na przyszły rok, aby nasze ulubione gry Might & Magic odtąd wychodziły w stanie bardziej dokończonym niż Heroes 7 ;).

    W Grocie zaś tradycyjna świąteczna rozbudowa. Tym razem otwieramy nowe komnaty o projekcie, który był ostatnio centrum uwagi dla wielu moderów Heroes III, do którego wydano w tym roku dwa duże mody z nowymi miastami i który pojawił się nawet w prasie. Ten projekt to VCMI, polegający na odtworzeniu kodu Heroes III od zera i daniu graczom wręcz nieograniczonych możliwości modyfikowania. Więcej o projekcie i modach do niego przeczytacie w naszym nowym dziale, klikając poniżej:


    Największe zaangażowanie w powstanie komnat VCMI włożył Drwal - autor większości zamieszczonych materiałów. Nie obeszłoby się jednak też bez pracy Dru, który zainicjował dział i stworzył pierwsze sekcje, jak i pomocy Kammera, współautora kilku artykułów. Autorom, jak i wszystkim konsultantom i korektorom za owoce ich pracy serdecznie dziękuję!
    Acid Dragon
    Jak donosi oficjalny blog Heroes 7 pierwsza część Zaginionych opowieści z Axeothu pt. Jedność powinna trafić do nas... w lutym (zapewne 29. lutego :P). Pierwotnie ta kampania miała się ukazać pod koniec tego roku... ale widocznie coś nie wypaliło. Zawartość tego DLC ma być w pełni darmowa, zaś poniżej możecie przeczytać krótki wstęp fabularny. Więcej informacji znajdziecie w artykule o Zaginionych Opowieściach oraz w wywiadzie z Terrym Rayem.

    Jedność jest pierwszą kampanią Zapomnianych opowieści, która rozgrywa się po Rozliczeniu - kataklizmie, który zniszczył świat Enroth, zmuszając niezliczonych ocalałych do przejścia przez tajemnicze portal do nowego, wspaniałego i niezbadanego świata.
    Rozliczenie nie tylko pchnęło w objęcia chaosu cywilizację, ale także nauki nad magią. Wiele ze starych bibliotek magicznych zostało zniszczonych, nim udało się ocalić ich zawartość. Wielu czarodziei, którzy próbowali ocalić zbyt dużo ksiąg, zginęło z powodu braku czasu. Niezliczone pokłady wiedzy zostały stracone.
    Zorganizowane próby zebrania i odtworzenia utraconych czarów z pamięci tych magów, którzy przeżyli, spotykają się z oporem. Niewielu czarodziei chce użyczyć dla tej sprawy swych cennych ksiąg czarów, tak więc sam proces jest powolny i trudny. Zbyt wolny dla Ginewry Seymour, która rozpoczęła odyseję przez Złamane Wyspy, by stworzyć nową filozofię magii: Teorię Jedności.

    Alamar
    Zbliżają się święta Bożego Narodzenia i w tym samym czasie nasz facebookowy profil doczekał się 1000 "polubień". Z tejże łączonej okazji rusza nowy konkurs! Do wygrania po 2 edycje cyfrowe Heroes VII i Might & Magic X. Tym razem konkurs w całości będzie przeprowadzony na FB, więc klikajcie tutaj, aby zapoznać się z zasadami, a przy okazji dorzućcie kolejny 1000 "łapek w górę" ;). Dodam też, że ostatnio nasz profil jest prowadzony głównie przez Bycha, któremu - sam nie wierzę, że przechodzi mi to przez palce na klawiaturze - dziękuję. Ale wciąż mam nadzieje, że utopi się w morzu chrzanu.
    Acid Dragon

    Za 4 dni, 18 grudnia rusza nowy Turniej Areny (Heroes III) organizowany przez naszego sojusznika - Jaskinię Behemota. Tym razem do turnieju została dołączona video-instrukcja dla wszystkich, którzy jeszcze nie mieli okazji się zapoznać z zasadami Areny lub chcieliby odświeżyć sobie pamięć. Wszystkich, którzy chcieliby wziąć udział w tejże bohaterskiej rywalizacji zapraszam do zapisów w Jaskini.
    Acid Dragon
    JB
    Kammer - 14 lut - 17:09
    Wilczy Jeździec - 14 lut - 16:56
    Bezimienny111 - 14 lut - 15:08
    Irhak - 14 lut - 13:05
    Pointer - 14 lut - 11:34
    witchking - 14 lut - 10:11
    Nicolai - 13 lut - 16:13
    Tarnoob - 13 lut - 04:02
    Drwal - 11 lut - 23:26
    Acid Dragon - 9 lut - 21:28
    Hobbit - 8 lut - 03:10
    Dark Dragon - 7 lut - 20:42
    avatar - 7 lut - 18:46
    Orzie - 7 lut - 15:11
    kamilo1355 - 6 lut - 02:33
    zmudziak22 - 5 lut - 19:26
    Yogoort - 5 lut - 09:34
    Azon - 3 lut - 14:53
    Alamar - 1 lut - 19:21
    Xelacient - 1 lut - 00:25
    Laxx - 30 sty - 15:52
    Matheo - 30 sty - 14:53
    Drwal - 29 sty - 09:58
    Demorator - 28 sty - 23:14
    Nicolai - 28 sty - 20:11
    Janosik - 28 sty - 09:43
    avatar - 27 sty - 16:08
    Kastore - 25 sty - 19:50


    © 2003-16 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt