Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
30.IV.2025link 
Heroes of Might and Magic: Olden Era

Wiosna w pełnym rozkwicie, więc zapraszam na spacer po Kniei w Olden Erze!

Wycieczka obejmuje:
  • przelot po przepięknym ekranie miasta;
  • zapoznanie się z ósemką bohaterów;
  • spacer po mapie;
  • prezentację każdej jednostki (uwielbiam Qiliny);
  • rzut okiem na oblężenie;
  • przegląd zdolności jednostek, w tym PRZEBUDZENIA
  • A to wszystko okraszone tematem muzycznym Kniei!

    Kammer
    Wasze komentarze (11)
    30 kwi - 18:07

    Belegor
    Knieja jako osobne miasto wygląda ciekawie. Ekran Miasta, czy raczej anmacja samego miasta robi wrażenie. Animacje są bardzo płynne. Nie licząc feniksów jednak nic nie zostało z bastionu/rezerwatu/sylwanu.
    Ogólnie mamy coś nowego, zamiast w kołko odgrzewanego kotleta.
    Czasami, nieważne jak kotlet jest dobry, z czasem się nudzi.
    30 kwi - 21:03

    Górski Krasnolud
    Najfajniejsi druidzi w serii.
    1 maj - 02:13

    Kastore
    Jak sobie wyświetlę projektorem na jakimś dużym płótnie, to ocenię, czy ci druidzi są rzeczywiście najlepsi, bo na razie wyglądają jak kolorowa plama.
    1 maj - 04:01
    Andruids
    nie było i nie będzie lepszych druidów niż w H1
    1 maj - 07:55

    Bacus
    Nie będzie i nie ma lepszych druidów niż w H2
    1 maj - 09:35

    Hayven
    No dobra, ale co to jest „aqualotl” i po co? xD Przecież w samym słowie „axolotl” początkowe „a-” oznacza wodę...
    1 maj - 10:45

    KamilCygan
    Zdolność "przebudzenia" - miasto teoretyków spiskowych?
    2 maj - 09:01

    Alamar
    Ekran miasta wygląda dla mnie okropnie. Już podczas prezentacji ekranu miasta Roju można było zauważyć pewne techniczne problemy, ale dopiero przy Kniei rzucają się one w oczy.

    O ile co do samej kompozycji nie mam istotnych uwag, to całość prezentuje się jak książeczka dla dzieci, która po otwarciu ma płaskie "modele 3D".
    Tu tak samo, niby budowle są w trzech wymiarach, ale wyglądają jak płaskie obrazki 2D wrzucone w trójwymiar bez należytej głębi. Widać to zwłaszcza podczas obracania ekranu miasta.
    Nie wiem, w czym dokładnie jest problem, ale coś jest nie tak, że niektóre budynki bardzo odstają od ogólnej kompozycji.

    Do tego dochodzą też cienie - mam wrażenie, że każdy budynek ma osobne źródło światła, gdzie na logikę powinno je cieniować słońce na niebie. Inne budowle z kolei cieni w ogóle nie posiadają.

    Także błękit przy dachach czy budynkach cywilnych strasznie dla mnie kontrastuje z resztą ekranu miasta. Nie wiem, czy neonowa zieleń nie byłaby lepszym wyborem, bo efekt końcowy zapewne byłby podobny. :P
    Do tego mamy już podobnie pokolorowane budynki w Przystani, więc dubel bez potrzeby, zamiast czegoś bardziej unikatowego i w klimacie lasu.

    Same jednostki mi się nie podobają, ale to kwestia ich stylu artystycznego, a nie tego, że są inne niż dotychczas w serii czy ich zdolności.
    Zwyczajnie nie lubię zarośniętych leśnych dziadków i jagodowych bab. :P
    Zobaczymy, jak wyjdą w praniu.

    Bohaterowie tradycyjnie: niektórzy przerysowani (Gorel, Vatawna, Tss'Kish, Aeliniel), inni ujdą. Po ich biografiach nie spodziewam się jednak niczego. ;P

    Ogólnie moje pierwsze wrażenie jest takie, że nie Knieja nie jest czymś z własną tożsamością, a połączeniem filmowego Władcy Pierścieni z Wojennym Rzemiosłem i doprawione Buntem Elfów z drugich Apostołów.
    3 maj - 11:10

    anonim1233
    W sumie podobają mi się trolle druidzi i Qiliny. No i na plus, że w końcu feniksy wracają do "zamku Natury".
    3 maj - 15:02

    Hayven
    ...czy Gorel jest jeleniem w niedźwiedziej skórze?

    A samo miasto przypomina trochę Jesienny Bastion.
    7 maj - 00:35
    Andruids
    W sumie to wygląda jak trójkowy minotaur. Tylko rogi nie te.
    Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
    JB
    Majster - 18 lut - 18:31
    Majster - 18 lut - 18:14
    Dark Dragon - 17 lut - 22:21
    Wait DoR - 16 lut - 03:12
    Kammer - 15 lut - 13:52
    macowiec - 7 lut - 17:01
    Agon - 5 lut - 01:19
    Paracelsus - 1 lut - 18:04
    Majster - 24 sty - 14:24
    Alamar - 24 sty - 14:01
    James_Dean - 20 sty - 20:21
    MinosKing - 20 sty - 17:00
    croatia_hero - 20 sty - 10:20
    Tarnoob - 16 sty - 21:21
    Vermer - 7 sty - 12:58
    S4nndr0 - 5 sty - 05:43
    S4nndr0 - 5 sty - 02:55
    Bacus - 3 sty - 17:06
    S4nndr0 - 29 gru - 00:00
    S4nndr0 - 28 gru - 02:16
    S4nndr0 - 27 gru - 15:45
    S4nndr0 - 16 gru - 16:08
    S4nndr0 - 15 gru - 23:54
    S4nndr0 - 7 gru - 07:41
    S4nndr0 - 7 gru - 07:31


    © 2003-26 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt