![]() No i zaczęło się. Pod koniec stycznia w Dusseldorfie zorganizowano zamknięty pokaz gry przeglądarkowej Heroes Online dla prasy i zaproszonych fanów z forum VIP. Dzisiaj serwis Gry Online zamieszcza relację z owego wydarzenia. Z najważniejszych informacji: - gra oparta jest na technologii Flash, - poruszanie na mapie przygód odbywa się w czasie rzeczywistym (ktoś w ogóle jest tym faktem zaskoczony?), - pole walki złożone jest z heksów, - atak od tyłu (bez skojarzeń :P) może zadać dodatkowe obrażenia krytyczne, - jednostki strzelające mają ograniczony zasięg, - bitwy mogą mieć kilka etapów (obstawa bossa - > walka z bossem), przy czym armia gracza nie uzupełnia swych strat miedzy nimi, - awans bohatera odblokowuje dostęp do silniejszych jednostek, - gracz startuje bez zamku, ale w ciągu 2-5 godzin gry może się go dorobić, - rozbudowa zamku ma być oparta na schematach z H6, lecz przy większej ilości zasobów, - wszystko wskazuje na to, że mimo obsuwy, gracze dostaną do zabawy tylko Przystań i Nekropolię, - informacje z pokazu sugerują brak trybu PvP - czas pokaże, na ile są one prawdziwe. No i tyle. Pozostaje czekać na relację na innych portalach oraz od fanów. UAKTUALNIENIE: Opis z serwisu Gram.pl, Gamezilli i Polygamii. A tymczasem Ubisoft uruchomił profil Heroes Online na Facebooku. Premiera Heroes Online zapowiedziana jest na czerwiec 2013 r. ![]() | ![]() | ![]() Rogue - 11 sie - 14:32 Adams - 10 sie - 07:50 Stouler - 10 sie - 07:22 Eggyslav - 9 sie - 00:34 Crazy-AK47 - 8 sie - 22:53 VIP - 1 sie - 14:20 Kastore - 30 lip - 13:16 Alexei Griffin - 19 lip - 15:42 Kastore - 16 lip - 14:08 Kastore - 15 lip - 22:29 Mirr Skulblodh - 12 lip - 23:32 Kastore - 11 lip - 15:52 Agon - 9 lip - 23:06 Kastore - 9 lip - 19:51 Crazy-AK47 - 2 lip - 21:20 Vermer - 29 cze - 10:35 Hayven - 29 cze - 09:50 niewiem1 - 25 cze - 09:33 Crazy-AK47 - 23 cze - 22:35 Agon - 19 cze - 23:56 Crazy-AK47 - 18 cze - 16:36 Sir Galuf - 1 cze - 23:13 Bychu - 26 maj - 10:22 Indiger - 24 maj - 21:58 Eggyslav - 23 maj - 18:12 Kastore - 23 maj - 18:01 Warmonger - 20 maj - 16:53 Paracelsus - 16 maj - 17:59 Kammer - 30 kwi - 10:25 Pointer - 16 kwi - 12:27 Pointer - 16 kwi - 07:45 Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56 Alamar - 5 kwi - 11:13 Crazy-AK47 - 4 kwi - 10:05 Crazy-AK47 - 29 mar - 23:51 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 







































Reldi
Tarnoob
Tarnoob
pierdyl
Tarnoob
WojtasCk
Tarnoob
Nowe King's Bounty od 1C i Katauri pokazały, jak dobrze zrobić bajkową grę z jajem bez infantylności i pretensjonalności. MMHO ma szansę pokazać, jak zrobić grę niebajkową w ogóle, co się nie zdarzyło od czasów Heroes III i Might and Magic VIII.
AmiDaDeer
Tarnoob
Bosper
Bosper
AmiDaDeer
sowa11
Alamar
Nicolai