
68. Najstarszy trójwymiar

Tym razem dwie grafiki w cenie jednej ;). Obie pochodzą z Heroes II (1996) i są renderami trójwymiarowych modeli (po lewej zamek Czarnoksiężnika, po prawej zaś Zielony Smok, który wystąpił także w roli króla smoków). Ta gra była pierwszą spod znaku Might and Magic, w której w jakimkolwiek stopniu wykorzystano grafikę 3D. Co prawda były to dopiero początki i wszelkie jednostki, czy obiekty na mapie były jeszcze rysowane "tradycyjnie", w 2D, to jednak do scenek filmowych w kampaniach wykorzystano już właśnie takie rendery. W Heroes III autorzy poszli na całość i tam niemal cała grafika powstała w tenże sposób, a więc z trójwymiarowych modeli przekształconych do dwuwymiarowych animacji.