Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Czeska strona o herosach - Heroes Centrum - zamieściła kilka nowych zdjęć i informacji o drugim dodatku, uzyskanych z wywiadu z twórcami gry.
Wprawdzie zbyt wiele nowych informacji nie ma, ale wyjaśniono kilka spraw:

- inicjatywa orków nie będzie zbyt duża, zrekompensuje ją za to szał bojowy i "pasek adrenaliny",

- styl architektury miast orków jest wzorowany na osadach z dalekiej północy (wigwamy ze skór i kości),

- szamanka orków będzie mogła uzupełniać rezerwy many, składając w ofierze gobliny,

- na żądanie graczy pojawią się nowe budynki na mapie - sklep z czarami, zatopiony skarbiec, czy odpowiednik smoczej utopii zlokalizowany na morzu, nie będzie za to nowych siedzib dla jednostek poziomów 4-7,

- power link artefaktów - za zebranie części danego zestawu, bohater otrzyma częściową premię, czasem zależną od rasy - np. zestaw krasnoludzkich króli za dwie zebrane sztuki (spośród hełmu, butów, zbroi i tarczy) ma dodawać 40% odporności na magię, zaś dla kapłana run ma dodatkowo zwiększyć moc czarów o 10%,

- alternatywne ulepszenia będą dostępne jednocześnie wraz ze zwykłymi (czyli nie będzie sytuacji znanych z HIV, gdzie wybudowanie siedliska dla jednej istoty danego poziomu, blokowało werbunek innej istoty),

- będą trzy kampanię oraz prolog - prolog pozwoli zapoznać się z nową rasą (hmm. .. pachnie mi to rozwiązaniem z Warcrafta III), kampania nekromantów opowie o "polowaniu" Arantira (postać z DM-a) na demony w Haresh oraz na Mrocznego Mesjasza, kampania orków o ich wodzu imieniem Gotay (pisownia niepewna) oraz o Imperium Gryfów i Srebrnych Miastach, zaś kampania akademii o połączonych siłach mrocznych elfów, krasnali i ludzi pod sztandarem Zehira i o losie Ashanu,

- nie pojawią się nowe rodzaje jednostek neutralnych - siedem nowych ulepszeń dla każdej z frakcji powinno zrekompensować te braki - dlatego też Yeti i Naga zostały wycięte z HV (tania wymówka Nivalu usprawiedliwiająca ich niekompetencje :P),

- nie będzie oficjalnego wsparcia modyfikacji ani też gry multiplayer w sieci lokalnej (raczej nie chcecie wiedzieć, jakie były wymówki w tych przypadkach ;),

- pojawi sie nowa wersja generatora map losowych, przystosowana do orków, ich terenów, budynków, itd. plus kilka nowych templates,

- pojawi się, wcześniej bądź później, przycisk Czekaj (ciekawe kiedy to nastąpi - odpowiedni mod jest dostępny od "wieków" :P).


Tekst może zawierać błędy w tłumaczeniu, przekłamania, nadinterpretacje, itp. - po pierwsze, tekst był tłumaczony rus-ang-pl, a po drugie, są to wypowiedzi od pracowników Nivalu, którzy już nie raz rozmijali sie z prawdą (z różnych powodów).
Alamar
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
Nicolai - 25 kwi - 19:11
Alamar - 24 kwi - 23:31
Bahamut - 24 kwi - 13:31
flapdzak - 22 kwi - 23:10
Setillos - 22 kwi - 11:30
Kammer - 22 kwi - 00:24
Alistair - 21 kwi - 10:32
Antalyan - 19 kwi - 20:25
Mateusz - 18 kwi - 01:12
Asderuki - 16 kwi - 21:37
Adolf_Egzekutor - 16 kwi - 16:12
Adolf_Egzekutor - 16 kwi - 16:11
Kastore - 15 kwi - 20:24
Mad Hatter - 14 kwi - 18:02
Creon Engineer - 13 kwi - 15:15
Blaza - 6 kwi - 15:21
avatar - 6 kwi - 09:52
mrocznymag322 - 5 kwi - 20:59
mrocznymag322 - 5 kwi - 15:08
anonim1233 - 1 kwi - 22:48
Matheo - 27 mar - 17:47
Alamar - 21 mar - 10:10
Hieronim - 20 mar - 18:45
Hieronim - 18 mar - 15:46
Demorator - 13 mar - 19:04
red dragoness - 4 mar - 16:37
red dragoness - 4 mar - 16:24



© 2003-19 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt