Patch 1.3 dla Heroes VII został właśnie wypuszczony. Tym razem naprawia lub poprawia około 130 elementów rozgrywki, zaczynając od poprawienia optymalizacji gry. Patch waży około 2 GB (wersja steamowa) i powinien zacząć się pobierać automatycznie. Twórcy zapowiedzieli już patch 1.4, więc to na pewno nie koniec procesu łatania. Pełna lista zmian znajduje się na oficjalnej stronie.![]() | ![]() | ![]() Rogue - 11 sie - 14:32 Adams - 10 sie - 07:50 Stouler - 10 sie - 07:22 Eggyslav - 9 sie - 00:34 Crazy-AK47 - 8 sie - 22:53 VIP - 1 sie - 14:20 Kastore - 30 lip - 13:16 Alexei Griffin - 19 lip - 15:42 Kastore - 16 lip - 14:08 Kastore - 15 lip - 22:29 Mirr Skulblodh - 12 lip - 23:32 Kastore - 11 lip - 15:52 Agon - 9 lip - 23:06 Kastore - 9 lip - 19:51 Crazy-AK47 - 2 lip - 21:20 Vermer - 29 cze - 10:35 Hayven - 29 cze - 09:50 niewiem1 - 25 cze - 09:33 Crazy-AK47 - 23 cze - 22:35 Agon - 19 cze - 23:56 Crazy-AK47 - 18 cze - 16:36 Sir Galuf - 1 cze - 23:13 Bychu - 26 maj - 10:22 Indiger - 24 maj - 21:58 Eggyslav - 23 maj - 18:12 Kastore - 23 maj - 18:01 Warmonger - 20 maj - 16:53 Paracelsus - 16 maj - 17:59 Kammer - 30 kwi - 10:25 Pointer - 16 kwi - 12:27 Pointer - 16 kwi - 07:45 Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56 Alamar - 5 kwi - 11:13 Crazy-AK47 - 4 kwi - 10:05 Crazy-AK47 - 29 mar - 23:51 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 

































ghalishthog
Fandor
Mav
Alistair
Szaman
Gravius
Acid Dragon
Vusapion
Już w Heroes 6 widać było lekką nutę realizmu, ale wciąż dominował w większości styl baśniowy, teraz mam wrażenie, że proporcje się odwróciły. Podobnie z terenem który wygląda bardziej realnie, ale trzeba przyznać, że pomimo tego niektóre lokalizacje wyglądają ślicznie, szkoda tylko przyćmionych kolorów które nie pogłębiają klimatu.
Jednostki pomimo mocniejszego zróżnicowania ( jak to faktycznie zauważyliście w zakładce Heroes 7 na pięć poziomów ) niż w szóstej części uległy ujednoliceniu szczególnie w kwestii zasięgu ruchu. Zdecydowana większość jednostek ( poza strzelcami ) ma 5 - 6 pkt. ruchu przez co satysfakcja z gry traci, dodatkowo koszt wszystkich najmocniejszych jednostek jest taki sam.
Pamiętam w zapowiedziach, że w tej części bohater będzie miał największy wpływ na rozgrywkę ze wszystkich odsłon. Nawet więcej było powiedziane, że silny bohater ciosem zabija kilka najmocniejszych jednostek i co? Jest całkowicie na odwrót.
To nie wszystkie powody przez które w najbliższym czasie z pewnością nie kupię tej gry, a szkoda, bo gra miała być jedną z najlepszych.
Elliv
Czy komuś kto kupił grę udało ją się uruchomić na systemie 32 bitowym?
Mam grę ale boję się ją wgrywać.
Szaman
Bluearga