![]() ![]() | ![]() | ![]() flapdzak - 28 cze - 22:21 Eggyslav - 28 cze - 20:50 Pointer - 26 cze - 11:32 Bajan - 26 cze - 11:27 avatar - 24 cze - 10:23 Castlebeck - 23 cze - 10:45 Acid Dragon - 22 cze - 21:51 DoctorPlay - 17 cze - 14:54 Górski Krasnolud - 15 cze - 11:49 adamnavel - 15 cze - 08:00 AquaInferus - 11 cze - 10:32 uhm - 10 cze - 23:38 zmudziak22 - 10 cze - 21:36 zmudziak22 - 10 cze - 21:15 Szaman - 10 cze - 16:29 Kammer - 8 cze - 21:27 Yaaqob - 8 cze - 12:19 avatar - 7 cze - 20:20 AquaInferus - 4 cze - 21:25 Kastore - 4 cze - 17:44 Krzesiwo - 2 cze - 13:06 animalish - 27 maj - 20:09 Pointer - 26 maj - 16:32 Yaaqob - 26 maj - 15:38 Kastore - 25 maj - 15:30 Yaaqob - 24 maj - 11:51 Kammer - 23 maj - 10:54 Ursus - 21 maj - 12:30 Warmonger - 20 maj - 18:55 Górski Krasnolud - 20 maj - 10:54 LuckyClover - 19 maj - 08:41 avatar - 17 maj - 18:32 Serd - 10 maj - 19:30 Kastore - 8 maj - 16:47 Kertra - 8 maj - 11:14 ![]() ![]() |

© 2003-22 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
ghalishthog
Fandor
Mav
Alistair
Szaman
Gravius
Acid Dragon
Vusapion
Już w Heroes 6 widać było lekką nutę realizmu, ale wciąż dominował w większości styl baśniowy, teraz mam wrażenie, że proporcje się odwróciły. Podobnie z terenem który wygląda bardziej realnie, ale trzeba przyznać, że pomimo tego niektóre lokalizacje wyglądają ślicznie, szkoda tylko przyćmionych kolorów które nie pogłębiają klimatu.
Jednostki pomimo mocniejszego zróżnicowania ( jak to faktycznie zauważyliście w zakładce Heroes 7 na pięć poziomów ) niż w szóstej części uległy ujednoliceniu szczególnie w kwestii zasięgu ruchu. Zdecydowana większość jednostek ( poza strzelcami ) ma 5 - 6 pkt. ruchu przez co satysfakcja z gry traci, dodatkowo koszt wszystkich najmocniejszych jednostek jest taki sam.
Pamiętam w zapowiedziach, że w tej części bohater będzie miał największy wpływ na rozgrywkę ze wszystkich odsłon. Nawet więcej było powiedziane, że silny bohater ciosem zabija kilka najmocniejszych jednostek i co? Jest całkowicie na odwrót.
To nie wszystkie powody przez które w najbliższym czasie z pewnością nie kupię tej gry, a szkoda, bo gra miała być jedną z najlepszych.
Elliv
Czy komuś kto kupił grę udało ją się uruchomić na systemie 32 bitowym?
Mam grę ale boję się ją wgrywać.
Szaman
Bluearga