Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
...wy którzy tu wchodzicie - można by się rzecz, patrząc na wygląd miasta demonów.







Oprócz tego krótki filmik ze spotkania Ubisoftu w Warszawie, a w nim kilka odpowiedzi z ust Stephana Wintera z Limbicu (po lewej) i Alexisa De Becque z Ubisoftu (po prawej).

Alamar
Wasze komentarze (9)
6 lip - 18:58

Alamar
Perspektywa niektórych budynków aż razi sztucznością, inne widać, że są lekko zmodyfikowanymi budynkami z HV czy Clasha. No i jak na miasto chaosu, zbytni ład panuje w mieście. ;) Z drugiej strony, Azyl w HIV był zbyt z kolei chaotyczny i padłby podczas pierwszego lepszego szturmu.
6 lip - 22:23

Lord Pawello
Brama wygląda fatalnie wręcz.
6 lip - 23:03

Dark Dragon
Taki kosmiczny trochę styl :P
6 lip - 23:16

Nerevar
Akurat w HIV wszystkie miasta były dość chaotyczne ;)

Tu natomiast zdecydowanie przydałoby się poprawić część elementów - brama psuje efekt, podobnie te szare elementy (platformy?) budynku świecącego na jaśniejszy pomarańcz... Mogli zostawić Sanktuarium na koniec, Inferno nieco popsuło efekt.
7 lip - 09:50

magius123123
Mnie się podoba nawet, gdyby nie ten ładnie ozdobiony ludzki budynek z aniołami na dachu z tyłu.... A brama jest okropne.... myślałem, że zrobią jakiś efekt, że ocieka ona lawą, a nie dadzą jakąś oczną bramę, która ma wszędzie oczy.... Można zmienić powiedzenie od "Ściany mają uszy" do "Ściany mają oczy" xD
7 lip - 11:38

Nicolai
W końcu zarejestrowałem się u Sojusznika :D
Co do ekranu Inferna to powiem, że im bardziej zabudowany to tym gorzej wygląda. Goły zamek ze skałami wulkanicznymi ma swój urok, ale w pełni rozbudowany wygląda jak piekielna pisanka.Jest zdecydowanie za dużo wszystkiego, w każdym wolnym skrawku zamku został pacnięty jakiś budynek, a przez to, że dużo miejsca zabrały mury obronne to wszystko jest jeszcze bardziej ściśnięte.
Do tego też jest problem z tym, że każdy budynek jest w innej perspektywie. Może z osobna ładnie wyglądają, ale razem? Razem wygląda to dziwnie. Niektóre budynki w ogóle są wklejone na odpieprz. Brama wyszła im strasznie płasko i zdaje się przekopiowana z zupełnie innego obrazka. Świątynia Rozkoszy z lewego górnego rogu nie lepiej.
No i ten żółty budynek... Czemu wkleili do zamku utrzymanego w brunatno-czerwonej stylistyce takie coś? Pierwsze co zauważyłem na miniaturce to plamka żółci na morzu czerni.
Chyba Soft:Ubi robić te ekrany na odpieprz. "Ty robisz ratusz, ty mury obronne, ty tło, a ty siedliska, dzisiaj chcę to mieć na biurku, wieczorem skleję to w jedną całość, a rano pokarzemy ekran fanom". Inaczej tego wytłumaczyć się nie da. Po prostu wklejali budynki tam gdzie było miejsce nie zwracając uwagi jak to wygląda jako całość.
7 lip - 17:23

Xelacient
Rzeczywiście jest taka zależność, sam krajobraz wypada bardzo w każdym mieście, a wraz z rozbudową wszytko wygląda coraz.... dziwniej.
8 lip - 12:19
barcsantiago195
a te ekrany miast już są dostępne w HoMM 6, czy to dopiero zamysły, czy wyjdzie w przyszłym dodatku?
8 lip - 13:10

XaRRo
Ekrany miast będą w patchu, 12 lipca :)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
S4nndr0 - 10 gru - 12:09
Tarnoob - 7 gru - 19:57
S4nndr0 - 7 gru - 07:41
S4nndr0 - 7 gru - 07:31
S4nndr0 - 5 gru - 10:25
Drwal - 4 gru - 12:23
Agon - 16 lis - 19:24
Edytowana - 16 lis - 10:56
Edytowana - 16 lis - 10:39
Alamar - 13 lis - 08:59
klimat93 - 10 lis - 20:29
Paracelsus - 10 lis - 01:37
Pointer - 5 lis - 20:51
Vermer - 2 lis - 08:08
Sobieski - 31 paź - 22:11
Hayven - 24 paź - 20:23
JulesPhoenix - 22 paź - 12:19
Demaruspl - 18 paź - 14:21
val-gaav - 13 paź - 10:37
Kastore - 9 paź - 20:15
Matikun - 7 paź - 21:25
Górski Krasnolud - 28 wrz - 16:24
Górski Krasnolud - 23 wrz - 10:06


© 2003-25 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt