Do końca kampanii pozostały 4 dni. Do tej pory udało się odblokować 36 dodatkowych celów. Są to głównie nowe karty, kilka scenariuszy (w tym solo oraz duży scenariusz z planszą), moneta do decydowania, kto zaczyna grę, a także nowe machinki (szukanie Graala). Szczegóły tutaj. Dowiedzieliśmy się także, że będą dostępne aż 4 dodatkowe tryby rozgrywki. W zestawie podstawowym będzie 1 z nich. Można go rozegrać przeciwko Nekro lub Zamkowi. Tryb ogranicza konstruowanie talii. Będzie wykorzystywać w rozgrywce specjalne karty akcji (solo), dostępne w 2 poziomach trudności. Zawierają one instrukcje dla przeciwnika, zasadniczo przejmują funkcję ludzkiego gracza.Scenariusz zawiera listę specjalnych jednostek, które muszą zostać ustawione w odpowiedni sposób. Te karty są unikalne dla przeciwnika w trybie solo. W scenariuszach czekają na różnorakie cele do osiągnięcia. Przykładowo przejęcie jakiejś lokacji, zebranie danej liczby zasobów, czy utrzymanie się przy życiu przez daną liczbę tur. Co ciekawe, powracają znane i lubiane z Heroes VI walki z bossami (potężne smoki!). ![]() Ten tryb wymaga co najmniej 1 rozszerzenia z dodatkową frakcją. Zasadniczo podobny do trybu opisanego powyżej, ale gracze zaczynają na krańcach mapy zamiast na środku. Oczywiście będą tutaj wprowadzone pewne zamiany w balansie. Cel gry jest taki sam, jak w starciu 1 na 1. Główną różnicą jest fakt, że gracze z drużyny współdzielą punkty życia. Gra nie wymaga dodatkowych mat. Każdy gracz zaczyna w innym rogu, a liczba lokacji, które może kontrolować, jest ograniczona do 3 na drużynę. ![]() Niedawno odblokowany, jako cel dodatkowy. Ten tryb wykorzystuje specjalną dwustronną mapę, która będziemy wykorzystywać przez całą kampanię. Będziemy odkrywać mapę przez dodawanie dodatkowych fragmentów planszy. Token naszego bohatera będzie po niej podróżował i natrafiał na różne wydarzenia na każdym polu. Będziemy decydować, w którą stronę się udać i co bardziej nam się opłaca. Dużą zmianą w tym trybie jest ograniczenie zasobów i ruchu. Obrażenia zliczają się z całego scenariusza i podobnie karty zwiększające nasze statystyki będą działać przez do jego końca. Specjalne lokacje na mapie pozwolą zregenerować punkty życia. ![]() Zaprezentowano też symbole 2 frakcji: Nekro (dość dziwny i chłodno przyjęty) i Zamku (tutaj bez niespodzianek). Archon będzie wspierał turnieje. Bez zaskoczenia, ale będzie wystawcą na wszystkich dużych konwentach w Europie (u nas Pyrkon). Gdzie będzie można zdobyć karty promocyjne (być może znowu pojawi się jakaś współpraca z Grotą :). ![]() | ![]() | ![]() jbnp5 - 11 lis - 15:48 klimat93 - 10 lis - 20:29 Paracelsus - 10 lis - 01:37 Gravius - 6 lis - 18:41 Pointer - 5 lis - 20:51 Vermer - 2 lis - 08:08 GRYFFF - 1 lis - 00:18 Sobieski - 31 paź - 22:11 Alamar - 30 paź - 17:24 Kastore - 29 paź - 13:12 Hayven - 24 paź - 20:23 JulesPhoenix - 22 paź - 12:19 Drwal - 21 paź - 10:11 Bacus - 20 paź - 21:59 Demaruspl - 18 paź - 14:43 Demaruspl - 18 paź - 14:21 Indiger - 16 paź - 22:46 Hayven - 14 paź - 03:05 val-gaav - 13 paź - 10:37 Drwal - 11 paź - 12:58 Kastore - 9 paź - 20:15 Matikun - 7 paź - 21:25 AmiDaDeer - 30 wrz - 09:39 Górski Krasnolud - 28 wrz - 16:24 VIP - 28 wrz - 11:25 Alamar - 24 wrz - 14:07 Górski Krasnolud - 23 wrz - 10:06 Acid Dragon - 21 wrz - 22:25 Vallendar - 17 wrz - 11:50 noble_blond - 14 wrz - 17:41 GRYFFF - 13 wrz - 21:23 Hellburn - 1 wrz - 19:18 Yaaqob - 26 sie - 12:29 Yaaqob - 26 sie - 09:19 TheMasterWojak - 19 sie - 15:12 ![]() |

© 2003-25 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 



































Sobieski
Dark Dragon
Sobieski
Cytadela nie ma jeszcze odblokowanego 4 bohatera. Za to Loch? i Twierdza mają po 5 bohaterów. Chociaż nie jestem do końca pewien tej Mutare Drake, bo w stretch goalu są jej 4 karty jak neutralnych smoków, a w updacie 22 jest wymieniona jako bohater.
Nie ma wszystkich jednostek neutralnych. Smoki chyba nie będą jednostkami neutralnymi, żywiołaki wylądowały we Wrotach Żywiołów, a niziołki obecnie są na tapecie. Brakuje jeszcze chłopa, dzika, złotego golema i diamentowego golema.
Daje nam to co najmniej 5 stretch goali, co daje nam łącznie 56 stretch goali.
Co robi Archon? Z tyłka wyjeżdża z solo scenariuszami dla każdej frakcji, jedna już jest, jeszcze 8, czyli łącznie 64 streatch goale.
Pewnie poza bohaterami, neutralami i solo scenariuszami będą jeszcze inne rzeczy do końca kampanii. Rozumiem że dla Archona wyrażenie "ponad 50" oznacza od 51 do 1000500100900.
Zostały niecałe dwa dni do końca kampanii. Pod koniec kampanie nabierają rozpędu, ale czy aż tak, aby pod sam koniec dowalać nową rzecz dla każdej frakcji nie mając odblokowanych innych rzeczy?
Skończy się, że część frakcji będzie miała 3, część 4, a część 5 bohaterów? Nie będzie wszystkich jednostek neutralnych? Część frakcji będzie miała solo scenariusz, a część nie?
Dziwna ta kampania.
Hayven
boardgames_ftw
Powtarzam się, ale martwi mnie "feature creep". Zamiast N trybów rozgrywki, wszystkich frakcji i setek dodatkowych kart, wolałbym dośrubowane i porządnie przetestowane zasady podstawki. Chciałbym się mylić, ale zupełnie się nie zdziwię, jak będą potrzebne fanowskie erraty i banlisty, żeby całość była grywalna.
Zaloguj się lub Załóż konto w Grocie!