![]() Podżegacz Wojenny Podżegacze pragną krwi i bitew. Ich trening i myśli koncentrują się wokół walki. Dowodzą oni swoimi wojskami z siłą i impetem. Najprawdopodobniej są to najbardziej śmiercionośni bohaterowie Ashanu prowadzący małe grupki źle uzbrojonych wojowników. Główne umiejętności: Szał Krwi, Okrzyki wojenne, AtakBarbarzyńca ![]() Główne umiejętności: Szał Krwi, Okrzyki Wojenne, Sztuka Wojenna Wódz Wodzowie są urodzonymi dowódcami, często są wybierani na generałów podczas długich wypraw i jako zarządcy kiedy zakładane są nowe osady. Ich umiejętności przedkładania negocjacji ponad zabijanie są bardzo rzadkie pośród Orków. Może bywają one przeceniane, ale wielokrotnie zadecydowały o losach ich ludu. Główne umiejętności: Szał Krwi, Sztuka Wojenna, Obrona ![]() | ![]() | ![]() flapdzak - 28 cze - 22:21 Eggyslav - 28 cze - 20:50 Pointer - 26 cze - 11:32 Bajan - 26 cze - 11:27 avatar - 24 cze - 10:23 Castlebeck - 23 cze - 10:45 Acid Dragon - 22 cze - 21:51 DoctorPlay - 17 cze - 14:54 Górski Krasnolud - 15 cze - 11:49 adamnavel - 15 cze - 08:00 AquaInferus - 11 cze - 10:32 uhm - 10 cze - 23:38 zmudziak22 - 10 cze - 21:36 zmudziak22 - 10 cze - 21:15 Szaman - 10 cze - 16:29 Kammer - 8 cze - 21:27 Yaaqob - 8 cze - 12:19 avatar - 7 cze - 20:20 AquaInferus - 4 cze - 21:25 Kastore - 4 cze - 17:44 Krzesiwo - 2 cze - 13:06 animalish - 27 maj - 20:09 Pointer - 26 maj - 16:32 Yaaqob - 26 maj - 15:38 Kastore - 25 maj - 15:30 Yaaqob - 24 maj - 11:51 Kammer - 23 maj - 10:54 Ursus - 21 maj - 12:30 Warmonger - 20 maj - 18:55 Górski Krasnolud - 20 maj - 10:54 LuckyClover - 19 maj - 08:41 avatar - 17 maj - 18:32 Serd - 10 maj - 19:30 Kastore - 8 maj - 16:47 Kertra - 8 maj - 11:14 ![]() ![]() |

© 2003-22 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Minastir
lukkkk
Nicolai
Baloq
Minastir
Baloq
Niemniej jednak będzie w czym wybierać moim zdaniem.
MinosKing
Ogólny pomysł na bohaterów Twierdzy mi się podoba, no cóż nic dodać nic ująć :D
Alamar
Tak, 6 klas to przerost formy nad treścią, a wariancji kół umiejętności tak dużo nie będzie i z czasem i tak będziemy grali jedynym słusznym bohaterem z jedynym słusznym zestawem umiejętności.
Nicolai
1) W oryginale było napisane małą literą, więc zachowałem tę konwencję. Poza tym z gramatycznego punktu widzenia nie widzę potrzeby napisania tego wielką literą. No, a przymiotnik "orkijski" można stosunkowo często spotkać w materiałach fantasy, więc nie wiem w czym problem.
2) To była moja literówka, już poprawiłem. Dziękuję za zwrócenie uwagi.
MinosKing
A i pierwszy raz spotykam się z nazwą "orkijscy"? Zamiast "orkowi":O Nie myśl że chciałem tym się przyczepić do ciebie, a wręcz przeciwnie chciałem tylko wyprowadzić ciebie z błędu ;)
lukkkk
Aayren
Acid Dragon
W H7 natomiast magia ziemi - nawet jeśli byłaby równie silna, co w H3 - będzie dostępna statystycznie dla 1/3 bohaterów. Niektóre frakcje mogą nie mieć do niej dostępu w ogóle. To sprawia, że zamiast ciągle dążyć do tego samego rozwoju bohatera (nawet z czynnikiem losowym!) będziesz się musiał nauczyć grać z tym co masz, a nie dążyć do ciągle tych samych umiejętności, jak w H3.
Poza tym czynnik losowy w H7 ma przecież być.
Ale ograniczenia 10-ciu umiejętności na klasę pozostaną, więc nie wszyscy będą mogli latać po mapie z implozją, czy wskrzeszeniem.
lukkkk
Natomiast gdyby rzeczywiście, każda klasa miała coś innego do zaoferowania, to jestem na TAK, nawet bez losowości. Ale co z umiejętnościami rasowymi? Czy to nie będzie tak, że grając Heaven, Nekropolią czy Twierdzą, dostaniemy zawsze takie same umiejętności dla naszego wojownika? Co prawda je sami sobie wybierzemy, no ale////
Idai
Tak sobie gdybam gdyż bardzo ciekawi mnie jak wprowadzą alternatywny system losowości.
MinosKing
Zaś ja dodam jeszcze tylko to że każda strategia jest dobra, trzeba tylko umieć ją w odpowiedni sposób wykorzystać;]