
© 2003-25 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Bacus
Szkoda, że "fani" są tak niewdzięczni i szykanują Ubi. Bez nich marka zdechłaby już 20 lat temu i nie mielibyśmy choćby rewelacyjnej H5 czy ABSOLUTNIE NAJLEPSZEJ W HISTORII H7. To nie Ubisoft, a "fani" zaorali markę. Jakby gracze faktycznie zainteresowali się nowymi tytułami, a nie tylko 3heroes3najlepsze, to obecnie sytuacja mogłaby być inna. Niestety nawet kiedy twórcy wyszli do ludzi z możliwością decydowania nt. zawartości rozgrywki jak odwdzięczyli się gracze? Olewając całkowicie tytuł, szkalując go i hejtując, bo w premierę gra była zgliczowana (bo która gra obecnie nie jest xd)
Oczywiście Ubisoft popełnił wiele błędów w tym chyba 17 tysięcy mniejszych i większych przy 6 części, ale odsłona o numerze 7, nie dostała nawet szansy, ot, skoro gra od niebieskich to hejtujemy i nie kupujemy.
Przykro mi, bo Heroes 7 to najlepsza odsłona, a jakby dostała więcej miłości od twórców i moderów to byłaby prawdopodobnie jedna z ciekawszych gier dekady.
PDW
Drwal
Zgadzam się natomiast co do gier mobilnych, słabsi będą szukać swojego miejsca właśnie tam. Zresztą to łakomy kąsek także dla tych dużych tytułów.
Bacus
Ktoś chyba dawno w morde nie dostał.
"Fani mają kochać grę, mimo, że im się nie podoba?"
Tylko, że większość tych twoich fanów nie grało w H7 i opinie stworzyło bo przeczytali opinie, że gra nie taka i sraka.
Trzeba się pogodzić, że taki los to najlepsze co mogło spotkać te markę, bo fani sami się na nią wypieli, a twórca nie będzie tworzył nierentownych gier.
"słabsi będą szukać swojego miejsca właśnie tam"
Nie tyle słabsi co mądrzejsi. Tam idzie CoD, tam idzie Blizzarda, Pokemon Comp. od dawna flirtuje z mobilnymi twórcami, MtG też inwestuje w gry mobilne czy nawet Raid Shadow Legends, która wydała więcej na reklamy niż niektóre firmy na swoje gry.
Żyjemy w czasach gdzie liczy się szybka i niewymagająca rozrywka, więc gry mobilne będą rosły w siłę i trzeba zacząć traktować je jako poważne produkcje.
Kastore
Nicolai
Matikun
Podsumowując - H7 jest niezłą grą, ale nie umywa się do poprzedniczek, a po co mam grać w grę dobrą, ale pod wieloma względami słabszą od poprzedniczek, kiedy tamte mam na wyciągnięcie ręki? Po cichu liczę na naprawdę dobry powrót serii Heroes. Ze śliczną, dwuwymiarową grafiką, jakimiś fajnymi pomysłami, które nie zmienią wiele, ale ulepszą grę, dadzą powiew świeżości, jednocześnie zachowując ducha HoMM. Liczę na grę zrobioną od serca...
Szkoda, że pewnie się już nie doczekam :P.
Fandor
Ubi nie umiało w żaden sposób zatrzymać przy marce jej zagorzałych fanów, a mimo to myślę, że to wciąż na nich najwięcej zarobiła. Ubi nie potrafiło zrobić nic, ani wymyślić czegoś co przyciągnie nowych fanów do marki.
Przykładowo MM byłoby znacznie lepszą marką do robienia gier AAA action rpg niż seria assassin (dużo fanów narzeka że te gry nie mają już nic wspólnego z duchem asasynów) i może gdyby postanowili Origin i Odysey wydać w jakiejś formie pod szyldem MM to jednocześnie podbili by sobie gry strategiczne i mogli tworzyć inne spin-offy. Ale no do tego też trzeba byłoby w końcu zainwestować porządne pieniądze w tą markę szczególnie w produkcje oraz scenarzystów jakiegoś nowego spójnego uniwersum.
Kammer
A z większością pierwszego postu Backa się w 1-00% zgadzam!
Nicolai
Fandor
Kammer
Niby... jest to... jakiś sposób...
Bacus
Tak H7 nie jest idealne i tego nie mówiłem, napisałem, że ma potencjał, aby być doskonałą grą. Hereosy 3 takiej możliwości nigdy nie miały, bo mają tragiczny system talentów(serio, jest fatalny i tutaj doceniam lootboxy, bo większa szansa na coś dobrego niż w tej grze), brak balansu(Dopiero Hota zobaczyła problem i próbuje to zbalansować), Historia i kampanie które mógłby napisać losowy Cezary w 5 podstawówce.
Heroes7 oberwało rykoszetem, bo H6 było słabe i skoro szóstka była słaba, a w dzień premiery 7 się nie broni to na pewno jest *tutaj powinno być słowo za które dostałem bana, ale go nie użyje*
Wszyscy krytykują Ubisoft, że próbobowało, to może pokrytykujmy 3do i NWC za to, że stworzyli H4 i próbowali stworzyć h5, które było brzydsze niż moja była z rana? No dawajcie, hejtujmu to wspólnie!!!
Heroes 3 żyje tylko dlatego, że sentyment jest silny i są mody, bo Rosjanie i Polacy dalej myślą, że to wybitna gra(o Gothicu mają podobne zdanie xD). Ponadczasowa grafika to jedyna rzecz w H3, która rzeczywiście jest sukcesem, ale to jedyna wyższość trójki nad innymi, bo mechanicznie, koncepcyjnie czy dostępnością moddingu leży i kwiczy jak Najman po jakiejkolwiek walce.
I to nie tak, że nie lubię H3, kocham te grę i spędziłem przy niej setki godzin, ale do niej walił niemca po kasku bo są lepsze gry w tej franczyzie.
Kastore
Fani nie są instytucją charytatywną i nie muszą wspierać czegoś, co im się nie podoba z nadzieją, że kiedyś będzie lepiej, zwłaszcza, kiedy było coraz gorzej.
Jak to mawiał pewien słoweński filozof, bliskość ideałowi to najlepszy możliwy stan, bo jak już do tego ideału dotrzesz, to widzisz, że nie było warto, bo zaczyna ci się nudzić. Dlatego w nosie mam losowe talenty albo rozgrywkę opierającą się na bullshitowych taktykach, skoro sprawia mi to fun.
Obserwator
Andruids
dvoytek
Bychu
Najlepsi są i tak Ci hehe, moderzy, znacie ten typ: mogę zrobić z grą wszystko, ale zrobię klocka i będę wciskał innym, że to nie jest gotowy projekt, ale i tak już daje duże możliwości personalizacji gry xDDD i zlatują się inni podobni jemu, skaczą wokół tego jak szympansy wokół ognia zadowoleni. A weź im powiedz, że to co zrobili jest niepraktyczne i słabe to Cię zwyzywają i powiedzą żebyś zrobił lepiej xdddd
Nie umiem, więc nie robię, ale oni tego nie rozumieją, przez co sami się ośmieszają. Ogólnie na co komu mody do DOBREJ gry? H3 trzeba było poprawiać fanowskimi modami i fixami, bo nawet wydawca pluł na tę grę wydając różne wersje w różnych krajach. Dobrych gier fani nie muszą poprawiać, bo robi to wydawca. Dlatego koniec końców zgadzam się z Bacą, bo to mądry człowiek jest.
Bluearga
Pod newsem o Chess Royale napisałam dosyć długą wypowiedź, pewnie większości ona umknęła to wkleję ja tu jeszcze raz:
Zagrałam w to kilka meczów [mowa o Chess Royale] i takie mocne "meh", możemy tylko trzy razy przegrać inaczej odpadamy. Dosyć frustrujące rozwiązanie gdzie w innych Autobattlerach zawsze dostaje się po prostu określone obrażenia w zależności od tego ile jednostek wroga przeżyje. A tutaj przegrywasz sromotnie nawet jak wrogowi zostanie jednostka na 1 hp. Jedynym plusem tego rozwiązania jest to, że ogólnie cały mecz trwa stosunkowo krótko bo z tych 100 osób co turę wylatuje nawet po 20.
Balans pomiędzy frakcjami raczej jest taki sobie, ale w sumie się nie znam to może nie będę tego komentować. Same modele wzięte z 7 mają obniżoną rozdzielczość tekstur więc wyglądają paskudnie.
Tak czy siak hype na Autobattlery już się skończył, zadziwiająco szybko, ale no już go nie ma. Żaden z aktualnych autochessów nie cieszy się już dużą popularnością i sobie gdzieś tam żyje, czy to na PC czy mobilnie. Więc generalnie Ubisoft znowu obudził się z tym za późno, ale chyba nikogo to nie dziwi...
Co do samego stanu marki to odnoszę wrażenie, że nawet jakby zrobili Heroes 8 to i tak fani nadal by narzekali - bo tak po prawdzie każda kolejna odsłona hirołsów to było to samo od deski do deski, tylko głównie grafika się zmieniała i czasem frakcje, chociaż niektóre z nich były już na stałe zakorzenione w uniwersum. Jedynie IV wyszła nieco ponad standardy (i większość fanów jej nie lubi, a ja osobiście uważam, że nie była taka zła, chociaż karykaturalne modele jednostek były faktycznie dziwne). Jak dla mnie ta marka po prostu się już wyczerpała i nie da się z niej wykrzesać nic nowego i świeżego. Ubisoft jedynie wykorzystuje modele z tej serii gier no bo leżą i się kurzą, a z pewnością majątku na nich nie zarobili więc tak sobie robią rekompensatę.
Domyślam się, że jakby marka Heroes trafiła do kogoś innego to jej stan byłby podobny - bo po prostu się zestarzały, przejadły. King's Bounty co jest do nich trochę podobne też się już ludziom przejadło i to widać.
Dydzio
Kastore
Lukas715
Bacus
Jeśli chodzi o samego Chess Royale to pozytywnie się zaskoczyłem, słysząc o planach walki przeciwko 100 innym osobom łapałem się za głowę, bo przecież ta marka ma łącznie z 33 fanów, ale okazało się, że gra działa, rozgrywki znajduje stosunkowo szybko, a sama zabawa jest szybka i nie dłuży się, jest solidnie. Jednak jak napisała Bluedabedidabe, autobattlery pożyły tydzień, ludzie pobawili się w to i cyk, koniec hajpu.
No i czy formuła się wyczerpała? Tak i nie. Ten typ rozgrywki dalej ma fanów, ale nie na tyle, aby był sens inwestować i tworzyć nową grę, bo obojętnie jaka by była to małe szanse, aby cyferki się pokrywały z zamiarami twórców. Szkoda. Nawet jakby fani wyszli z inicjatywą i zrobili klona H3 w duchu oryginału z odświeżonymi mechanikami, lepszym balansem i mechanikami, które fani wrzucają w modach to gra pewnie pożyłaby 3 godziny, bo to nie Hiros3
@Kastore - ale bzdura. Książkę też mogę ocenić po losowej recenzji czy nawet skrócie umieszczonym na okładce, bo czemu tak. Nie będę wtedy obiektywny, ale komu potrzebny obecnie obiektywizm? Mój ulubiony tuber powiedział, że gra słaba? To tak musi być!
@Dydzio - niestety przez zbyt łatwy dostęp do narzędzi do tworzenia gier i opensourcowców to syf będzie wychodził dalej i w większej ilości to głownie na PC, bo na steama można wrzucić wszystko, absolutnie.
PDW
Kastore
Lukas715
Warmonger
Jedyne, co można zrobić, to tworzyć gry samemu ;), albo wspierać małe studia tworzące gry niszowe.
Bajan
Szachy Mocy i Magii są warte sprawdzenia. Nie znam żadnego innego uniwersum, które tak idealnie pasuje do przeniesienia na autobattlery jak HoMM.
"Ktoś chyba dawno w morde nie dostał."
Broń swego honoru i ukaż mu gdzie raki zimują!
Lukas715
Garett
Kastore
Nicolai
@Garett: Aj, Ubisoft nie ma w swoim portfolio żadnego aRPG w AAA (poza przerobionym na siłę AC). Co jest o tyle absurdalne, że to jeden z popularniejszych obecnie gatunków. A co do DM2 to sprawa boli podwójnie, bo przygotowywało je polskie studio, Flying Wild Hogs.
Bacus
I tutaj Warmonger po części ma rację - coraz mniej osób gra na PC, bo przenoszą się na konsolę, bo tańsze i prostsze w obsłudze, kupujesz i grach, a gry strategiczne na padzie raczej byłyby frustrujące, aby tym wszystkim sterować, więc rynek chętnych na ten gatunek gier już się zmniejsza, a mało kto kupi gamingowego PC, aby pykać w nowe Hiroski czy jakieś Disciplesy, skoro może na tosterze odpalić klasyki jak H3.
Strategie turowe dalej mają swoją niszą, ale to produkt, który raczej nie przyciągnie nowych graczy, a trzeba go reklamować tym, którzy w te serie się zagrywają, a to bardzo specyficzny i trudny rynek.
No i uświadommy sobie, że czasami lepiej zrobić grę od zera niż babrać się z rozwydrzony fandomem danej marki i gra wtedy nie ma bagażu poprzedniczek, nie ma wyśrubowanych wymagań, a jak się uda to podwójny sukces.
Nicolai
anonim1233