6 dni po premierze najnowszej wersji Hoty prezentujemy wam uaktualnione komnaty Horn of the Abyss, a wraz z nimi całą nową sekcję Nowości, w której zostało opisanych wiele zmian w grze, które przyszły wraz z tym fanowskim dodatkiem! Prócz tego gruntowne zmiany dokonały się w polskich nazwach i tekstach dotyczących Przystani. W tym miejscu chcielibyśmy serdecznie podziękować społeczności Jaskini Behemota za propozycje na nazwy, a także Hellburnowi, który zrobił mały artykuł o specjalizacjach bohaterów w jednostkach!Zapraszamy do przeglądania komnat! I pamiętajcie że to nie koniec nowości... ![]() | ![]() | ![]() Kertra - 7 wrz - 15:57 Crazy-AK47 - 6 wrz - 17:36 Paracelsus - 1 wrz - 00:57 RustDragon - 31 sie - 15:24 Bartlomiej - 30 sie - 14:27 Eggyslav - 27 sie - 00:58 Nicolai - 26 sie - 12:39 Nicolai - 25 sie - 08:45 Matikun - 24 sie - 01:31 Xfing - 23 sie - 23:59 Dydzio - 19 sie - 13:30 VIP - 13 sie - 20:39 Rogue - 11 sie - 14:32 Kastore - 30 lip - 13:16 Alexei Griffin - 19 lip - 15:42 Kastore - 16 lip - 14:08 Kastore - 15 lip - 22:29 Kastore - 11 lip - 15:52 Kastore - 9 lip - 19:51 Crazy-AK47 - 2 lip - 21:20 Vermer - 29 cze - 10:35 Hayven - 29 cze - 09:50 niewiem1 - 25 cze - 09:33 Agon - 19 cze - 23:56 Crazy-AK47 - 18 cze - 16:36 Sir Galuf - 1 cze - 23:13 Bychu - 26 maj - 10:22 Eggyslav - 23 maj - 18:12 Kastore - 23 maj - 18:01 Warmonger - 20 maj - 16:53 Paracelsus - 16 maj - 17:59 Kammer - 30 kwi - 10:25 Pointer - 16 kwi - 12:27 Pointer - 16 kwi - 07:45 Crazy-AK47 - 8 kwi - 22:56 ![]() |

© 2003-26 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Kwasowa Grota 

































Gravius
glokku
Jak byś dodał to by było 2 razy bo już jest :D
Ja bym chętniej dodał i wyjaśnij czemu jednostki mają nowe umiejętności: gargulec mają bloodles
golem ma golem.
Czy to tylko zwykłe napisane ukrytych umiejętności czy ja miałem biednego herosa który nie miał tego w polskiej wersji językowej?
AmiDaDeer
Wiwern
Gravius
Darkem
glokku
Trochę głupio że oni tylko mają specjalną maszynę. Osobiście zmienił bym u nieumarłych bo namiot medyka u truposzy? Według mnie brzmi bardzo głupio :P
AmiDaDeer
witchking
Shin0bi
lopi69
Acid Dragon
Po drugie, zawsze tak było - tylko że wiedzieli o tym nieliczni, bo opis artefaktu w zwykłym H3 o tym nie wspomina.
glokku
Bychu
glokku
AmiDaDeer
Oczywiście wciąż istnieją te kamienne forty, które działają prawidłowo.
Darkem
To zależy jak bardzo w modyfikację miasta mógłbym się w moich "marzeniach" posunąć. Przy zwykłej podmianie grafik, nazw i siedlisk na swoich poziomach pozostawiłbym jedynie Duszka, Żywiołaka Umysłu i Feniksa (choć akurat jego grafikę zmieniłbym jako pierwszą, gdyż z pięknego ptaka z H2 zmienił się w płonącą papugę :/). Poniższe pomysły nie mają na celu zmiany żadnej statystki i zdolności specjalnej jednostek - by nie ingerować w balans.
Poziom 2 - Stwór związany z powietrzem stwarza mi największy problem. Coś w rodzaju "wind serpent"/"quetzalcoatla"/azjatyckiego smoczka w drobnej postaci?
Poziom 3 - Ognista Salamandra.
Poziom 4 - Kelpia.
Poziom 5 - Ettin.
Żywioły na poziomie 3 i 4 zostały zamienione, lecz nie widzę powodu by stwór ognia nie mógł rzucać odporności na wodę i vice versa ;).
W wypadku większej ingerencji we Wrota można by dodać specjalny budynek w stylu Portalu znanego z zamku Natury (H4), w którym rekrutowałoby się klasyczne żywiołaki (na równym sobie poziomie).