Kilka nowych informacji uzyskanych przez serwis Heroic Corner od Marzhina, głównego projektanta poziomów w HVI: - Łza Ashy ma tym razem działać na zasadzie zebrania jej kilku odłamków (w tym nagroda za pokonanie bossów czy wykonanie zadań), nim będzie jej można użyć. - Oprócz Łzy mają też istnieć inne, potężne artefakty nie do zdobycia w zwykły sposób (chyba podobne do tych z kategorii "ultimate" w H1-2 i HIV). - Statystyki bohaterów są wprawdzie przypisane do klasy (czyli rycerz będzie zwiększał atak i obronę fizyczną, a mag magiczną), ale jeśli jakiś parametr będzie zbyt słaby w porównaniu do pozostałych, podczas awansu zostanie zwiększony. Dokładnych szczegółów na razie brak. - Łączenie niektórych stworzeń z rożnych frakcja w armii może zaowocować specjalnymi premiami (chodzi głównie o wykorzystanie umiejętności stworzeń). - Nie istnieją siedliska zewnętrzne dla stworzeń neutralnych, ale niektóre z nich będzie można przyzwać czarami czy zdolnościami. - Pewne czary czy zdolności wpływają na inne - czary wody "przemaczają" cel, co sprawia, że czary elektryczne zadają o 20% obrażeń więcej. - Rozwój miasta podobny jest do tego z HV - nadal są poziomy miast, które trzeba osiągnąć, by wybudować dane budynki. By wybudować budynek czempiona, trzeba posiadać miasto na poziomie 3 (czyli z ratuszem). - System tygodni nadal jest, ale tym razem nie losowy, a według określonego kalendarza - np. tydzień festiwali zawsze odbywa się w tym samym dniu w danym roku. Niestandardowe tygodnie przyrostów stworów (jak tydzień plagi) są jednak wciąż losowe, mogąc zastąpić dowolny inny tydzień. Tydzień 1 (czyli na początku gry) też jest losowy. - Budynki na mapie przygód: *Arena - dodaje atak lub obronę, ale wpierw trzeba pokonać armię neutralną - jednak wszelkie straty są niwelowane po walce. *Kapliczka Siódmego Smoka to po prostu inna nazwa dla Drzewa Wiedzy (+1 poziom). *Istnieją "skarbnice" jak Piramida, nawiedzona przez stwory Nekropolii, gdzie po pokonaniu strażników otrzymuje się nagrodę. *Krematorium - czyli Całun Mroku (zasłania obszar widoczności dla przeciwnika). *Piekielna Kuźnia - zwiększa moc i magię bohatera do końca danego tygodnia. *Świątynia Matki Ziemi - 10% więcej zdrowia podczas następnej walki. UAKTUALNIENIE: Pełna wersja pytań zadanych Marzhinowi oraz uzyskanych odpowiedzi znajduje się tutaj. Wasze komentarze (0) Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona. | Xfing - 13 paź - 22:44 Garett - 12 paź - 22:03 Garett - 12 paź - 16:18 Kuririn - 12 paź - 09:17 anonim1233 - 10 paź - 18:31 VIP - 9 paź - 20:57 Bacus - 5 paź - 11:15 Erui - 2 paź - 23:25 boardgames_ftw - 29 wrz - 08:15 Belegor - 26 wrz - 20:45 Soneilon - 23 wrz - 17:00 Andruids - 23 wrz - 01:44 AmiDaDeer - 22 wrz - 18:46 Hayven - 15 wrz - 16:01 Paskud - 15 wrz - 14:32 Zachari - 15 wrz - 02:35 Kastore - 15 wrz - 01:59 Eggyslav - 14 wrz - 10:48 Bacus - 9 wrz - 23:35 Bacus - 8 wrz - 18:03 Serd - 5 wrz - 19:20 Markham98 - 3 wrz - 22:59 Garett - 2 wrz - 18:48 Garett - 2 wrz - 18:46 Markham98 - 1 wrz - 00:50 Markham98 - 1 wrz - 00:46 Andruids - 30 sie - 22:20 avatar - 28 sie - 21:17 Hayven - 28 sie - 00:48 Kastore - 21 sie - 23:26 Droopy - 9 sie - 11:15 Andruids - 7 sie - 22:24 Pointer - 2 sie - 21:45 Hayven - 23 lip - 15:15 Górski Krasnolud - 20 lip - 18:11 |
© 2003-24 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt