Kilka nowych informacji uzyskanych przez serwis Heroic Corner od Marzhina, głównego projektanta poziomów w HVI: - Łza Ashy ma tym razem działać na zasadzie zebrania jej kilku odłamków (w tym nagroda za pokonanie bossów czy wykonanie zadań), nim będzie jej można użyć. - Oprócz Łzy mają też istnieć inne, potężne artefakty nie do zdobycia w zwykły sposób (chyba podobne do tych z kategorii "ultimate" w H1-2 i HIV). - Statystyki bohaterów są wprawdzie przypisane do klasy (czyli rycerz będzie zwiększał atak i obronę fizyczną, a mag magiczną), ale jeśli jakiś parametr będzie zbyt słaby w porównaniu do pozostałych, podczas awansu zostanie zwiększony. Dokładnych szczegółów na razie brak. - Łączenie niektórych stworzeń z rożnych frakcja w armii może zaowocować specjalnymi premiami (chodzi głównie o wykorzystanie umiejętności stworzeń). - Nie istnieją siedliska zewnętrzne dla stworzeń neutralnych, ale niektóre z nich będzie można przyzwać czarami czy zdolnościami. - Pewne czary czy zdolności wpływają na inne - czary wody "przemaczają" cel, co sprawia, że czary elektryczne zadają o 20% obrażeń więcej. - Rozwój miasta podobny jest do tego z HV - nadal są poziomy miast, które trzeba osiągnąć, by wybudować dane budynki. By wybudować budynek czempiona, trzeba posiadać miasto na poziomie 3 (czyli z ratuszem). - System tygodni nadal jest, ale tym razem nie losowy, a według określonego kalendarza - np. tydzień festiwali zawsze odbywa się w tym samym dniu w danym roku. Niestandardowe tygodnie przyrostów stworów (jak tydzień plagi) są jednak wciąż losowe, mogąc zastąpić dowolny inny tydzień. Tydzień 1 (czyli na początku gry) też jest losowy. - Budynki na mapie przygód: *Arena - dodaje atak lub obronę, ale wpierw trzeba pokonać armię neutralną - jednak wszelkie straty są niwelowane po walce. *Kapliczka Siódmego Smoka to po prostu inna nazwa dla Drzewa Wiedzy (+1 poziom). *Istnieją "skarbnice" jak Piramida, nawiedzona przez stwory Nekropolii, gdzie po pokonaniu strażników otrzymuje się nagrodę. *Krematorium - czyli Całun Mroku (zasłania obszar widoczności dla przeciwnika). *Piekielna Kuźnia - zwiększa moc i magię bohatera do końca danego tygodnia. *Świątynia Matki Ziemi - 10% więcej zdrowia podczas następnej walki. UAKTUALNIENIE: Pełna wersja pytań zadanych Marzhinowi oraz uzyskanych odpowiedzi znajduje się tutaj. ![]() Wasze komentarze (0) Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona. | ![]() | ![]() avatar - 7 paź - 21:36 Kastore - 6 paź - 20:02 Zajac - 6 paź - 19:10 Sir Galuf - 29 wrz - 11:41 Andruids - 28 wrz - 21:27 Hayven - 27 wrz - 04:30 Warmonger - 22 wrz - 19:21 Indiger - 18 wrz - 20:35 Crazy-AK47 - 17 wrz - 23:55 Dark Dragon - 16 wrz - 21:16 Crazy-AK47 - 13 wrz - 17:27 Crazy-AK47 - 12 wrz - 18:28 Paracelsus - 1 wrz - 00:57 RustDragon - 31 sie - 15:24 Bartlomiej - 30 sie - 14:27 Eggyslav - 27 sie - 00:58 Nicolai - 25 sie - 08:45 Matikun - 24 sie - 01:31 Xfing - 23 sie - 23:59 Dydzio - 19 sie - 13:30 VIP - 13 sie - 20:39 Rogue - 11 sie - 14:32 Kastore - 30 lip - 13:16 Alexei Griffin - 19 lip - 15:42 Kastore - 16 lip - 14:08 Kastore - 15 lip - 22:29 Kastore - 11 lip - 15:52 Kastore - 9 lip - 19:51 Crazy-AK47 - 2 lip - 21:20 Vermer - 29 cze - 10:35 Hayven - 29 cze - 09:50 Agon - 19 cze - 23:56 Crazy-AK47 - 18 cze - 16:36 Sir Galuf - 1 cze - 23:13 Bychu - 26 maj - 10:22 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 





![Zjedz grzyyy... znaczy się: przejdź do najnowszego posta w temacie '[H2] fheroes2'](images/grzyb2.png)

























