![]() No i zaczęło się. Pod koniec stycznia w Dusseldorfie zorganizowano zamknięty pokaz gry przeglądarkowej Heroes Online dla prasy i zaproszonych fanów z forum VIP. Dzisiaj serwis Gry Online zamieszcza relację z owego wydarzenia. Z najważniejszych informacji: - gra oparta jest na technologii Flash, - poruszanie na mapie przygód odbywa się w czasie rzeczywistym (ktoś w ogóle jest tym faktem zaskoczony?), - pole walki złożone jest z heksów, - atak od tyłu (bez skojarzeń :P) może zadać dodatkowe obrażenia krytyczne, - jednostki strzelające mają ograniczony zasięg, - bitwy mogą mieć kilka etapów (obstawa bossa - > walka z bossem), przy czym armia gracza nie uzupełnia swych strat miedzy nimi, - awans bohatera odblokowuje dostęp do silniejszych jednostek, - gracz startuje bez zamku, ale w ciągu 2-5 godzin gry może się go dorobić, - rozbudowa zamku ma być oparta na schematach z H6, lecz przy większej ilości zasobów, - wszystko wskazuje na to, że mimo obsuwy, gracze dostaną do zabawy tylko Przystań i Nekropolię, - informacje z pokazu sugerują brak trybu PvP - czas pokaże, na ile są one prawdziwe. No i tyle. Pozostaje czekać na relację na innych portalach oraz od fanów. UAKTUALNIENIE: Opis z serwisu Gram.pl, Gamezilli i Polygamii. A tymczasem Ubisoft uruchomił profil Heroes Online na Facebooku. Premiera Heroes Online zapowiedziana jest na czerwiec 2013 r. ![]() | ![]() | ![]() Crazy-AK47 - 18 kwi - 21:30 Pointer - 16 kwi - 12:31 Pointer - 16 kwi - 12:27 Pointer - 16 kwi - 07:45 VIP - 15 kwi - 17:06 VIP - 15 kwi - 16:51 uhm - 9 kwi - 22:41 Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56 Alamar - 5 kwi - 11:13 Crazy-AK47 - 4 kwi - 10:05 Crazy-AK47 - 29 mar - 23:51 Dark Dragon - 27 mar - 13:31 Tarnoob - 23 mar - 14:14 Agon - 22 mar - 14:01 Górski Krasnolud - 21 mar - 11:46 Andruids - 17 mar - 18:53 VIP - 9 mar - 17:50 Kuririn - 6 mar - 23:14 rememe - 6 mar - 20:05 Kastore - 3 mar - 17:44 Alamar - 3 mar - 12:12 Kuririn - 2 mar - 21:31 Soneilon - 2 mar - 17:39 Alexei Griffin - 26 lut - 23:14 Cheshire - 26 lut - 20:56 Vermer - 26 lut - 10:59 VIP - 21 lut - 09:13 Majster - 18 lut - 18:14 Kammer - 15 lut - 13:52 Eggyslav - 12 lut - 10:35 macowiec - 7 lut - 17:01 Agon - 5 lut - 01:19 Alamar - 24 sty - 14:01 James_Dean - 20 sty - 20:21 MinosKing - 20 sty - 17:00 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 







































Reldi
Tarnoob
Tarnoob
pierdyl
Tarnoob
WojtasCk
Tarnoob
Nowe King's Bounty od 1C i Katauri pokazały, jak dobrze zrobić bajkową grę z jajem bez infantylności i pretensjonalności. MMHO ma szansę pokazać, jak zrobić grę niebajkową w ogóle, co się nie zdarzyło od czasów Heroes III i Might and Magic VIII.
AmiDaDeer
Tarnoob
Bosper
Bosper
AmiDaDeer
sowa11
Alamar
Nicolai