Heroes of Might and Magic Online
Heroes of Might and Magic Online, gra przeznaczona na azjatycki rynek (nie mylić z Might and Magic Heroes Online) była darmową, sieciową grą strategiczną, stworzoną przez firmę TQ Digital na licencji od Ubisoftu. Została uruchomiona w roku 2008 i zamknięta w 2014. Niewiele osób spoza Azji miało okazję się z nią zapoznać (poza fazą beta-testów gra była niedostępna dla zachodniej części świata), choć była to produkcja na swój sposób ciekawa. Gra osadzona była nie w Ashanie, ale starym, dobrym Antagarichu, z frakcjami i stworami na podstawie Heroes III. Dołożyła też własną frakcję, wzorowaną na chińskiej mitologii z kompletem nowych stworów. Technologicznie i graficznie stała gdzieś pomiędzy Heroes IV a Heroes V. Dziś pozostały nam po niej przede wszystkim bardzo efektowne artworki jednostek oraz garść innych grafik. Oto one:Zamek
Bastion
Forteca
Inferno
Nekropolia
Loch
Twierdza
Cytadela
Cesarstwo
Wrota Żywiołów
Neutralne
To nie wszystkie jednostki neutralne. Część artworków się nie zachowała, ale czasami można wypatrzyć niektóre inne jednostki na screenach z gry lub tapetach (niżej) - np. Niziołki i Chłopów.
Tapety / Grafiki promocyjne
Szkice
Wiele z tych szkiców pokazuje koncepcje, które ostatecznie nie weszły do gry - np. inne wersje Czarta, Arcydiabła i innych jednostek.
Screeny
Filmy
Ze względu na późniejsze ograniczenia terytorialne, wszystkie poniższe filmy pochodzą albo z czasów przedpremierowych, albo z czasów beta-testów gry.

Produkcja pierwotnie miała być w zamyśle dostępna dla całego świata (dlatego też beta-testy uwzględniały angielską wersję językową), lecz na drodze stanęły ograniczenia prawne, gdyż licencja TQ Digital obejmowała tylko rynek azjatycki i Ubisoft nie zgodził się na dostęp do gry z numerów IP spoza Azji. Szkoda. Dziś Heroes of Might and Magic Online to już tylko historyczna ciekawostka oraz prezentacja "co by było gdyby".