Nieco spóźniony, zbiorczy news o tym, co się dzieje z projektem. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chodzi o angielską wersję, to jest dokładnie to samo co wcześniej: najpewniej wyjdzie razem z rosyjską wersją i to jeszcze w tym roku (czyli może wyjść np. późnym wieczorem 31 grudnia). Jednak, jak to zwykle bywa, nic nie jest pewne - nie ma bowiem żadnych w 100% potwierdzonych informacji, pochodzą one jedynie od grafika grupy Don_ko. Do tego nie wiadomo w tym momencie, jakie miasto wyjdzie następne w kolejnej pełnej odsłonie Hoty (czyt. wersji 2.0), gdyż wszystkie dotychczasowe miasta do Hoty (Kronverk, Cathedral, Stanford i Asylum) są praktycznie niemalże nierozwijane, zaś Don_ko, czyli główny autor podprojektu Forge, będzie prawdopodobnie nieaktywny w moddingu przez najbliższy rok. Ale są też i dobre wieści z oficjalnej witryny Hoty w rosyjskim serwisie VK. Przede wszystkim w następnej wersji ma wyjść edytor map z nieco uaktualnionym, ale wciąż znajomym interfejsem oraz paroma dodatkowymi opcjami (jak np. możliwość dostosowania wyglądu tabeli w liście obiektów po prawej stronie). Do tego dochodzą nowe obiekty na mapie (np. kapliczka z czarem czwartego poziomu), nowe artefakty pokazane poniżej oraz wiele innych, jeszcze niewyjaśnionych nowości. Prócz tego nasza strona o Horn of the Abyss została wzbogacona o opis drugiej kampanii (wreszcie) oraz wywiad z Docentem Picolanem autorstwa BanBreakera. Życzymy miłego czytania! ![]() | ![]() | ![]() S4nndr0 - 8 lut - 11:58 john22 - 8 lut - 09:23 Andruids - 6 lut - 01:00 Hellburn - 3 lut - 22:06 edeksumo - 2 lut - 22:47 Kammer - 1 lut - 15:44 Pointer - 1 lut - 12:45 Górski Krasnolud - 31 sty - 23:44 avatar - 31 sty - 21:12 Warmonger - 31 sty - 20:40 Andruids - 28 sty - 01:02 Alamar - 26 sty - 10:41 Sir Galuf - 24 sty - 22:19 avatar - 22 sty - 14:41 Riccardo - 20 sty - 13:44 avatar - 16 sty - 21:28 Belegor - 5 sty - 20:58 Belegor - 5 sty - 15:45 Belegor - 5 sty - 14:49 Darkstorn - 4 sty - 14:42 Górski Krasnolud - 30 gru - 16:09 Andruids - 24 gru - 22:51 Hayven - 24 gru - 14:22 Garett - 23 gru - 14:15 Górski Krasnolud - 23 gru - 00:23 Lord Hawk - 21 gru - 09:17 Darkstorn - 17 gru - 16:38 Garett - 15 gru - 17:28 Soneilon - 4 gru - 13:12 Alistair - 26 lis - 23:22 Akad - 18 lis - 12:43 Majster - 13 lis - 15:31 Cezaros - 5 lis - 22:53 Majster - 31 paź - 21:29 VIP - 24 paź - 17:35 ![]() |

© 2003-25 Kwasowa Grota.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt
Wiwern
AmiDaDeer
Liczyrzepa
MinosKing
AmiDaDeer
Kuririn
Drwal
J. M. Sower
Drwal
Wiwern
TRicKYmAn
AmiDaDeer
rtx
Degraf
AmiDaDeer
A dla tych co chcą wskazówek "jak rozparcelować grę" jest kod źródłowy WoG-a 3.59.
Degraf
Drwal
1. wiedzieć jak nie znaczy że jest to proste, gdyby tak było ich wersje nie ukazywałyby się po kilku latach.
2. po co tracić na coś monopol
3. know-how kosztuje. :P
rtx
AmiDaDeer
rtx
AmiDaDeer