Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Czeska strona o herosach - Heroes Centrum - zamieściła kilka nowych zdjęć i informacji o drugim dodatku, uzyskanych z wywiadu z twórcami gry.
Wprawdzie zbyt wiele nowych informacji nie ma, ale wyjaśniono kilka spraw:

- inicjatywa orków nie będzie zbyt duża, zrekompensuje ją za to szał bojowy i "pasek adrenaliny",

- styl architektury miast orków jest wzorowany na osadach z dalekiej północy (wigwamy ze skór i kości),

- szamanka orków będzie mogła uzupełniać rezerwy many, składając w ofierze gobliny,

- na żądanie graczy pojawią się nowe budynki na mapie - sklep z czarami, zatopiony skarbiec, czy odpowiednik smoczej utopii zlokalizowany na morzu, nie będzie za to nowych siedzib dla jednostek poziomów 4-7,

- power link artefaktów - za zebranie części danego zestawu, bohater otrzyma częściową premię, czasem zależną od rasy - np. zestaw krasnoludzkich króli za dwie zebrane sztuki (spośród hełmu, butów, zbroi i tarczy) ma dodawać 40% odporności na magię, zaś dla kapłana run ma dodatkowo zwiększyć moc czarów o 10%,

- alternatywne ulepszenia będą dostępne jednocześnie wraz ze zwykłymi (czyli nie będzie sytuacji znanych z HIV, gdzie wybudowanie siedliska dla jednej istoty danego poziomu, blokowało werbunek innej istoty),

- będą trzy kampanię oraz prolog - prolog pozwoli zapoznać się z nową rasą (hmm. .. pachnie mi to rozwiązaniem z Warcrafta III), kampania nekromantów opowie o "polowaniu" Arantira (postać z DM-a) na demony w Haresh oraz na Mrocznego Mesjasza, kampania orków o ich wodzu imieniem Gotay (pisownia niepewna) oraz o Imperium Gryfów i Srebrnych Miastach, zaś kampania akademii o połączonych siłach mrocznych elfów, krasnali i ludzi pod sztandarem Zehira i o losie Ashanu,

- nie pojawią się nowe rodzaje jednostek neutralnych - siedem nowych ulepszeń dla każdej z frakcji powinno zrekompensować te braki - dlatego też Yeti i Naga zostały wycięte z HV (tania wymówka Nivalu usprawiedliwiająca ich niekompetencje :P),

- nie będzie oficjalnego wsparcia modyfikacji ani też gry multiplayer w sieci lokalnej (raczej nie chcecie wiedzieć, jakie były wymówki w tych przypadkach ;),

- pojawi sie nowa wersja generatora map losowych, przystosowana do orków, ich terenów, budynków, itd. plus kilka nowych templates,

- pojawi się, wcześniej bądź później, przycisk Czekaj (ciekawe kiedy to nastąpi - odpowiedni mod jest dostępny od "wieków" :P).


Tekst może zawierać błędy w tłumaczeniu, przekłamania, nadinterpretacje, itp. - po pierwsze, tekst był tłumaczony rus-ang-pl, a po drugie, są to wypowiedzi od pracowników Nivalu, którzy już nie raz rozmijali sie z prawdą (z różnych powodów).
Alamar
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
Rzeznik - 23 sie - 18:48
Alamar - 23 sie - 17:46
Godzilla - 22 sie - 21:51
Matheo - 22 sie - 11:04
Święty Majkyl - 21 sie - 21:56
Felag - 21 sie - 17:45
James_Dean - 21 sie - 15:56
Święty Majkyl - 21 sie - 13:39
Blaza - 20 sie - 20:45
Xelacient - 19 sie - 00:37
Święty Majkyl - 18 sie - 15:28
kassandra1986 - 18 sie - 14:39
Tarnoob - 17 sie - 11:51
Kuririn - 16 sie - 23:30
mrocznymag322 - 16 sie - 21:56
avatar - 15 sie - 22:01
Blaza - 15 sie - 16:00
Orzie - 15 sie - 11:07
Święty Majkyl - 14 sie - 23:28
Święty Majkyl - 13 sie - 13:08
Święty Majkyl - 12 sie - 22:53
Święty Majkyl - 12 sie - 22:13
Kaazam - 12 sie - 07:41
klimat93 - 12 sie - 03:42
Kammer - 11 sie - 22:35
Święty Majkyl - 10 sie - 14:50
Kammer - 4 sie - 11:51
Fleszu - 27 lip - 17:37
Synek - 24 lip - 01:28
Antalyan - 23 lip - 15:34
lordgraa - 22 lip - 20:19
flapdzak - 18 lip - 11:04



© 2003-19 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt