
© 2003-25 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Alamar
Lord Pawello
Dark Dragon
Nerevar
Tu natomiast zdecydowanie przydałoby się poprawić część elementów - brama psuje efekt, podobnie te szare elementy (platformy?) budynku świecącego na jaśniejszy pomarańcz... Mogli zostawić Sanktuarium na koniec, Inferno nieco popsuło efekt.
magius123123
Nicolai
Co do ekranu Inferna to powiem, że im bardziej zabudowany to tym gorzej wygląda. Goły zamek ze skałami wulkanicznymi ma swój urok, ale w pełni rozbudowany wygląda jak piekielna pisanka.Jest zdecydowanie za dużo wszystkiego, w każdym wolnym skrawku zamku został pacnięty jakiś budynek, a przez to, że dużo miejsca zabrały mury obronne to wszystko jest jeszcze bardziej ściśnięte.
Do tego też jest problem z tym, że każdy budynek jest w innej perspektywie. Może z osobna ładnie wyglądają, ale razem? Razem wygląda to dziwnie. Niektóre budynki w ogóle są wklejone na odpieprz. Brama wyszła im strasznie płasko i zdaje się przekopiowana z zupełnie innego obrazka. Świątynia Rozkoszy z lewego górnego rogu nie lepiej.
No i ten żółty budynek... Czemu wkleili do zamku utrzymanego w brunatno-czerwonej stylistyce takie coś? Pierwsze co zauważyłem na miniaturce to plamka żółci na morzu czerni.
Chyba Soft:Ubi robić te ekrany na odpieprz. "Ty robisz ratusz, ty mury obronne, ty tło, a ty siedliska, dzisiaj chcę to mieć na biurku, wieczorem skleję to w jedną całość, a rano pokarzemy ekran fanom". Inaczej tego wytłumaczyć się nie da. Po prostu wklejali budynki tam gdzie było miejsce nie zwracając uwagi jak to wygląda jako całość.
Xelacient
barcsantiago195
XaRRo