Na zakończenie tygodnia twórcy opublikowali "Walc Czarodziei", czyli temat muzyczny Akademii: Z kolei w środę 28 stycznia o godzinie 18:00 odbędzie się stream Heroes of Might and Magic 3 HD. Będzie można zobaczyć "na żywo", jak wygląda gra, zadać pytania twórcom, jak również wygrać klucze do gry! Zaś CD Action ogłosiło konkurs, w którym wygrać można trzy sztuki HoMM 3 HD - wystarczy tylko stworzyć mapę do owej gry, lecz wg specyficznych warunków. Szczegóły w linku podanym wyżej. A na sam koniec dnia otrzymaliśmy nowe grafiki nieulepszonych wersji podstawowych jednostek Nekropolii oraz elity i czempionów. A będą to: ![]() | ![]() | ![]() Garett - 15 mar - 21:16 Górski Krasnolud - 14 mar - 23:00 FirePaladin - 14 mar - 18:00 Kastore - 3 mar - 01:08 ZjaranySzop - 28 lut - 21:08 Warmonger - 22 lut - 07:17 Etharil - 21 lut - 17:23 Gnosh - 21 lut - 12:10 Andruids - 20 lut - 21:14 Adams - 16 lut - 13:49 Droopy - 16 lut - 10:13 Riccardo - 14 lut - 17:15 Kastore - 14 lut - 12:44 S4nndr0 - 8 lut - 11:58 Andruids - 6 lut - 01:00 Hellburn - 3 lut - 22:06 edeksumo - 2 lut - 22:47 Pointer - 1 lut - 12:45 Andruids - 28 sty - 01:02 Alamar - 26 sty - 10:41 Sir Galuf - 24 sty - 22:19 avatar - 22 sty - 14:41 Belegor - 5 sty - 20:58 Belegor - 5 sty - 14:49 Darkstorn - 4 sty - 14:42 Górski Krasnolud - 30 gru - 16:09 Andruids - 24 gru - 22:51 Hayven - 24 gru - 14:22 Garett - 23 gru - 14:15 Górski Krasnolud - 23 gru - 00:23 Lord Hawk - 21 gru - 09:17 Darkstorn - 17 gru - 16:38 Garett - 15 gru - 17:28 Soneilon - 4 gru - 13:12 Alistair - 26 lis - 23:22 ![]() |

© 2003-25 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Dark Dragon
Drwal
Muzyka robi wrażenie, chociaż myślałem że będzie trochę w innym klimacie. Co do jednostek, ich styl graficzny nigdy za bardzo mi się nie podobał. Tu nie jest gorzej niż w innym miastach, no ale jakoś tak przeciętnie.
Elliv
Drwal
Alamar
Właściwie to zjedliśmy jeszcze najważniejszą rzecz: Restoration of Erathia. ;)
Dzięki, poprawione.
Co do jednostek, martwi mnie kopia elit z H6, a zwłaszcza wsadzenie Lamy Su :P, ale za to czempioni w pełni rekompensują brzydkie liszaje i zapchlone sfinksy.
Acid Dragon
Elliv
Nie umiałam się do niego przekonać. Widocznie tak długo będą mnie nim uszczęśliwiać aż dojdę do wniosku, że jest całkiem dobry i robiłam błąd nie kupując go.
Jednostki, które znam z H6 w H7 bardzo mało się różnią. Nie wiem czy nie są zbyt podobne.
Trzymam kciuki za Smoczka. Mogliby chociaż raz w Nekropoli zrobić z niego pełnowartościową jednostkę, a nie jak dotychczas słabą, latającą stertę kości.
Matheo
Warmonger
Warmonger
Dru
Darkem
Podsumowanie: Nowa nekropolia, a raczej "nowa" nekropolia wypada dobrze. Modele podstawy i trzonu prezentują się ładnie, choć ulepszenia cierpią na chorobę znaną nam od momentu, gdy markę przejął Ubisoft - są przekombinowane. Podstawowy szkielet wygląda świetnie, ulepszenie? Zresztą sami widzicie. Skład zamku bardzo się mi podoba, oby tylko maszyny wojenne prezentowały równie przyzwoity poziom. Podejrzewam pojawienie się mrocznej wersji namiotu medyka (na wzór namiotu Kaspara z H5).
Nicolai
Co do jednostek to liczyłem na odrobinę kreatywności, ale nie... oprócz Ponurego Jeźdźca to wszystkie jednostki mają modele z H6, tylko tekstury fioletowawe w miejsce zielonych. Aż tak biedny jest budżet Siódemki? Lamasztu nigdy nie lubiłem, wolałbym zobaczyć coś innego w jej miejscu, chociażby Mumię. Ponury Jeździec nawet fajny. Tylko czemu wszystko wygląda jakby nie było ich stać na porządnego kompa, by zrenderować to z dobrymi detalami?
Alamar
Akurat Kościane Smoki w Heroes 4 były nie tylko pełnowartościową jednostką, ale i były bardzo potężne. Podobnie w Heroes 2, gdzie mimo bycia średniakiem, bywały bardzo przydatne. Także w Heroes 6 kości nie były byle czym... szkoda tylko, że pozostały tam jednostkami neutralnymi.
Jedyne gry, gdzie latające gnaty i prześcieradła były słabiznami, to te uważane przez graczy za najlepsze: HoMM3 i HoMM5. :P
Elliv
Może dla Nekropoli wymyślą skocznego oberka.
Drwal
Elliv
Elliv
Alamar
Owszem, ale nie były tak słabe, jak w H3 i H5, poza tym latały, co było w H2 niezwykle istotne (a potraktowane Przyśpieszeniem czy Ożywieniem zyskiwały na znaczeniu).
W Heroes 4 Kościane Smoki miały atak strachu, co powodowało brak kontrataku wroga... no i trudniej było jej ostrzelać
Nerevar
Jestem ciekaw, jaką historyjkę fabularną wymyślą dla Jeźdźców. Szkoda, że Kaspar nie raczył za wiele o nich powiedzieć...
>Także w Heroes 6 kości nie były byle czym... szkoda tylko, że pozostały tam jednostkami neutralnymi.
Żyłka nie mógł ich przypadkiem rekrutować w 50 odcieniach purpury?
>ale w H2 to smoki raczej nie były stworem moich marzeń. Mało punktów życia.
Nie przesadzaj, były pod tym względem 3 (na pierwszym miejscu były Czarnuchy i Tytani), wyprzedzając resztę stawki o 50 do prawie 150%...
Alamar
Ale to nadal tylko kampania, a nie gra na zwykłej mapce.
Górski
Daractive
A "Walc Czarodziei" strasznie przypomina mi jakiś utworek z Alice: Madness Returns (więc dla mnie na + :D).
Viking
Resztą jednostek nie jestem, ani zachwycony, ani zniesmaczony. Są dobre. Tylko i aż tyle.
Muzyka jak dla mnie świetna, klimatyczna i pasująca do Akademii.
Ratonhnhaké:ton
J. M. Sower
Darkem
Fandor
Zehir-12
Zehir-12
Degraf
Generalnie copy-pasta. Dojenie krowy idzie pełną parą.
Elliv
ewerlordxp
Matheo
Górski
Alamar
Andruids
Acid Dragon
Zawiej36
Kalohn
O ile czarodziejski lineup przypadł mi do gustu właściwie w całości, tutaj już jest różnie. Kalka elity H6 swoją drogą, ale zupełnie nie podobają mi się miecz uzbrojony w wamipra i lisz zapasany w podomkę. Ten ostatni - jedna z moich ulubionych jednostek - podupadł do reszty i prezentuje się najmarniej z całej serii.
Miło widzieć pająka, którego wolę od nudnego zombie czy ghula. Na wyróżnienie zaś zasługują jeździec, bardziej masywny smok oraz obydwa modele szkieletów (ametysty na tarczy ujdą ;) ).
Wolfheart
skk1993
Bluearga
Hubertus
TopFunny525
Zehir-12
No. Czyli nie tylko mi ten :"walczyk" brzmi na motyw Nekropolii ;) No normalnie ideał. Powinni pozamieniać te muzyczki :P
Zehir-12
ewerlordxp
Degraf
Darkem
Mam nadzieję, że Ubi poprawi modele, ale nie posłucha tych kilku procent fanów, którzy mają czas na spamowanie na oficjalnej stronie całymi dniami i zostawi pająki w armii.
Wellplay
Degraf
Degraf
Darkem
Bohater z H5: http://www.mobygames.com/images/shots/l/179229-heroes-of-might-and-magic-v-windows-screenshot-naadir-the.jpg
Jeździec z H7: http://www.acidcave.net/tomb/necro_grimrider.jpg
To nie są te same modele :P.
Alamar
Tacy Kirasjerzy z Przystani są modelem z H6, ale włożono w nich więcej pracy i wyglądają inaczej. Podobnie jest z Ponurym Żniwiarzem czy Szkieletem w H7 - modele wzięto z innej gry, ale zmieniono ich tekstury. Tymczasem w przypadku Ducha, Lisza, Lamasu czy Wampira zmian praktycznie nie widać.
Do tego dochodzi inna rzecz - wampiry, a szczególnie lisze, z H6 nie podobały się (wizualnie) graczom. W H7 znów dostaliśmy te brzydactwa.
Darkem
Nerevar
nightmarre
Lux
Swoją drogą jestem ciekaw barw samych budynków Nekropolis. Mam nadzieję, że nie będą skąpane w fioletowej papce.
Wellplay
Purple: this colour is associated with Dark magic, and touches of it are present on weapons and creatures imbued with this particular type of magic.
O miasto bym się nie bał. ;)
AmiDaDeer
Żaden silnik graficzny nie zmieni kanciastości modeli. A subdivision w tym wypadku dałoby koszmarne efekty. To jest nowy model.
Acid Dragon
Wolfheart
Fandor
Nerevar
Może i ciekawiej, ale byłoby to wciśnięcie jednostki na siłę i dopchnięcie jej kolanem - wilkokłaki jakoś niespecjalnie pasują do ashanowej Nekropolii...
>oby tylko postanowili że przeniesienie modelu smoka z H6 będzie tylko dla szkieleta, a czarny smok dostanie nowy
Mam wrażenie, że gdyby mieli robić całkiem nowy model smoka, to kostek bazowałby właśnie na nim, a nie na starociu.
Fandor
Co do smoka, to Ubi pokazał w H6, że lubi Czarne Smoki, a te niekoniecznie (prócz zielonego bossa w ogóle nie było smoków truposzy), a jeżeli chcą chociaż trochę naśladować poprzednie części to zrobią inne modele smokom, więc postanowią oszczędzić i dać stary model temu który najmniej lubią.
Nerevar
Raczej pokazało świadomość, że Lochy bez smoków wywołałyby bojkot i wrzask.
>> (prócz zielonego bossa w ogóle nie było smoków truposzy)
Vein mógł sobie z nieumarłymi smoczkami polatać ;P
Garett
Artworku z DoCa? Mi ten pajączek wydaje się raczej wyjęty z MMX, gdyż przypomina tamtejszego Pająka - Elitę.
Dark Dragon
Andruids
Wolfheart
No może wilkołak by niepasował ale mogli by go po raz pierwszy dać jako jednostka jakiejś frakcji albo jednostka neutralna
AmiDaDeer
Wygląda zupełnie inaczej jak na moje.
Garett
Podstawka jest wyjęta z DMa, jednak elita wygląda zupełnie inaczej, jak już pisał wcześniej Hobbit. I zanim ktoś powie o tym, że jak elitka, to musi być tylko pokolorowany na inny kolor - ten pajączek jest chyba najbardziej różniącą się elitą od podstawki i przypomina wyglądem przypomina Hebanowego Pająka.