Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
30.VIII.2023link
Co byście powiedzieli na danie Mrocznemu Mesjaszowi nowego życia za sprawą trybu kooperacji, raytracingu i pakietu SDK dla moderów? Brzmi interesująco? No to mam dla Was dobrą wiadomość. Bowiem to wszystko ma wprowadzać fanowski projekt "A Call to Arms", który powstaje z błogosławieństwem Ubisoftu. A poniżej w ramach zachęty proof of concept w formie video.

Nicolai
Wasze komentarze (12)
31 sie - 16:03

Hayven
A w jaki sposób wpływa na grafikę cały ten legendarny RTX? Bo ciągle o tym słyszę, tak jakby to był jakiś czarodziejski środek zdolny przenieść jakość grafiki w grze o 15 lat do przodu.
31 sie - 17:40

avatar
Załączony klip daje zgrubsza odpowiedź na to pytanie.
31 sie - 17:48

Kastore
Powinno być ładniejsze oświetlenie.
31 sie - 20:41

Kuririn
Lepsiejsza grafika była nawet na noki 3310 niz to, co zaprezentowae na filmuuuu.
1 wrz - 08:26

Warmonger
RTX ledwo widać, bo całą grę spowija paskudna niebieska mgła. Co to ma być?
1 wrz - 21:12

Crazy-AK47
Raytracing sprawia jedynie, że gra dropi fpsy a twój komputer staje się piekarnikiem xD
Osobiście cała technologia raytracingu jest przereklamowana
Mało gier z tego korzysta, a efekty są znikome
"Realistyczne" oświetlenie sprawia, że nic nie widać bo wszędzie jest ciemno
A wymagania do udźwignięcia tego są za wysokie względem otrzymanego efektu
Zabrzmię trochę jak stary dziad, ale Raytracing to niepotrzebna wydmuszka, bo wcześniejsze techniki oświetlenia są o wiele bardziej wydajne niż śledzenie promieni
5 wrz - 14:48
rad19dym
No tak - lepiej stać w miejscu i się nie rozwijać, bo nic lepszego pod względem grafiki nie da się zrobić. Idąc tym tropem to do dzisiaj nowe gry byłyby tak drewniane i brzydkie, jak na przykład seria Gothic.

Fajnie, że ci twórcy widzą potencjał w ray-tracingu i z tego powodu czekam na efekt końcowy.
6 wrz - 01:20

Andruids
@rad19dym z całym szacunkiem, to wygląda brzydko, więc uciekaj z tym swoim "twórcy widzą potencjał". xfd
6 wrz - 11:38
rad19dym
Ray-tracing będący w trakcie implementowania wygląda brzydko - szok i niedowierzanie!
6 wrz - 13:21

Crazy-AK47
@rad19dym Może i Gothic wygląda jak wygląda, ale jest bardzo rozbudowany
Grafika, grafika, grafika... Nie potrzeba grafiki, żeby się dobrze bawić, Battlebit udowodnił że dobra mechanika wygra z dobra grafika, a sam Battlebit wygląda jak Roblox
Na co komu Raytracing? Raytracing jest tylko do robienia filmów (*kaszel* Sony) a nie gier, Raytracing jedynie robi oślepiające światło a ciemne miejsca robi jeszcze bardziej ciemnie niż powinny
6 wrz - 13:28

Crazy-AK47
At to tak ode mnie: Porównanie mechaniczne Gothica i Morrowina, gdzie mówimy że "Gothic to drewno" ale Morrowind na świecie jest klasyfikowany jako klasyk
Double standards you know...
https://www.reddit.com/r/worldofgothic/comments/15hradc/combat_in_gothic_compared_to_morrowind/
7 wrz - 13:07
rad19dym
@Crazy-AK47 "na co komu raytracing" Na pewno nie tobie, ale to nie znaczy, że nikomu nie jest potrzebny.
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
anonim1233 - 9 paź - 16:07
Andruids - 8 paź - 00:21
Yaaqob - 7 paź - 08:32
Bacus - 5 paź - 11:15
Erui - 2 paź - 23:25
Markham98 - 1 paź - 12:17
boardgames_ftw - 29 wrz - 08:15
Soneilon - 23 wrz - 17:00
Hayven - 15 wrz - 16:01
Paskud - 15 wrz - 14:32
Kastore - 15 wrz - 01:59
Eggyslav - 14 wrz - 10:48
Adams - 11 wrz - 14:55
Bacus - 9 wrz - 23:35
Serd - 5 wrz - 19:20
Markham98 - 3 wrz - 22:59
Garett - 2 wrz - 18:48
Garett - 2 wrz - 18:46
Markham98 - 1 wrz - 00:50
Andruids - 30 sie - 22:20
avatar - 28 sie - 21:17
Hayven - 28 sie - 00:48
Kastore - 21 sie - 23:26
Droopy - 9 sie - 11:15
Andruids - 7 sie - 22:24
Pointer - 2 sie - 21:45
Górski Krasnolud - 20 lip - 18:11


© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt