Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
HotA Crew wypuściło przed chwilą wersję 1.8.0 swego dzieła z trzecim autorskim miastem: lodowym Bulwarkiem!



Co znajdziemy w aktualizacji?
  • Nowe miasto, lodowy Bulwark z koboldami, lodowymi elfami, kozami i mamutami (i czteropoziomową gildią);
  • Bogaty system eventów -- edytor map wspiera szeroki wachlarz triggerów i warunków;
  • Nie ma kampanii opowiadającej historię Bulwarku, ma zostać dodana w późniejszej aktualizacji;
  • Stare artefakty nekromancji zostały przywrócone do poziomu sprzed nerfa (+5/10/15%);
  • Efekt nauki zaklęć z sokolego wzroku zwiększony z 10/20/30% do 30/40/50%
  • Nowy obiekt dodający garść złota i koboldy/gremliny;
  • Poprawki garści bugów.

  • Na własny akapit zasługuje zdolność Run: szansę na zdobycie jej podczas awansu mają wyłącznie bohaterowie Bulwarku. Dodatkowo można poznać ją (na poziomie podstawowym) w mieście dla każdego bulwarczanina oraz dowolnego bohatera znającego Nauką Czarów. Każdy poziom zdolności umożliwia skumulowanie 3 poziomów więcej.
    Mechanika? Jednostki pozyskują poziomy run za wykonywane akcje: atak (+1), otrzymanie obrażeń (+2) i obronę (+3). Poziomy utrzymują się do końca bitwy. Pierwsza kumulacja daje +2 do ataku, druga -- +2 do obrony, trzecia -- +1 do speeda i da capo.

    Pełen changelog znajdziecie tutaj, pobrać można z naszego mirrora lub z oficjalnych mirrorów.


    Z kolei niespełna miesiąc temu HotA crew gościło podczas Game Developers Session w Pradze, gdzie Alex Tarren, członem Crew, przedstawił proces tworzenia Fabryki, szczególnie bogato opowiadając o wizualiach:

    Kammer
    Wasze komentarze (40)
    31 gru - 23:36

    Tarnoob
    No i super; na forum spisałem swoje pierwsze wrażenia. Są bardzo pozytywne, mimo że wcześniej byłem trochę sceptyczny do tego miasta – nie widziałem wielkiej potrzeby i obawiałem się błędów jak te w mieście krasnali w H5. Na szczęście załoga Hoty znowu pozytywnie zaskakuje. (-:
    1 sty - 01:05

    Nephretes
    Trochę to brzydkie tbh
    1 sty - 07:23

    Warmonger
    Wow, nie spodziewałem się, że wyrobią się tak szybko :D

    Żyjemy w pięknych czasach <3
    1 sty - 09:16

    Drwal
    Znowu poziom niżej pod względem grafik. Powtarzam się, ale od jakiegoś czasu graficy nie nadążają za programistami. Moze mi sie to opatrzy i jakoś w głowie zaakceptuje (jak Factory), ale na razie dla mnie to trochę szpeci grę.
    1 sty - 10:16

    Dark Dragon
    No coraz gorszej jakości dodają te miasta. Zwłaszcza jednostki odstają stylistyką. Animacja tego elfa z włóczniami wygląda miejscami sztucznie.
    1 sty - 11:40

    Hayven
    No dobra, a co z oficjalnym tłumaczeniem nazwy? W przypadku fabryki, o ile dobrze pamiętam, było odgórnie narzucone. A tym razem?

    Szaniec? Reduta?
    1 sty - 11:54

    Gravius
    Warownia bodajże
    1 sty - 11:58

    Drwal
    Btw. Grotowy Vori team, jest to godne dziedzictwo Waszego pomysłu na miasto sprzed 15 laty?
    1 sty - 12:01

    uhm
    Patrząc na jednostki nie mogę pozbyć się wrażenia że to mod w stylu zamków-sklejek pod VCMI zrobiony w połowie ze stworzeń Axolotla a w połowie stworów zerżniętych z jakiegoś WoWa/Final Fantasy xP. Tylko Jotunn trzyma poziom.
    1 sty - 12:11

    Drwal
    @uhm niestety tu chyba każdy jest zgodny. Po wydaniu Cove mocno spadł poziom grafik. Juz neutralne jednostki były gorszej jakości, Fabryka to juz zdecydowanie poziom niżej, chociaż muszę przyznać, że chyba pierwsze wrazenie bylo zbyt krytyczne. Bulwark graficznie według mnie nie dorównuje nawet Egipskiemu Bastionowi, Forge MDT, a i Oaza wyglądała ciekawiej.
    1 sty - 13:53

    MinosKing
    Miasto niczego sobie, widać że robione w pośpiechu. Po zespole Hota spodziewałem się jednak czegoś więcej, no ale cóż jest jak jest.
    1 sty - 14:25

    Droopy
    Nie mam słów jakie to jest brzydkie widać ze zrobione w pospiechu, Okropnie nie pasuje do H3 jestem w szoku ze Hota takie coś wypuściła
    1 sty - 14:33

    Warmonger
    @Drwal są śmieszne elfy z Vori. To tak, jakby wczoraj ludzie wylądowali w końcu na Marsie :O.
    1 sty - 14:41

    Drwal
    Żeby tylko nie marudzić, HotA jak zwykła dowiozła z programowaniem, różnymi pomysłami urozmaicajacymi grę. Grałem mało, ale póki co doświadczyłem- jest fajnie i logicznie.
    1 sty - 14:48

    Kastore
    Programowanie też było robione na szybko, bo gra crashuje przy wczytywaniu autozapisu.
    1 sty - 16:22
    Machberet
    Kwasowa nie zaskakuje XD
    1 sty - 19:09

    Górski Krasnolud
    Cóż... zdecydowanie bardziej podoba mi się kierunek obrany przez Day of Reckoning, line-up też jest tam ciekawszy, mam wrażenie że miasto jest wydane na szybko... dziwne są niektóre decyzje, kozica na lvl. 2? Tym bardziej, że modele z okolic 2009 IMO miały znacznie lepszą jakość.
    1 sty - 20:25

    Bacus
    @Drwal - O którym Vori team mówisz, bo było ich pewnie 69...

    I czemu nie grasz w FPL leniu
    1 sty - 21:56

    MinosKing
    Pograłem trochę tym nieszczęsnym Bulwarkiem i powiem że po ul. Jotunach spodziewałem się czegoś więcej, niż tylko umiejętność teleportowania sojuszniczych jednostek. Do tego dość mizerną różnicę w statystykach miedzy podtstawową wersją Jotuna, a ulepszoną.

    Szamani nie powiem są nawet ciekawi, a ich umiejętność zamrożenie nie tyle zabiera kolejkę zamrożonej jednostki. Co dodatkowo sprawia że jest ona podatniejsza na obrażenia, wydaje mi się że różnego pochodzenia? Ale głowy uciąć sobie nie dam.

    Mamut jak i jego ul. wersja również nie sprawiają jakiegoś wrażenia wow. :O Ale to dobra jednostka! Mam wrażenie że ledwo dorównuje np. takiej jednostce jak Mantykora czy chociażby Jednorożcom, które to po ataku rzucają zaklęcie oślepienie na swoje cele. (Nie pamiętam tylko jak to u nich wyglądało przy kontrataku?)
    2 sty - 10:48

    Drwal
    @Bacus ten słynny team z podkomnatą w Grocie

    A co do fantasy, to fatalny start i po robocie. :)
    2 sty - 11:06

    Bacus
    Nie jojcz tylko graj, czy Klopp odpuścił jak przegrywał seryjnie tytuły z Pepem? Nie. Graj leniu.
    2 sty - 15:16

    Yaaqob
    @MinosKing - mamuty + Creyle = <3
    2 sty - 21:09

    Tego
    A ja się wyłamię, żeby powiedzieć, że nowe miasto bardzo mi się podoba, chociaż wymagało chwili, żeby przyzwyczaić się do nowych grafik.

    Dla mnie z kolei DoR wygląda fatalnie i pasuje jak pięść do nosa. Mam wrażenie, że skoro Polacy nie gęsi, to będą bronić swojego, nawet jeśli jest znacznie gorszej jakości (i, przede wszystkim, wciąż nie zostało opublikowane).
    2 sty - 21:37

    Drwal
    Nie no, animacja chodu Yeti to jakaś kpina. Mnie tak męczy ta jednostka podczas grania.
    Zgadzam sie, ze miasto zyskuje przy dłuższym graniu, ale no niedociągnięcia sa.
    Koncepcja run mi sie nie podoba, zbyt wogowe to. Denerwuje mnie te ciagle bufowanie.
    2 sty - 21:46

    Kastore
    DoR jest jeszcze w fazie produkcyjnej, a Bulwark to już wydane miasto. To już jest inna półka oceny.
    3 sty - 02:39

    Andruids
    hm
    3 sty - 08:34

    Bajan
    Pierwsze wrażenie to rozczarowanie, ale weryfikacja następuje szybciutko. Świetny projekt na miasto.
    3 sty - 09:14

    Drwal
    Nie sądziłem, że to kiedyś napisze, ale czekam na jakiś fanowski mod poprawiający chociaż portrety jednostek.
    Od chodu Yeti można epilepsji dostać.
    5 sty - 02:39

    S4nndr0
    Wyglada super, ale czy prosze moglibysciedoda do moda bohaterke, bo moja dziewczyna-narzeczonana kochala nia grac?
    5 sty - 02:41

    S4nndr0
    Mianowice chodzi mi o Charity. Dziekuje.
    5 sty - 20:23

    MinosKing
    @Drwal Ten Yeti swoim chodzeniem przypomina mi tego Pawiana z Króla Lwa, tyle że nie świeci tyłkiem. :DD

    Przy drugim podejściu do Bulwarku uważam że Miasto nie jest złe, tylko wykonanie jednostek jak i ich animacje są okropne. Mogli poświęcić im więcej czasu, fani na pewno nie ucierpieliby na tym. :<
    6 sty - 04:09

    Andruids
    A ucierpieli?
    6 sty - 14:38

    Kastore
    No właśnie bez przesady z tym cierpieniem, to nie jest aż tak poważna sprawa. Najwyżej zdziwienie i/lub rozczarowanie.
    6 sty - 18:46

    Hayven
    Napisał: nie ucierpieliby. Nie napisał: ucierpieli.
    6 sty - 19:07

    Kastore
    Po co miałby napisać "ucierpieli"? Przecież to by było niepoprawne gramatycznie.
    6 sty - 19:15

    Andruids
    Fani zawsze trochę cierpią.
    6 sty - 21:46

    Bacus
    Przecież Oni zawsze na nowy rok dają duże aktualizacje, to po co mieli czekać rok jak mogli teraz? Zresztą zamiast się cieszyć, że za darmo nowa frakcja to jojczenie, że Yeti nie kręci śmigłem i nie dodano zasobu sera...
    Fakty są jasne, to najlepsze Vori jakie wyszło.
    6 sty - 23:26

    Hayven
    Jeśli dobrze rozumiem, to również najgorsze. I trudno powiedzieć, która z tych rzeczy szybciej się zdezaktualizuje.
    7 sty - 06:52

    Bajan
    Fani heroesów to niech zaczną w ciszy cierpieć lepiej, bo głowa już boli.
    7 sty - 12:12

    Nicolai
    To co? Byłoby trzeba zaktualizować komnatę ;)
    Chcesz skomentować ten materiał? Nic prostszego!
    Zaloguj się lub Załóż konto w Grocie!
    JB
    Tarnoob - 16 sty - 21:21
    Hellburn - 16 sty - 12:18
    giudhecca - 16 sty - 09:26
    croatia_hero - 16 sty - 09:12
    uhm - 10 sty - 12:37
    Paracelsus - 7 sty - 22:22
    Paracelsus - 7 sty - 19:21
    Vermer - 7 sty - 12:58
    S4nndr0 - 5 sty - 05:43
    S4nndr0 - 5 sty - 02:55
    Agon - 4 sty - 16:28
    Bacus - 3 sty - 17:06
    Andruids - 3 sty - 01:06
    Dydzio - 30 gru - 21:21
    S4nndr0 - 29 gru - 00:00
    S4nndr0 - 28 gru - 02:16
    S4nndr0 - 27 gru - 15:45
    S4nndr0 - 16 gru - 16:08
    S4nndr0 - 15 gru - 23:54
    S4nndr0 - 7 gru - 07:41
    S4nndr0 - 7 gru - 07:31
    S4nndr0 - 5 gru - 10:25
    Drwal - 4 gru - 12:23
    Agon - 16 lis - 19:24
    Edytowana - 16 lis - 10:56


    © 2003-26 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt