![]() Na start, bo w piątek 16 czerwca o 15:00 będę miał okazję sam poprowadzić prelekcję będącą swojego rodzaju "przekrojówką" przez wszystkie gry Heroes of Might and Magic. Tytuł: "Heroes of Might and Magic - historia, teraźniejszość i przyszłość". Miejsce: Sala Gamingowa (w - jak trudno się domyślić - strefie gamingowej) Bez wątpienia jednak największą atrakcją będzie nie kto inny jak Paul Anthony Romero, kompozytor muzyki do serii Heroes, który w sobotę 17 czerwca o 12:00 zagra godzinny koncert! To zacne wydarzenie zawdzięczamy m.in. naszemu Dark Dragonowi. Miejsce: Sala Ziemi (również w strefie gamingowej) Jeśli ktoś do tej pory omijał konwenty organizowane przez naszego sojusznika, Jaskinię Behemota (a niesłusznie!), lecz pojawi się na Pyrkonie, to szczególnie zachęcam do podejścia i pogadania :). Grota w tym roku na pewno będzie miała swoją reprezentację. Festiwal odbywa się w dniach 16-18 czerwca w Poznaniu. A poniżej link do pełnego programu Pyrkonu, gdzie na pewno znajdziecie dla siebie mnóstwo atrakcji: ![]() UPDATE: Jest jeszcze jedna ciekawostka. Podczas Pyrkonu odbędzie się też akcja oddawania krwi. Dawcy otrzymają specjalną talię z różnymi promocyjnymi kartami do gier planszowych. Znajdą się tam też trzy karty do gry planszowej Heroes III - Fiolka Żywej Krwi, Wampiry oraz Namiot Medyka. Gorąco zachęcam do wzięcia udziału w akcji i oddawania krwi - nie tylko na Pyrkonie. A więcej szczegółów o promocyjnych kartach w tym materiale. 9 Komentarzy - Skomentuj! ![]() Alistair - 30 maj - 21:50 Hayven - 30 maj - 16:34 Crazy-AK47 - 29 maj - 23:38 Hayven - 25 maj - 15:53 Nicolai - 23 maj - 11:37 Kodzo19 - 22 maj - 20:37 Garett - 21 maj - 15:53 Andruids - 20 maj - 04:27 Naotaka - 15 maj - 21:25 Górski Krasnolud - 13 maj - 17:16 Crystal Dragon - 8 maj - 12:58 Pointer - 7 maj - 13:52 VIP - 7 maj - 09:12 Kammer - 5 maj - 17:06 Kammer - 5 maj - 17:03 Nicolai - 5 maj - 14:20 Blaza - 4 maj - 18:35 Darkstorn - 3 maj - 16:13 Tarnoob - 30 kwi - 23:31 jbnp5 - 30 kwi - 22:57 Tarnoob - 30 kwi - 21:51 Hieronim - 30 kwi - 19:24 ach ten Ubi - 30 kwi - 15:12 Andruids - 30 kwi - 00:25 Kodzo19 - 27 kwi - 21:33 jbnp5 - 26 kwi - 17:47 zmudziak22 - 21 kwi - 14:00 avatar - 21 kwi - 13:34 Warmonger - 20 kwi - 16:54 Drwal - 17 kwi - 14:03 Mr.Fatum - 16 kwi - 12:12 Sir Galuf - 14 kwi - 17:38 Górski Krasnolud - 14 kwi - 02:06 Drwal - 7 kwi - 21:41 Hayven - 2 kwi - 19:06 ![]() ![]() ![]() A czego możemy się w nim spodziewać? Gra pojawi się latem na PC (Steam oraz Ubisoft Connect), PlayStation 4 (grywalna na PS5, ale bez dedykowanej wersji), a także na Nintendo Switch. Czas pokaże czy jest to tylko odosobniony projekt, czy pierwszy w nowej strategii Ubisoftu dla rozwoju marki Might & Magic. ![]() Zgodnie z zapowiedziami, dziś ukazała się nowa wersja VCMI oznaczona numerem 1.2. Jest to zdecydowanie największe wydanie w historii, a liczba zmian i nowości przyprawia o zawrót głowy. Tym razem wysiłek zespołu został skupiony na zapewnieniu jak największego komfortu graczy, eliminacji błędów i wprowadzeniu licznych udogodnień. Jakie są najważniejsze z nich? - Przepisane renderowanie grafiki i animacji. Teraz animacje działają płynnie, a ich szybkość odpowiada wersji oryginalnej. Jednocześnie grafika zużywa mniej zasobów procesora, co może być istotne dla graczy korzystających z urządzeń mobilnych. - Tłumaczenia. Zarówno całość gry, jak i poszczególne mody mogą zostać przetłumaczone, a gra automatycznie wybierze odpowiedni język spośród dostępnych. Dzięki współpracy z moderami i członkami społeczności udało się już przełożyć niektóre istniejące mody na kilka języków. - Nowy i ulepszony Launcher, który krok po kroku prowadzi gracza przez procedurę instalacji i konfiguracji gry. Dzięki temu nowi użytkownicy nie będą już zaskoczeni tym, że VCMI do działania potrzebuje plików oryginalnej wersji. Ponadto potrzebne dodatkowe pliki konfiguracyjne są dostarczone z podstawową instalacją gry. - Rozbudowane GUI, w tym nowe menu w grze pozwalające skonfigurować dodatkowe opcje. Pojawiły się oczekiwane usprawnienia znane z HD Moda, między innymi wyświetlanie liczby punktów ruchu, przeniesienie informacji o znalezionych skarbach do okienka statusu czy wybór szablonu podczas generacji mapy losowej. - Mnóstwo poprawek błędów i niedoróbek, których liczba idzie w setki. Szczególnie dotyczy to bitew, zarówno od strony graficznej, jak i mechaniki. - Dodatkowe możliwości konfiguracji obiektów mapy przygody i umiejętności drugorzędnych. Szczegółowa lista zmian: klik Zachęcamy do pobierania przez Launcher modów zaktualizowanych do wersji 1.2. Przy tej okazji polecamy odświeżony Wake of Gods, który otrzymał nowe grafiki autorstwa Grossmastera. Na tym nie koniec, kolejne nowości już czekają na następną wersję 1.3! Zapraszamy też na nasz kanał Discord. oraz profil facebookowy, gdzie pojawiają się aktualności. ![]() | ![]() | ![]() Alistair - 30 maj - 21:50 Hayven - 30 maj - 16:34 Crazy-AK47 - 29 maj - 23:38 Hayven - 25 maj - 15:53 Nicolai - 23 maj - 11:37 Kodzo19 - 22 maj - 20:37 Garett - 21 maj - 15:53 Andruids - 20 maj - 04:27 Naotaka - 15 maj - 21:25 Górski Krasnolud - 13 maj - 17:16 Crystal Dragon - 8 maj - 12:58 Pointer - 7 maj - 13:52 VIP - 7 maj - 09:12 Kammer - 5 maj - 17:06 Kammer - 5 maj - 17:03 Nicolai - 5 maj - 14:20 Blaza - 4 maj - 18:35 Darkstorn - 3 maj - 16:13 Tarnoob - 30 kwi - 23:31 jbnp5 - 30 kwi - 22:57 Tarnoob - 30 kwi - 21:51 Hieronim - 30 kwi - 19:24 ach ten Ubi - 30 kwi - 15:12 Andruids - 30 kwi - 00:25 Kodzo19 - 27 kwi - 21:33 jbnp5 - 26 kwi - 17:47 zmudziak22 - 21 kwi - 14:00 avatar - 21 kwi - 13:34 Warmonger - 20 kwi - 16:54 Drwal - 17 kwi - 14:03 Mr.Fatum - 16 kwi - 12:12 Sir Galuf - 14 kwi - 17:38 Górski Krasnolud - 14 kwi - 02:06 Drwal - 7 kwi - 21:41 Hayven - 2 kwi - 19:06 ![]() ![]() |

© 2003-23 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt