6 dni po premierze najnowszej wersji Hoty prezentujemy wam uaktualnione komnaty Horn of the Abyss, a wraz z nimi całą nową sekcję Nowości, w której zostało opisanych wiele zmian w grze, które przyszły wraz z tym fanowskim dodatkiem! Prócz tego gruntowne zmiany dokonały się w polskich nazwach i tekstach dotyczących Przystani. W tym miejscu chcielibyśmy serdecznie podziękować społeczności Jaskini Behemota za propozycje na nazwy, a także Hellburnowi, który zrobił mały artykuł o specjalizacjach bohaterów w jednostkach!Zapraszamy do przeglądania komnat! I pamiętajcie że to nie koniec nowości... ![]() | ![]() | ![]() Crazy-AK47 - 8 cze - 02:48 Serd - 3 cze - 20:22 Sir Galuf - 1 cze - 23:13 VIP - 1 cze - 18:43 Paracelsus - 31 maj - 15:49 Bychu - 26 maj - 10:22 Indiger - 24 maj - 21:58 Eggyslav - 23 maj - 18:12 Kastore - 23 maj - 18:01 Warmonger - 20 maj - 16:53 Paracelsus - 16 maj - 17:59 Crazy-AK47 - 8 maj - 23:14 Crazy-AK47 - 8 maj - 14:21 Kammer - 30 kwi - 10:25 Crazy-AK47 - 18 kwi - 21:30 Pointer - 16 kwi - 12:27 Pointer - 16 kwi - 07:45 uhm - 9 kwi - 22:41 Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56 Alamar - 5 kwi - 11:13 Crazy-AK47 - 4 kwi - 10:05 Crazy-AK47 - 29 mar - 23:51 Dark Dragon - 27 mar - 13:31 Tarnoob - 23 mar - 14:14 Agon - 22 mar - 14:01 Andruids - 17 mar - 18:53 VIP - 9 mar - 17:50 Kuririn - 6 mar - 23:14 Alamar - 3 mar - 12:12 Kuririn - 2 mar - 21:31 Soneilon - 2 mar - 17:39 Alexei Griffin - 26 lut - 23:14 Cheshire - 26 lut - 20:56 Vermer - 26 lut - 10:59 VIP - 21 lut - 09:13 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 

































Gravius
glokku
Jak byś dodał to by było 2 razy bo już jest :D
Ja bym chętniej dodał i wyjaśnij czemu jednostki mają nowe umiejętności: gargulec mają bloodles
golem ma golem.
Czy to tylko zwykłe napisane ukrytych umiejętności czy ja miałem biednego herosa który nie miał tego w polskiej wersji językowej?
AmiDaDeer
Wiwern
Gravius
Darkem
glokku
Trochę głupio że oni tylko mają specjalną maszynę. Osobiście zmienił bym u nieumarłych bo namiot medyka u truposzy? Według mnie brzmi bardzo głupio :P
AmiDaDeer
witchking
Shin0bi
lopi69
Acid Dragon
Po drugie, zawsze tak było - tylko że wiedzieli o tym nieliczni, bo opis artefaktu w zwykłym H3 o tym nie wspomina.
glokku
Bychu
glokku
AmiDaDeer
Oczywiście wciąż istnieją te kamienne forty, które działają prawidłowo.
Darkem
To zależy jak bardzo w modyfikację miasta mógłbym się w moich "marzeniach" posunąć. Przy zwykłej podmianie grafik, nazw i siedlisk na swoich poziomach pozostawiłbym jedynie Duszka, Żywiołaka Umysłu i Feniksa (choć akurat jego grafikę zmieniłbym jako pierwszą, gdyż z pięknego ptaka z H2 zmienił się w płonącą papugę :/). Poniższe pomysły nie mają na celu zmiany żadnej statystki i zdolności specjalnej jednostek - by nie ingerować w balans.
Poziom 2 - Stwór związany z powietrzem stwarza mi największy problem. Coś w rodzaju "wind serpent"/"quetzalcoatla"/azjatyckiego smoczka w drobnej postaci?
Poziom 3 - Ognista Salamandra.
Poziom 4 - Kelpia.
Poziom 5 - Ettin.
Żywioły na poziomie 3 i 4 zostały zamienione, lecz nie widzę powodu by stwór ognia nie mógł rzucać odporności na wodę i vice versa ;).
W wypadku większej ingerencji we Wrota można by dodać specjalny budynek w stylu Portalu znanego z zamku Natury (H4), w którym rekrutowałoby się klasyczne żywiołaki (na równym sobie poziomie).