Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Czeska strona o herosach - Heroes Centrum - zamieściła kilka nowych zdjęć i informacji o drugim dodatku, uzyskanych z wywiadu z twórcami gry.
Wprawdzie zbyt wiele nowych informacji nie ma, ale wyjaśniono kilka spraw:

- inicjatywa orków nie będzie zbyt duża, zrekompensuje ją za to szał bojowy i "pasek adrenaliny",

- styl architektury miast orków jest wzorowany na osadach z dalekiej północy (wigwamy ze skór i kości),

- szamanka orków będzie mogła uzupełniać rezerwy many, składając w ofierze gobliny,

- na żądanie graczy pojawią się nowe budynki na mapie - sklep z czarami, zatopiony skarbiec, czy odpowiednik smoczej utopii zlokalizowany na morzu, nie będzie za to nowych siedzib dla jednostek poziomów 4-7,

- power link artefaktów - za zebranie części danego zestawu, bohater otrzyma częściową premię, czasem zależną od rasy - np. zestaw krasnoludzkich króli za dwie zebrane sztuki (spośród hełmu, butów, zbroi i tarczy) ma dodawać 40% odporności na magię, zaś dla kapłana run ma dodatkowo zwiększyć moc czarów o 10%,

- alternatywne ulepszenia będą dostępne jednocześnie wraz ze zwykłymi (czyli nie będzie sytuacji znanych z HIV, gdzie wybudowanie siedliska dla jednej istoty danego poziomu, blokowało werbunek innej istoty),

- będą trzy kampanię oraz prolog - prolog pozwoli zapoznać się z nową rasą (hmm. .. pachnie mi to rozwiązaniem z Warcrafta III), kampania nekromantów opowie o "polowaniu" Arantira (postać z DM-a) na demony w Haresh oraz na Mrocznego Mesjasza, kampania orków o ich wodzu imieniem Gotay (pisownia niepewna) oraz o Imperium Gryfów i Srebrnych Miastach, zaś kampania akademii o połączonych siłach mrocznych elfów, krasnali i ludzi pod sztandarem Zehira i o losie Ashanu,

- nie pojawią się nowe rodzaje jednostek neutralnych - siedem nowych ulepszeń dla każdej z frakcji powinno zrekompensować te braki - dlatego też Yeti i Naga zostały wycięte z HV (tania wymówka Nivalu usprawiedliwiająca ich niekompetencje :P),

- nie będzie oficjalnego wsparcia modyfikacji ani też gry multiplayer w sieci lokalnej (raczej nie chcecie wiedzieć, jakie były wymówki w tych przypadkach ;),

- pojawi sie nowa wersja generatora map losowych, przystosowana do orków, ich terenów, budynków, itd. plus kilka nowych templates,

- pojawi się, wcześniej bądź później, przycisk Czekaj (ciekawe kiedy to nastąpi - odpowiedni mod jest dostępny od "wieków" :P).


Tekst może zawierać błędy w tłumaczeniu, przekłamania, nadinterpretacje, itp. - po pierwsze, tekst był tłumaczony rus-ang-pl, a po drugie, są to wypowiedzi od pracowników Nivalu, którzy już nie raz rozmijali sie z prawdą (z różnych powodów).
Alamar
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
Proroc3Y - 19 paź - 21:18
Proroc3Y - 19 paź - 21:03
witchking - 16 paź - 14:31
Andruids - 14 paź - 13:38
Joker222 - 12 paź - 10:44
Kastore - 3 paź - 15:41
Alistair - 26 wrz - 17:29
avatar - 25 wrz - 16:52
majaczek - 24 wrz - 22:05
Zombie - 22 wrz - 16:23
Exo - 21 wrz - 00:07
Blaza - 18 wrz - 10:47
Kastore - 16 wrz - 12:45
Szaman - 9 wrz - 16:18
adamnavel - 9 wrz - 12:05
Szaman - 4 wrz - 21:31
Bajan - 4 wrz - 15:21
Kastore - 24 sie - 19:01
now - 22 lip - 06:58
Trith - 13 lip - 15:48
Kastore - 6 lip - 16:07
Bezimienny111 - 1 lip - 13:26
dextereczek - 29 cze - 16:53
dextereczek - 28 cze - 13:53
Cheshire - 19 cze - 02:07
Kuririn - 9 cze - 17:59




© 2003-21 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt