Witaj nieznajomy.
Załóż kontoZalogujFacebookRSS

Nie gap się tyle, bo oślepniesz.Wypoleruj mi czaszkę!

Warszawski M&M Day 2013 dobiegł końca. Tym razem był skromniejszy i poświęcony niemal w całości nadchodzącemu dodatkowi do Duel of Champions, pt. "Herold Pustki". Spotkaliśmy się z przedstawicielami Ubisoftu Polska - Grzegorzem Szablą, Mateuszem "Fieldem" Kowalskim - obecnym polskim community developerem Might & Magic (<- wreszcie możemy o tym oficjalnie napisać. Field przez kilka lat współtworzył Kwasową Grotę) oraz polskim community developerem Duel of Champions - Nisevarosem. Pojawił się też mistrz świata w DoC - Matrix.disc, który (no, nikt by się nie spodziewał!) wygrał kolejny swój turniej z graczami zgromadzonymi w sali, a ja miałem okazję być jego pierwszą ofiarą ;).

Przeprowadziliśmy również video-konferencję z twórcami Duel of Champions. Jeśli jesteście ciekawi szczegółów na temat nadchodzących zmian w grze, to zapraszam do podsumowania na Smoczym Forum. Wspomniany turniej miał być pierwotnie transmitowany na żywo, ale niestety transmisja została przerwana gdy zorientowano się, że nie możemy w ten sposób jeszcze zdradzać szczegółów na temat nowych kart z dodatku. Nie trzeba będzie jednak długo na nie czekać - premiera Herolda Pustki już za 4 dni!

PS. W miłym akcencie na zakończenie video-konferencji twórcy pozdrowili wszystkich członków polskich społeczności "Acid Cave" i "Behemoth's Lair" :).
Acid Dragon

Dziś poznajemy stworzenie Twierdzy z umiejętnością Zakotwiczenie. Stworzenie takie jest blokowane na swojej obecnej pozycji Pola Bitwy i nie może zostać ono przesunięte z tej pozycji przez swojego właściciela ani przez żadne zdolności, zaklęcia, łuty szczęścia, czy wydarzenia.

W rozszerzeniu Herold Pustki znajdziecie karty stworzeń, które mają Zakotwiczenie jako własną zdolność, lecz także długotrwałe zaklęcie, które przyznaje Zakotwiczenie stworzeniom obecnym na Polu Bitwy.

Samo stworzenie nie jest w stanie atakować. Posiada "umiejętność" Niezdolność do Ataku, która również będzie obecna na kartach z nowego rozszerzenia. Jego statystyki są całkiem niezłe jak na zwykłą kartę. Czy ta karta sprawdzi się jako bloker w przyszłych deckach? Jak myślicie?
Dark Dragon


Ciekawostka ze strony tvgry.pl. Świat Might & Magic po drugiej stronie obiektywu. Kulisy sesji zdjęciowej, w czasie której modelki (oraz model) wcielają się w postaci z Duel of Champions. Wygląda to, jak na początek z "ekranizacją" M&M, nieźle. Warto w tym miejscu wspomnieć, że wcześniej dane było nam już oglądać reklamę gry M&M z prawdziwymi aktorami. Mowa oczywiście o Warriors. Być może w przyszłości będziemy mogli się spodziewać jakiegoś pełnometrażowego filmu? ;> Film oryginalnie dostępny jest pod tym linkiem.



Poniżej jeszcze możecie przeczytać krótką historię Noboru. Kolejnego bohatera z nadchodzącego rozszerzenia. Aczkolwiek jego statystyki i umiejętności są już znane z wcześniej zaprezentowanego filmiku ;).

„Ponownie złe wieści... Jesteśmy już w niekomfortowej sytuacji, a teraz ta Dhamiria może wymagać więcej uwagi, niż przewidywaliśmy.” - odrzekł Noboru.

Jego szpiedzy siedzieli skuleni przed nim oczekując odejścia swojego mistrza. Noboru zamamrotał do siebie przebiegając palcami wzdłuż planszy Tyrago i przesuwając wozy oraz żołnierzy z obu stron. Bez patrzenia odtwarzał najbardziej skomplikowane strategie znane w Imperium. Znał je wszystkich na pamięć.

„Ty” - rzekł wskazując jednego ze szpiegów - „Wracaj do posiadłości Dhamirii i czekaj na dalsze rozkazy. Reszta z was uda się ze mną do Księstwa Gryfów. Bohaterzy Ashan są w ruchu.”

Gdy szpiedzy przygotowali się do wymarszu, wiatr zakołysał ścianami namiotu Noboru i podniósł je wystarczająco, aby odsłonić wschód słońca. Mistrz szpiegów zatrzymał się obserwując jak światło słoneczne powoli przedziera się przez ciemności nocy.

Choć szanował on swoje korzenie i nauki Shalassa, Noboru szczerze wierzył, że prawdziwa równowaga polega na kompletnej kontroli obu przeciwnych biegunów. Wyruszył, aby opanować mistrzostwo prawdy Światła oraz zagadki Ciemności i stać się jednym z najbardziej doświadczonych szpiegów Ashy. Każdy wschód i zachód Słońca przypominał mu, że równowaga jest zawsze możliwa, ledwo osiągalna nad linią horyzontu.

Tym razem Naboru uznał, że to znak, że cykl zdarzeń został już wprawiony w ruch. Rozkazał swoim szpiegom wyruszyć, a sam podniósł swoją laskę. Na chwilę spojrzał na planszę, po czym ponownie na horyzont.

„Już prawie czas...”


EDIT:

Dodatkowo na streamie gracza rockalone została ukazana nowa karta wydarzenia - Dzień Świątyni. Wybrane stworzenie nie może być celem ataków aż do naszej następnej tury. Koszt to jedynie 1 surowiec.
Dark Dragon
21.V.2013link 
Heroes Online

Heores Online ruszyło w fazę beta-testów! technicznych testów. Po pierwszym etapie, dostępnym tylko dla garstki szczęśliwców, ruszył etap drugi, w którym udział bierze wielu graczy, którzy wcześniej zapisali się na stronie http://en.heroes-online.com (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś/aś, to teraz byłby dobry moment, aby to nadrobić ;). Jeśli ktoś już kod otrzymał, to zapraszam tutaj.

Jednocześnie chciałbym przypomnieć niektórym fanom i redaktorom, że pod groźbą pociągnięcia do odpowiedzialności prawnej, zgodnie z zaakceptowaną przez każdego testera umową NDA niedozwolone jest publikowanie (na stronach lub forach) jakichkolwiek screenshotów, a nawet informacji z wersji Beta testowej, chyba, że zostały już upublicznione przez twórców.

To, co mogę powiedzieć (i co widać z pokazanych już materiałów) to fakt, że ogromnym plusem gry jest jej oprawa graficzna. Zwłaszcza w późniejszych prowincjach (czytaj: mapach kampanii) widoki są nawet ładniejsze od tych w Heroes VI. Jak na grę flashową, to jest to fenomen. Sama rozgrywka zaś zawiera w sobie liczne elementy Heroes of Might and Magic i choć nie jest (jeszcze) doskonała, to powinna zainteresować wielu weteranów wojen w Ashanie.

EDIT: Zgodnie ze słowami przedstawiciela Blue Byte to jeszcze nie faza zamkniętych beta-testów, ale testów technicznych, mających na celu głównie sprawdzenie działania serwera.
Acid Dragon

Kwasowy Turniej dobiegł końca. Rywalizacja była zacięta i długa. Nie obyło się bez komplikacji oraz bez dogrywek. Niektórzy wbrew wcześniejszym deklaracjom się nie pojawili. Inni omyłkowo wybrali niewłaściwy deck na turniej. Należy przyznać, że zawodnicy pokazali naprawdę kawał dobrej gry. Koniec końców oto lista zwycięzców:

Mistrzem turnieju zostaje filo9011 i otrzymuje pełną wersję gry Might & Magic: Clash of Heroes, 2x Pakiet Powstanie Pustki oraz 201.600 złota

Wicemistrzem został Mournor i otrzymuje 1x Pakiet Powstanie Pustki oraz 144.000 złota

Pozostałe miejsca prezentują się w następujący sposób:

3. Ciolkmen dostaje 115.200 złota
4. Dawidowski24 dostaje 69.120 złota
5. PIKOLO15 dostaje 46,080 złota

Gratuluję wszystkim zawodnikom i liczę, że jeszcze nie raz zobaczymy was w turniejach organizowanych przez Grotę. Według moich informacji nagrody jeszcze dziś powinny wpłynąć na wasze konta.
Dark Dragon
JB
Grakus - 25 maj - 09:30
Grakus - 25 maj - 09:20
Grakus - 25 maj - 08:27
Shael - 24 maj - 21:59
desmond - 24 maj - 21:14
Edghar - 24 maj - 19:18
gamera 1965 - 24 maj - 15:56



© 2003-13 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.