Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Czeska strona o herosach - Heroes Centrum - zamieściła kilka nowych zdjęć i informacji o drugim dodatku, uzyskanych z wywiadu z twórcami gry.
Wprawdzie zbyt wiele nowych informacji nie ma, ale wyjaśniono kilka spraw:

- inicjatywa orków nie będzie zbyt duża, zrekompensuje ją za to szał bojowy i "pasek adrenaliny",

- styl architektury miast orków jest wzorowany na osadach z dalekiej północy (wigwamy ze skór i kości),

- szamanka orków będzie mogła uzupełniać rezerwy many, składając w ofierze gobliny,

- na żądanie graczy pojawią się nowe budynki na mapie - sklep z czarami, zatopiony skarbiec, czy odpowiednik smoczej utopii zlokalizowany na morzu, nie będzie za to nowych siedzib dla jednostek poziomów 4-7,

- power link artefaktów - za zebranie części danego zestawu, bohater otrzyma częściową premię, czasem zależną od rasy - np. zestaw krasnoludzkich króli za dwie zebrane sztuki (spośród hełmu, butów, zbroi i tarczy) ma dodawać 40% odporności na magię, zaś dla kapłana run ma dodatkowo zwiększyć moc czarów o 10%,

- alternatywne ulepszenia będą dostępne jednocześnie wraz ze zwykłymi (czyli nie będzie sytuacji znanych z HIV, gdzie wybudowanie siedliska dla jednej istoty danego poziomu, blokowało werbunek innej istoty),

- będą trzy kampanię oraz prolog - prolog pozwoli zapoznać się z nową rasą (hmm. .. pachnie mi to rozwiązaniem z Warcrafta III), kampania nekromantów opowie o "polowaniu" Arantira (postać z DM-a) na demony w Haresh oraz na Mrocznego Mesjasza, kampania orków o ich wodzu imieniem Gotay (pisownia niepewna) oraz o Imperium Gryfów i Srebrnych Miastach, zaś kampania akademii o połączonych siłach mrocznych elfów, krasnali i ludzi pod sztandarem Zehira i o losie Ashanu,

- nie pojawią się nowe rodzaje jednostek neutralnych - siedem nowych ulepszeń dla każdej z frakcji powinno zrekompensować te braki - dlatego też Yeti i Naga zostały wycięte z HV (tania wymówka Nivalu usprawiedliwiająca ich niekompetencje :P),

- nie będzie oficjalnego wsparcia modyfikacji ani też gry multiplayer w sieci lokalnej (raczej nie chcecie wiedzieć, jakie były wymówki w tych przypadkach ;),

- pojawi sie nowa wersja generatora map losowych, przystosowana do orków, ich terenów, budynków, itd. plus kilka nowych templates,

- pojawi się, wcześniej bądź później, przycisk Czekaj (ciekawe kiedy to nastąpi - odpowiedni mod jest dostępny od "wieków" :P).


Tekst może zawierać błędy w tłumaczeniu, przekłamania, nadinterpretacje, itp. - po pierwsze, tekst był tłumaczony rus-ang-pl, a po drugie, są to wypowiedzi od pracowników Nivalu, którzy już nie raz rozmijali sie z prawdą (z różnych powodów).
Alamar
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
JB
Darkstorn - 13 lis - 17:31
Alamar - 13 lis - 08:59
klimat93 - 10 lis - 20:29
Paracelsus - 10 lis - 01:37
Pointer - 5 lis - 20:51
Vermer - 2 lis - 08:08
Sobieski - 31 paź - 22:11
Alamar - 30 paź - 17:24
Hayven - 24 paź - 20:23
JulesPhoenix - 22 paź - 12:19
Drwal - 21 paź - 10:11
Bacus - 20 paź - 21:59
Demaruspl - 18 paź - 14:43
Demaruspl - 18 paź - 14:21
val-gaav - 13 paź - 10:37
Kastore - 9 paź - 20:15
Matikun - 7 paź - 21:25
Górski Krasnolud - 28 wrz - 16:24
Górski Krasnolud - 23 wrz - 10:06
Vallendar - 17 wrz - 11:50
GRYFFF - 13 wrz - 21:23
Hellburn - 1 wrz - 19:18
Yaaqob - 26 sie - 12:29
Yaaqob - 26 sie - 09:19


© 2003-25 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt