Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Wielkimi krokami zbliża się nowa wersja Dark Messiaha, która, z błogosławieństwem Ubi i wsparciem od Valve, będzie działać na nowym silniku. Będzie też zawierać przerobione Relikty z wersji konsolowej (Elements) na Runy. Tym razem zdobycie danego reliktu (lub danej liczby) w danym rozdziale spowoduje możliwość modyfikacji poziomów. Te mogą sprawić, że poziom będzie bardziej wymagający, łatwiejszy lub totalnie zwariowany. Na razie wprowadzono 3 w Prologu i 1 na Arenie.
Twórcy umieszczą też bronie znane z trybu wielosobowego Elements w kampanii singlowej.
Poczyniono też spore postępy względem dodania RTX, a twórcy zapewniają, że pracują również nad teksturami o lepszej jakości. Zaklęcie "Widzenie w ciemnościach" również będzie czerpać z możliwości RTX-a i umożliwić unikalne interakcje ze światem.
Ponadto, do przodu posuwa się też tryb kooperacji. Obiecująco wyglądają modele Nieumarłego Zabójcy oraz Łucznika.
Jeżeli chcecie pomóc przy tworzeniu map lub testowaniu trybu Areny, to skontaktujcie się z twórcami tutaj.


Pobierz nową wersję testową z GitHuba.
Dark Dragon
Crazy-AK47 - 13 mar - 21:46
VIP - 9 mar - 17:50
Paracelsus - 7 mar - 23:44
Kastore - 3 mar - 17:44
Alamar - 3 mar - 12:12
Erui - 3 mar - 11:52
Soneilon - 2 mar - 17:39
Alexei Griffin - 26 lut - 23:14
Majster - 18 lut - 18:14
Kammer - 15 lut - 13:52
macowiec - 7 lut - 17:01
Agon - 5 lut - 01:19
Majster - 24 sty - 14:24
Alamar - 24 sty - 14:01
James_Dean - 20 sty - 20:21
MinosKing - 20 sty - 17:00
croatia_hero - 20 sty - 10:20
Tarnoob - 16 sty - 21:21
Vermer - 7 sty - 12:58
S4nndr0 - 5 sty - 05:43
S4nndr0 - 5 sty - 02:55
Bacus - 3 sty - 17:06
S4nndr0 - 29 gru - 00:00
S4nndr0 - 28 gru - 02:16
6.III.2026link 
Heroes of Might and Magic: Olden Era

Unfrozen właśnie wypuściło nowy filmik (zapraszam też do lektury tekstowego devloga) o zmianach w Olden Erze, jakie zadebiutują wraz z nadejściem Wczesnego Dostępu. Wśród nich znajdziecie:
  • częściowy redesign UI;
  • powiększenie pola bitwy;
  • wgląd w astrology points, nowy sposób na odblokowywanie globalnych zaklęć;
  • rozmaite podświetlenia elementów mapy oraz desaturacja tła;
  • rebindy skrótów klawiszowych;
  • NAJADY.
  • Kammer
    1.III.2026link 
    Might & Magic Fates

    Twórcy udostępnili tzw. "roadmap", a w nim plany na najbliższe 3 kwartały tego roku. Trzeba przyznać, że wyglądają dość ambitnie. Większość z nich to podstawowe funkcjonalności znane z innych gier karcianych i powinny się w niej znaleźć od początku.

    W 1. kwartale dostaniemy:
  • 1. rozszerzenie pod nazwą "Absolution" (pol. "Rozgrzeszenie")ochronę przed duplikatami
  • możliwość konwersji kart na złotostatystyki w profilu graczahistorię ruchów z rozgrywki

  • W 2. kwartale:
  • rozszerzenie pod nazwą "Legend" (pol. "Legenda")nowa frakcja!nagrody sezonowe
  • przepustka bitewnabibeloty do zmian kosmetycznych (awatary i rewersy kart)
  • nowi bohaterowiebonus dziennyosiągnięcia i kodeks
  • Kuźnia, miejsce, gdzie można stworzyć karty

  • W 3. kwartale:
    nowa frakcja!tryb arenyemotkiwydarzenia specjalne
    Dark Dragon
    Pojawiłą się pierwsza aktualizacja do projektu odtwarzającego i rozwiającego Heroes II w tym roku. Co nowego?

  • Ulepszenia generatorora losowych map, w tym dodanie obiektów dekoracyjnych i obiektów do podniesienia. Zespół wprowadził nowe warianty opuszczonej kopalni i zaimplementował możliwość przechowywania wielu języków w jednym pliku mapy. Twórcy map mogą obsługiwać różne języki bez konieczności tworzenia oddzielnych plików map.
  • W tej wersji znacznie ulepszono również sztuczną inteligencję. Naprawiono kilka błędów, a tury wykonaywane przez SI mijają szybciej.
  • Screen Scaling Type – nowa opcja graficzna, która umożliwia graczom wybór sposobu renderowania. Pomaga to rozwiązać problemy na niektórych urządzeniach, gdzie preferowana jest interpolacja „najbliższego sąsiada” zamiast filtrowania liniowego.
  • Opcja podświetlania obszaru ruchu stworzeń, która pozwala graczom zobaczyć zasięg ruchu stworzenia po najechaniu na nie kursorem myszy. Działa to w przypadku wszystkich jednostek na polu bitwy.
  • Ponad 30 pomniejszych poprawek.
  • Dark Dragon
    Unfrozen przygotowało ciekawy wywiad z ojcem naszej kochanej marki. W nim dowiecie się m.in. skąd pomysł na nazwę, o innych gatunkach, o inspiracji stojącej za mieszaniem S-F z fantastyką oraz o pierwszych wrażeniach po przetestowaniu Olden Ery!
    Dark Dragon
    16.II.2026link 
    Might & Magic Fates

    3.II.2026link 
    Might & Magic Fates

    29.I.2026link 
    Heroes of Might and Magic: Olden Era

    JB
    Crazy-AK47 - 13 mar - 21:46
    VIP - 9 mar - 17:50
    Paracelsus - 7 mar - 23:44
    Kastore - 3 mar - 17:44
    Alamar - 3 mar - 12:12
    Erui - 3 mar - 11:52
    Soneilon - 2 mar - 17:39
    Alexei Griffin - 26 lut - 23:14
    Majster - 18 lut - 18:14
    Kammer - 15 lut - 13:52
    macowiec - 7 lut - 17:01
    Agon - 5 lut - 01:19
    Majster - 24 sty - 14:24
    Alamar - 24 sty - 14:01
    James_Dean - 20 sty - 20:21
    MinosKing - 20 sty - 17:00
    croatia_hero - 20 sty - 10:20
    Tarnoob - 16 sty - 21:21
    Vermer - 7 sty - 12:58
    S4nndr0 - 5 sty - 05:43
    S4nndr0 - 5 sty - 02:55
    Bacus - 3 sty - 17:06
    S4nndr0 - 29 gru - 00:00
    S4nndr0 - 28 gru - 02:16


    © 2003-26 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt