![]() ![]() | ![]() | ![]() ArchDevil - 19 maj - 19:21 anonim1233 - 16 maj - 14:44 Jacob - 12 maj - 15:27 kamikaze - 8 maj - 16:59 Zachari - 7 maj - 16:13 Kodzo19 - 6 maj - 22:44 Blueoyoester - 24 kwi - 13:28 Soneilon - 21 kwi - 18:30 VIP - 13 kwi - 09:08 Kastore - 12 kwi - 12:36 Bezimienny111 - 7 kwi - 15:25 Garett - 3 kwi - 23:55 Yaaqob - 18 mar - 15:44 Górski Krasnolud - 14 mar - 23:00 Kastore - 3 mar - 01:08 Etharil - 21 lut - 17:23 Andruids - 20 lut - 21:14 Droopy - 16 lut - 10:13 Riccardo - 14 lut - 17:15 Kastore - 14 lut - 12:44 S4nndr0 - 8 lut - 11:58 Andruids - 6 lut - 01:00 Hellburn - 3 lut - 22:06 edeksumo - 2 lut - 22:47 Pointer - 1 lut - 12:45 Andruids - 28 sty - 01:02 Alamar - 26 sty - 10:41 Sir Galuf - 24 sty - 22:19 avatar - 22 sty - 14:41 Belegor - 5 sty - 20:58 Belegor - 5 sty - 14:49 Darkstorn - 4 sty - 14:42 Górski Krasnolud - 30 gru - 16:09 Andruids - 24 gru - 22:51 Hayven - 24 gru - 14:22 ![]() |

© 2003-25 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
ghalishthog
Fandor
Mav
Alistair
Szaman
Gravius
Acid Dragon
Vusapion
Już w Heroes 6 widać było lekką nutę realizmu, ale wciąż dominował w większości styl baśniowy, teraz mam wrażenie, że proporcje się odwróciły. Podobnie z terenem który wygląda bardziej realnie, ale trzeba przyznać, że pomimo tego niektóre lokalizacje wyglądają ślicznie, szkoda tylko przyćmionych kolorów które nie pogłębiają klimatu.
Jednostki pomimo mocniejszego zróżnicowania ( jak to faktycznie zauważyliście w zakładce Heroes 7 na pięć poziomów ) niż w szóstej części uległy ujednoliceniu szczególnie w kwestii zasięgu ruchu. Zdecydowana większość jednostek ( poza strzelcami ) ma 5 - 6 pkt. ruchu przez co satysfakcja z gry traci, dodatkowo koszt wszystkich najmocniejszych jednostek jest taki sam.
Pamiętam w zapowiedziach, że w tej części bohater będzie miał największy wpływ na rozgrywkę ze wszystkich odsłon. Nawet więcej było powiedziane, że silny bohater ciosem zabija kilka najmocniejszych jednostek i co? Jest całkowicie na odwrót.
To nie wszystkie powody przez które w najbliższym czasie z pewnością nie kupię tej gry, a szkoda, bo gra miała być jedną z najlepszych.
Elliv
Czy komuś kto kupił grę udało ją się uruchomić na systemie 32 bitowym?
Mam grę ale boję się ją wgrywać.
Szaman
Bluearga