No i wreszcie... Ubisoft zakończył swoją litanię filmików, a my możemy zobaczyć jak wygląda chyba najefetowniejszy element każdej gry HoMM - pole bitwy. W H5 najwyraźniej efektów będzie nawet *zbyt* dużo. Choć faktem jest też, że potwierdza się wprowadzenie wielu dość nowatorskich rozwiązań. Z tego, co mówi nasz francuski komentator:- pole bitwy będzie miało zmienną wielkość w zależności od tego, jak duże armie będa brały udział w potyczce - bohater domyślnie nie będzie walczył podczas bitwy, ale będzie mógł zdobyć pewne umiejętności pozwalające mu jednak na bezpośredni atak (rodzi się pytanie, czy w takim razie będzie go też można zabić) - anioły dalej mają umiejętność wskrzeszania, diabły teleportacji, a gryfy zyskały nowy rodzaj ataku - 'battle dive', który będzie im pozwalał na wzbicie się w przestworza i na jakiś czas opuszczenie pola bitwy, by potem wrócić i zaatakować z góry z większą mocą. - podczas bitwy (tudzież po jej końcu) możemy się natknąć na (na razie niesprecyzowane) niespodzianki - w bitwie pokazywanej na prezentacji najwyraźniej na pomoc pokonanemu bohaterowi z inferno przybył nieumarły smok... może to efekt jakiegoś 'ubezpieczającego' zaklęcia rzuconego przed walką? Podobnie jak poprzednie, ostatni filmik jest do ściągnięcia z oficjalnej strony gry w dwóch wersjach - 47 MB i 6 MB. Trwa 3 minuty. Dodatkowo Alamar był tak miły, że przetłumaczył nam komentarze Fabrycego na polski. Tekst znajdziecie na forum. ![]() Wasze komentarze (0) Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona. | ![]() | ![]() Kastore - 8 cze - 14:15 Serd - 3 cze - 20:22 Sir Galuf - 1 cze - 23:13 VIP - 1 cze - 18:43 Paracelsus - 31 maj - 15:49 Bychu - 26 maj - 10:22 Indiger - 24 maj - 21:58 Eggyslav - 23 maj - 18:12 Kastore - 23 maj - 18:01 Warmonger - 20 maj - 16:53 Paracelsus - 16 maj - 17:59 Crazy-AK47 - 8 maj - 23:14 Crazy-AK47 - 8 maj - 14:21 Kammer - 30 kwi - 10:25 Crazy-AK47 - 18 kwi - 21:30 Pointer - 16 kwi - 12:27 Pointer - 16 kwi - 07:45 uhm - 9 kwi - 22:41 Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56 Alamar - 5 kwi - 11:13 Crazy-AK47 - 4 kwi - 10:05 Crazy-AK47 - 29 mar - 23:51 Dark Dragon - 27 mar - 13:31 Tarnoob - 23 mar - 14:14 Agon - 22 mar - 14:01 Andruids - 17 mar - 18:53 VIP - 9 mar - 17:50 Kuririn - 6 mar - 23:14 Alamar - 3 mar - 12:12 Kuririn - 2 mar - 21:31 Soneilon - 2 mar - 17:39 Alexei Griffin - 26 lut - 23:14 Cheshire - 26 lut - 20:56 Vermer - 26 lut - 10:59 VIP - 21 lut - 09:13 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 


No i wreszcie... Ubisoft zakończył swoją litanię filmików, a my możemy zobaczyć jak wygląda chyba najefetowniejszy element każdej gry HoMM - pole bitwy. W H5 najwyraźniej efektów będzie nawet *zbyt* dużo. Choć faktem jest też, że potwierdza się wprowadzenie wielu dość nowatorskich rozwiązań. Z tego, co mówi nasz francuski komentator:




























