![]() No i zaczęło się. Pod koniec stycznia w Dusseldorfie zorganizowano zamknięty pokaz gry przeglądarkowej Heroes Online dla prasy i zaproszonych fanów z forum VIP. Dzisiaj serwis Gry Online zamieszcza relację z owego wydarzenia. Z najważniejszych informacji: - gra oparta jest na technologii Flash, - poruszanie na mapie przygód odbywa się w czasie rzeczywistym (ktoś w ogóle jest tym faktem zaskoczony?), - pole walki złożone jest z heksów, - atak od tyłu (bez skojarzeń :P) może zadać dodatkowe obrażenia krytyczne, - jednostki strzelające mają ograniczony zasięg, - bitwy mogą mieć kilka etapów (obstawa bossa - > walka z bossem), przy czym armia gracza nie uzupełnia swych strat miedzy nimi, - awans bohatera odblokowuje dostęp do silniejszych jednostek, - gracz startuje bez zamku, ale w ciągu 2-5 godzin gry może się go dorobić, - rozbudowa zamku ma być oparta na schematach z H6, lecz przy większej ilości zasobów, - wszystko wskazuje na to, że mimo obsuwy, gracze dostaną do zabawy tylko Przystań i Nekropolię, - informacje z pokazu sugerują brak trybu PvP - czas pokaże, na ile są one prawdziwe. No i tyle. Pozostaje czekać na relację na innych portalach oraz od fanów. UAKTUALNIENIE: Opis z serwisu Gram.pl, Gamezilli i Polygamii. A tymczasem Ubisoft uruchomił profil Heroes Online na Facebooku. Premiera Heroes Online zapowiedziana jest na czerwiec 2013 r. ![]() | ![]() | ![]() Fandor - 3 lip - 12:08 Górski Krasnolud - 2 lip - 17:39 amanis - 29 cze - 22:09 Eggyslav - 28 cze - 20:50 Pointer - 26 cze - 11:32 Bajan - 26 cze - 11:27 avatar - 24 cze - 10:23 Acid Dragon - 22 cze - 21:51 DoctorPlay - 17 cze - 14:54 Górski Krasnolud - 15 cze - 11:49 adamnavel - 15 cze - 08:00 AquaInferus - 11 cze - 10:32 uhm - 10 cze - 23:38 zmudziak22 - 10 cze - 21:36 zmudziak22 - 10 cze - 21:15 Szaman - 10 cze - 16:29 Kammer - 8 cze - 21:27 Yaaqob - 8 cze - 12:19 avatar - 7 cze - 20:20 AquaInferus - 4 cze - 21:25 Kastore - 4 cze - 17:44 Krzesiwo - 2 cze - 13:06 animalish - 27 maj - 20:09 Pointer - 26 maj - 16:32 Yaaqob - 26 maj - 15:38 Kastore - 25 maj - 15:30 Yaaqob - 24 maj - 11:51 Kammer - 23 maj - 10:54 Ursus - 21 maj - 12:30 Warmonger - 20 maj - 18:55 Górski Krasnolud - 20 maj - 10:54 LuckyClover - 19 maj - 08:41 avatar - 17 maj - 18:32 Serd - 10 maj - 19:30 Kastore - 8 maj - 16:47 ![]() ![]() |

© 2003-22 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Reldi
Tarnoob
Tarnoob
pierdyl
Tarnoob
WojtasCk
Tarnoob
Nowe King's Bounty od 1C i Katauri pokazały, jak dobrze zrobić bajkową grę z jajem bez infantylności i pretensjonalności. MMHO ma szansę pokazać, jak zrobić grę niebajkową w ogóle, co się nie zdarzyło od czasów Heroes III i Might and Magic VIII.
AmiDaDeer
Tarnoob
Bosper
Bosper
AmiDaDeer
sowa11
Alamar
Nicolai