1. Tworzenie Archanioła
Tworzenie grafiki do gier komputerowych nie należy do łatwych. To proces wielostopniowy. Zaczyna się od szkiców koncepcyjnych rysowanych zwyczajnie na papierze. Potem następuje wielofazowe budowanie modelu przestrzennego danej postaci przez grafików 3D. Następnie dodawane są textury, cienie i dodatkowe efekty. W dalszym kroku można zająć się animacją lub użyć danego modelu w scenach filmowych. Ta grafika pochodzi z 1998r., z czasów tworzenia Heroes III.