Ubisoft najwidoczniej rozpoczął Tydzień Akademii, przedstawiając nam podstawowe jednostki armii czarodziei - konstrukty (oraz ducha ognia). Poznajcie więc: ![]() | ![]() | ![]() Andruids - 26 maj - 01:30 Kastore - 26 maj - 00:51 King Majesty - 25 maj - 19:33 Kastore - 25 maj - 15:30 Yaaqob - 24 maj - 11:51 King Majesty - 23 maj - 19:56 King Majesty - 23 maj - 15:32 Kammer - 23 maj - 10:54 King Majesty - 21 maj - 20:49 Ursus - 21 maj - 12:30 Andruids - 20 maj - 21:01 Warmonger - 20 maj - 18:55 Pointer - 20 maj - 17:19 King Majesty - 20 maj - 11:29 Górski Krasnolud - 20 maj - 10:54 LuckyClover - 19 maj - 08:41 avatar - 17 maj - 18:32 Serd - 10 maj - 19:30 Kastore - 8 maj - 16:47 Kertra - 8 maj - 11:14 Kertra - 6 maj - 13:00 Krzesiwo - 4 maj - 11:26 Kertra - 1 maj - 16:48 Jebarkas - 25 kwi - 23:15 Majster - 20 kwi - 17:45 RustDragon - 16 kwi - 11:57 Szaman - 12 kwi - 22:13 Kastore - 12 kwi - 16:26 Blaza - 11 kwi - 19:40 Yaaqob - 8 kwi - 10:07 Andruids - 7 kwi - 22:53 Bajan - 2 kwi - 20:36 Kastore - 31 mar - 03:21 Kastore - 30 mar - 22:58 Trith - 29 mar - 14:51 ![]() ![]() |

© 2003-22 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Sovelias
Alamar
Poprawione.
Setillos
Kabir jest boski, a to co z nim zrobiliście jest przepiękne. :D
Laxx
Dru
Setillos
Mnie tam Cabiry w zupełności wystarczają. ;]
No, ale jednak prawdą jest, że nie tylko miłością do tych małych stworzonek może żyć człowiek... OK, może!
Oczywiście chcę także zobaczyć więcej z Akademii (i Cabirów).
łowca
Zehir-12
Darkem
Darkem
Agon
Tarnoob
Dlaczego golemy nie mogą wreszcie wyglądać normalnie, jak człowiek i z normalnymi proporcjami, tak jak to było w Heroes II, III i IV oraz MM7? Dlaczego Ubi (i ich studia) musi serwować nam jakieś karykatury, których nawet nie da się ulepić z gliny, wyrzeźbić ani zbudować z klocków lego, tak żeby stały na miejscu i się nie przewracały? W ’Heroes’ V dostaliśmy jakieś paskudy, a teraz jest powtórka z rozrywki. W dodatku te świecące elementy wypełniające puste przestrzenie... Dla mnie to kicz, pójście na łatwiznę i znak, że nie dało się albo nie chciało zrobić normalnej anatomii ze stawami. Czekam na dzień, aż Ubi zrobi grę z grafik Heroes I-IV i MM6-9 w 3D. Skoro oddają aż tyle pod głosowanie, to to też by mogli - wielu fanów mogłoby się ucieszyć.
Gargulec jest piękny - zupełnie inny i śmielszy niż te z Heroes I-IV i MM6-7, ale o niebo lepszy od fruwającej drukarki z ’Heroes’ V. Widać w nim klasę i elegancję. Wygląda trochę jak wiktoriański steampunk lub cyberpunk (albo coś podobnego) i kojarzy się z filmem ’Roboty’. Usunąłbym tylko tę statuetkę ze szczytu głowy - to zupełnie niepraktyczny, niebojowy i kiczowaty nawyk autorów od części piątej - najpierw u rycerzy, potem u kuszników, teraz jeszcze u gargulców. -_-
AmiDaDeer
Nicolai
PS. Czyżbyśmy mieli się jutro spodziewać kolejnego odcinka Mody na Gryfów?
Irydus
Tarnoob
Akademia i magowie zawsze zalatywała lekko technologią - steampunkową, a w MM7 nawet lekko cyberpunkową przez Ressurectrę. Przecież już w Heroes II są golemy dość podobne do robotów, w Heroes III i IV są wprost nazwy takie jak "warsztat" i "fabryka", a miasto wygląda jak pracownia św. Mikołaja. :-)
Tarnoob
- zawiasy
- połysk - jak w karoserii albo zbroi Ironmana. W niższych technologiach, w średniowieczu i fantasy nie lśnią żadne większe powierzchnie oprócz srebrnych i ewentualnie złotych lub podobnych zbroi. Lakiernictwo to jednak wyższa technologia chemiczna i fizyczna - tutaj zastąpiona połyskiem kamienia.
- wąskie, świecące oczy - jak u Robocopa i pewnie wielu superbohaterów, postaci ze StarWars, i tak dalej.
- niebieskie, świecące linie - przypominają przewody na płytce elektronicznej
- czarno-żółty kolor, który co prawda jest ostrzegawczy w naturze, ale obecnie się kojarzy m.in. ze znakami ostrzegawczymi, BHP, taśmami, różnymi fabrycznymi i drogowymi blokadami, oznakowaniem dużych maszyn lub miejsc dla nich, itd.
Nicolai
Warmonger
Darkem
Wręcz przepadam za stylem szkiców prezentowanych przez Ubi/Limbic, szkoda, że w następnym artykule pojawi się pewnie tylko jeden w tym stylu, gdyż i Dżin i Rakszasa oparte są na projektach przygotowanych w czasach H6 (tak samo jak Golem).
Nerevar
Cóż, u nas dla zaspokojenia pewnych potrzeb robi się (niekiedy bardzo realistyczne) lalki, może niewyżyci magowie bawią się z gargulcami?
Sobieski
Równie dobrze można się spytać, po co Gargulcowi usta i nos (i oczy skoro jest to mechaniczne, więc nie musi widzieć). Po prostu na siłę szukasz dziury w całym.
Xesasi
Nicolai
Andruids
Bacus
Golem wyglądałby idealnie, gdyby nie niepotrzebne zdobienia i światła.
Gargulec wygląda spoko, ale tak jak w H5 nie przypomina mi stereotypowego gargulca. Przekombinowane toto i jakieś dziwne.
Ogólnie fanem Akademii nigdy nie byłem i na tę chwilę nic nie zapowiada, abym zmienił zdanie co do tej frakcji.
Douger
Alamar
Po prostu nie miałem czym zapełnić galerii, a ten obrazek był pod ręką. :P
Bluearga
Natomiast gargulce mnie dosyć zaskoczyły... Ciekawy design nie powiem, aczkolwiek z wyglądu bardzo przypominają kamienne harpie. Chwila... One są w ogóle z kamienia? Wyglądają bardziej na metalowe istoty :P