Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Świętowanie 15-lecia H3 trwa. Dziś opowieści dwóch Starożytnych pracujących nad tą grą, przybliżające kulisy powstania kultowego tytułu. Całość można przeczytać (po angielsku) na stronie Ubisoftu, zaś poniżej streszczenie najistotniejszych rzeczy:


David Mullich (Dyrektor produkcji Heroes of Might and Magic 3)


  • "Ser" Mullich dołączył do zespołu New World Computing po premierze HoMM2. Został zatrudniony na swe stanowisko przez Tripa Hawkinsa, prezesa 3DO.
  • Jego pierwszym zadaniem było uaktualnienie stylu graficznego z "bajkowego" na bardziej "fantasy". Powstało w tym celu ponad 10 000 grafik.
  • Kolejnym zadaniem okazało się znalezienie programistów, gdyż praktycznie cały zespół NWC był zajęty przy produkcji MM6.
  • Z powodu napiętego grafiku (14 miesięcy) silnik graficzny H3 został zaadaptowany z H2 z odpowiednimi zmianami. Uległ za to całkowitemu przeobrażeniu edytor poziomów.
  • Za statystyki jednostek i ogólny balans gry odpowiedzialny był Greg Fulton, który bardzo blisko współpracował w tych sprawach z Jonem Van Caneghenem.
  • Wraz ze zbliżającym się terminem premiery, nawet główny menadżer, Mark Caldwell, "został" zaprzęgnięty do pracy nad kodowaniem.
  • Produkcja gry, co było i jest ewenementem, zmieściła sie w wyznaczonym terminie.


  • Christian Vanover (Zastępca dyrektora)
  • "Ser" Christian zajmował się głównie kontaktami z fanami gry na forum NWC. Jest też autorem "Opowieści Xanthora", które były publikowane na wspomnianym forum. Opisywały one pokrótce wszystkie osiem królestw jak i ich historie, jak choćby pierwsze spotkanie armii Nighonu i Eeofolu czy Wojny Drzewne (znane z fabuły MM7).
  • Wymyślił biografie dla wszystkich 128 bohaterów gry, jak również przywódców wszystkich ośmiu frakcji.
  • Jak sam przyznaje, stworzenie biografii było proste. To wymyślenie imion herosom nastręczyło mu wielu problemów. Dlatego właśnie pod koniec tego procesu, jeden z (bezimiennych jeszcze) rycerzy został ochrzczony przez Grega Fultona jako Christian.
    Alamar
    Wasze komentarze (11)
    25 lut - 20:39

    Aayren
    Czy wie ktoś gdzie można natknąć się na "Opowieści Xanthora"?
    25 lut - 20:41

    MiB
    "Wraz ze zbliżającym się terminem premiery, nawet główny menadżer, Mark Caldwell, "został" zaprzęgnięty do pracy nad kodowaniem." - czyli maksyma opisująca PMa jako osobę, która myśli, że jak znajdzie 9 kobiet, to urodzą mu dziecko w miesiąc, już wtedy była aktualna ;-)

    "Produkcja gry, co było i jest ewenementem, zmieściła sie w wyznaczonym terminie." - gra wydana w terminie, ale należy zapytać ile elementów gry (features) zostało wykastrowanych wraz ze zbliżającym się terminem :P
    25 lut - 20:49

    Alamar
    @Aayren
    Czekają w kolejce na tłumaczenie... od dawna.

    @MiB
    Sądząc po tym, że gra w dniu premiery była bardzo grywalna, to chyba jednak się udało.
    Co do elementów, to do czasów AB nie przypominam sobie niczego... może poza Jarmarkiem Cudów. Za to w późniejszych łatkach wycięto elementy typowe dla H2 - jak wymaganie posiadania Dowodzenia, opłaty czy walki ze strażnikami przy podnoszeniu artefaktów.
    25 lut - 20:49

    Bychu
    A historii tego "Sera" i tak nie zrozumiesz :P
    26 lut - 00:12

    Aayren
    @ Alamar
    A anglojęzyczne wersje?
    26 lut - 00:32

    Douger
    "Za statystyki jednostek i ogólny balans gry odpowiedzialny był Greg Fulton"

    No to pan Greg się średnio wykazał :D
    26 lut - 01:26

    Kurek
    Kiedy wyniki konkursu MMX???
    26 lut - 01:53
    Andruids
    @KUREK eee... 3 dni temu? : /
    26 lut - 07:19

    Bychu
    Kurek, a patrzyleś na ostatniego newsa? Czy przyszedłeś pokrzyczeć?

    26 lut - 20:15

    Kurek
    aha, sorry ;p
    26 lut - 23:02

    Mitabrin
    Teraz będę zupełnie w inny sposób patrzył na specjalizację Mullicha. ;)
    Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
    JB
    Crazy-AK47 - 8 cze - 02:48
    Sir Galuf - 1 cze - 23:13
    Paracelsus - 31 maj - 15:49
    Bychu - 26 maj - 10:22
    Eggyslav - 23 maj - 18:12
    Kastore - 23 maj - 18:01
    Warmonger - 20 maj - 16:53
    Paracelsus - 16 maj - 17:59
    Crazy-AK47 - 8 maj - 23:14
    Crazy-AK47 - 8 maj - 14:21
    Kammer - 30 kwi - 10:25
    Crazy-AK47 - 18 kwi - 21:30
    Pointer - 16 kwi - 12:27
    Pointer - 16 kwi - 07:45
    uhm - 9 kwi - 22:41
    Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56
    Alamar - 5 kwi - 11:13
    Crazy-AK47 - 4 kwi - 10:05
    Agon - 22 mar - 14:01
    Andruids - 17 mar - 18:53
    VIP - 9 mar - 17:50
    Alamar - 3 mar - 12:12
    Soneilon - 2 mar - 17:39
    Alexei Griffin - 26 lut - 23:14


    © 2003-26 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt