Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczy się:
   Andruids



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Przedstawiono nam już budowle Przystani jak i unoszące się domki Akademii, więc przyszła w końcu pora na chaty z patyków w Twierdzy.
Oprócz standardowych już siedlisk stworów, budynków gospodarczych czy obronnych, dostaniemy też kilka nowych:
  • House of Smalltalks (Dom błahych rozmów): zwiększa o pewien procent szansę na przyłączenie się stworzeń neutralnych do bohatera w strefie kontroli miasta.
  • Father Sky Totem (Totem Ojca Niebo): zwiększa początkową ilość Szału bitewnego w strefie kontroli miasta.
  • Altar of Broken Blades (Ołtarz złamanego ostrza): zwiększa do czasu następnej bitwy ilość punktów ruchu i Moc odwiedzającego bohatera.
  • Idol of Fertility (Bożek płodności) - raz w tygodniu zwiększa przyrost w wybranym siedlisku o jego tygodniową populację.
  • Pełen opis wszystkich szałasów orków po polsku znajdziecie w naszym dziale.
    Alamar
    Wasze komentarze (15)
    14 kwi - 18:41

    CragHack
    Bożek płodności przy odpowiedniej ilości surowców będzie przegięty, o ile jednostki z twierdzy nie będą gorsze od jednostek innych frakcji (umiejętność rasowa Twierdzy z H6 po prostu rządzi).
    14 kwi - 19:29

    WhyMe
    Siedliska czempionów wyglądają mało efektownie - jest to wada wszystkich dotychczas ujawnionych ekranów miast. Jednak najbardziej koli w oczy budynek w którym można zakupić centaury, a dokładnie jego lokalizacja - skarpa. Może stąd ich sarni/kozi charakter.
    14 kwi - 19:40

    MinosKing
    No nawet ciekawie wykombinowali lokalizacje tych wszystkich siedlisk oraz innych budynków.

    PS: Alamar zrobiłeś drobny błąd tutaj: "Father Sky Totem (Totem Ojca Niebo): zwiększa początkowość ilość Szału bitewnego w strefie kontroli miasta". Zamiast początkowość? Powinno być zwiększa początkową ilość Szału bitewnego:P
    14 kwi - 19:53
    Haarald
    Z tego wynika, że będziemy mieli gnolle, wiwierny i bazyliszki trzy jednostki reprezentowały niegdyś zamek Fortress. Cieszy powrót Behemota oraz obecność cyklopów, harpii i centaurów. Trochę szkoda, że zabrakło goblinów.
    Miasto przedstawia się obiecująco. Do mnie trafia.
    14 kwi - 20:12

    Wyznawca Pustki
    Podoba mi się możliwość wyboru pomiędzy cyklopem, a behemotem. Nie przemawiają do mnie jednak tutaj gnolle i bazyliszki (te już trochę mniej :-P). One kojarzą mi się bardziej z cytadelą z Heroes III niż miastem orków.

    Z budynków najbardziej mi się podoba dom błahych rozmów (na początku przeczytałem "błahych rozmiarów" :-P).
    14 kwi - 20:13

    WhyMe
    Haarald - Gobliny wciąż są obecne z tymże jako jeźdźcy bazyliszków :)
    14 kwi - 21:00

    Zehir-12
    Ej a ten budynek przy którym jest ikonka behemota to tylko drzwi do jego "jaskini", czy sam ten budynek jest jego kryjówką. Jeśli tak to jak on się tam zmieści? :P
    14 kwi - 21:11

    Wyznawca Pustki
    Zehir-12 - Może to wersja, której nie hodowano jeszcze na sztucznych nawozach :-)
    15 kwi - 01:26

    Idai
    Czy graal jest na tym zdjęciu ? Myślałem, że budynek graala to ten wielki totem.
    15 kwi - 01:29

    Idai
    Przepraszam, że pod sobą piszę. Jak się nie umie czytać to pisze się głupoty. Totem to nie Furia :)
    15 kwi - 09:17

    Alamar
    Ołtarzy i totemów Ci u nas [w Twierdzy] dostatek, ale i za dwa jeszcze przyjmiemy jako wróżbę zwycięstwa... ;)
    15 kwi - 10:03

    Warmonger
    Smalltalk i dyplomacja to ostatnie rzeczy, z którymi kojarzy mi się Twierdza.
    15 kwi - 15:33

    Nicolai
    Zgadzam się z @CragHack, Bożek Płodności może być przegięty. No chyba, że inne budynki specjalne będą podobnie silne, ale na to się nie zanosi. To bardziej pasowałoby na umiejkę Graala, a nie zwykłej budowli, którą może mieć każdy.
    Co do zamku to jak już mówiłem: fajny, ale oparcie miasta o formację skalną na moje nie ma najmniejszego sensu. Nawet nie próbuję pytać jak Centaury wpatatają do swojego siedliska. Co ciekawe jedyne jednostki, w których przypadku wysoko usytuowane siedliska miałyby sens (Harpie i Wiwerny) są zakwaterowane bardzo nisko.
    15 kwi - 16:12

    Sovelias
    Według mnie, to miasto jest bardzo podobne do Orgrimmaru z Wowa
    15 kwi - 17:16

    Alamar
    Czyżby ktoś w Ubisofcie (khy... Erwan... khy) był fanem Warcrafta? :P
    Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
    JB
    Bezimienny111 - 7 kwi - 15:25
    Hellburn - 4 kwi - 23:42
    Garett - 3 kwi - 23:55
    Yaaqob - 18 mar - 15:44
    Górski Krasnolud - 14 mar - 23:00
    Kastore - 3 mar - 01:08
    Warmonger - 22 lut - 07:17
    Etharil - 21 lut - 17:23
    Andruids - 20 lut - 21:14
    Adams - 16 lut - 13:49
    Riccardo - 14 lut - 17:15
    Kastore - 14 lut - 12:44
    S4nndr0 - 8 lut - 11:58
    Andruids - 6 lut - 01:00
    Hellburn - 3 lut - 22:06
    edeksumo - 2 lut - 22:47
    Pointer - 1 lut - 12:45
    Andruids - 28 sty - 01:02
    Sir Galuf - 24 sty - 22:19
    Belegor - 5 sty - 20:58
    Darkstorn - 4 sty - 14:42
    Górski Krasnolud - 30 gru - 16:09
    Andruids - 24 gru - 22:51
    Hayven - 24 gru - 14:22
    Górski Krasnolud - 23 gru - 00:23
    Lord Hawk - 21 gru - 09:17


    © 2003-25 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt