Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
30.VIII.2023link
Co byście powiedzieli na danie Mrocznemu Mesjaszowi nowego życia za sprawą trybu kooperacji, raytracingu i pakietu SDK dla moderów? Brzmi interesująco? No to mam dla Was dobrą wiadomość. Bowiem to wszystko ma wprowadzać fanowski projekt "A Call to Arms", który powstaje z błogosławieństwem Ubisoftu. A poniżej w ramach zachęty proof of concept w formie video.

Nicolai
Wasze komentarze (12)
31 sie - 16:03

Hayven
A w jaki sposób wpływa na grafikę cały ten legendarny RTX? Bo ciągle o tym słyszę, tak jakby to był jakiś czarodziejski środek zdolny przenieść jakość grafiki w grze o 15 lat do przodu.
31 sie - 17:40

avatar
Załączony klip daje zgrubsza odpowiedź na to pytanie.
31 sie - 17:48

Kastore
Powinno być ładniejsze oświetlenie.
31 sie - 20:41

Kuririn
Lepsiejsza grafika była nawet na noki 3310 niz to, co zaprezentowae na filmuuuu.
1 wrz - 08:26

Warmonger
RTX ledwo widać, bo całą grę spowija paskudna niebieska mgła. Co to ma być?
1 wrz - 21:12

Crazy-AK47
Raytracing sprawia jedynie, że gra dropi fpsy a twój komputer staje się piekarnikiem xD
Osobiście cała technologia raytracingu jest przereklamowana
Mało gier z tego korzysta, a efekty są znikome
"Realistyczne" oświetlenie sprawia, że nic nie widać bo wszędzie jest ciemno
A wymagania do udźwignięcia tego są za wysokie względem otrzymanego efektu
Zabrzmię trochę jak stary dziad, ale Raytracing to niepotrzebna wydmuszka, bo wcześniejsze techniki oświetlenia są o wiele bardziej wydajne niż śledzenie promieni
5 wrz - 14:48
rad19dym
No tak - lepiej stać w miejscu i się nie rozwijać, bo nic lepszego pod względem grafiki nie da się zrobić. Idąc tym tropem to do dzisiaj nowe gry byłyby tak drewniane i brzydkie, jak na przykład seria Gothic.

Fajnie, że ci twórcy widzą potencjał w ray-tracingu i z tego powodu czekam na efekt końcowy.
6 wrz - 01:20

Andruids
@rad19dym z całym szacunkiem, to wygląda brzydko, więc uciekaj z tym swoim "twórcy widzą potencjał". xfd
6 wrz - 11:38
rad19dym
Ray-tracing będący w trakcie implementowania wygląda brzydko - szok i niedowierzanie!
6 wrz - 13:21

Crazy-AK47
@rad19dym Może i Gothic wygląda jak wygląda, ale jest bardzo rozbudowany
Grafika, grafika, grafika... Nie potrzeba grafiki, żeby się dobrze bawić, Battlebit udowodnił że dobra mechanika wygra z dobra grafika, a sam Battlebit wygląda jak Roblox
Na co komu Raytracing? Raytracing jest tylko do robienia filmów (*kaszel* Sony) a nie gier, Raytracing jedynie robi oślepiające światło a ciemne miejsca robi jeszcze bardziej ciemnie niż powinny
6 wrz - 13:28

Crazy-AK47
At to tak ode mnie: Porównanie mechaniczne Gothica i Morrowina, gdzie mówimy że "Gothic to drewno" ale Morrowind na świecie jest klasyfikowany jako klasyk
Double standards you know...
https://www.reddit.com/r/worldofgothic/comments/15hradc/combat_in_gothic_compared_to_morrowind/
7 wrz - 13:07
rad19dym
@Crazy-AK47 "na co komu raytracing" Na pewno nie tobie, ale to nie znaczy, że nikomu nie jest potrzebny.
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
S4nndr0 - 6 lut - 07:29
Andruids - 6 lut - 01:00
Hellburn - 3 lut - 22:06
edeksumo - 2 lut - 22:47
Kammer - 1 lut - 15:44
Pointer - 1 lut - 12:45
Górski Krasnolud - 31 sty - 23:44
Warmonger - 31 sty - 20:40
Andruids - 28 sty - 01:02
Sir Galuf - 24 sty - 22:19
avatar - 16 sty - 21:28
Belegor - 5 sty - 20:58
Belegor - 5 sty - 15:45
Darkstorn - 4 sty - 14:42
Górski Krasnolud - 30 gru - 16:09
Andruids - 24 gru - 22:51
Hayven - 24 gru - 14:22
Górski Krasnolud - 23 gru - 00:23
Lord Hawk - 21 gru - 09:17
Garett - 15 gru - 17:28
Alistair - 26 lis - 23:22
Akad - 18 lis - 12:43
Majster - 13 lis - 15:31
Majster - 31 paź - 21:29
Alamar - 23 paź - 09:19


© 2003-25 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt