Megasmok (Megadragon)

1)

Megasmok z Xeen - nawet nie myśl o konfrontacji
Parametry:

Klasa Pancerza: 100
Punkty Życia: 64000
Szybkość: 200
Zadawane Obrażenia: 10-2000
Ataków na turę: 1 (na całą drużynę)
Właściwości specjalne:
- atak o charakterze energetycznym
- smok ma pewną szansę 'wymazać' (czyli zabić i zniszczyć ciało ofiary) atakowaną postać z każdym atakiem
- 100% odporności na wszelkie rodzaje magii
- 90% odporności na ataki fizyczne

Występowanie:
Wartwy chmur nad zamkiem Alamara na ciemnej stronie Xeen (MM5)

Opis:
Potwór... po prostu potwór. Nigdy wcześniej, ani nigdy później nikt nie słyszał o stworzeniu chociaż w połowie tak potężnym. Jakby jego ogromne obrażenia i kosmiczna liczba punktów życia nie wystarczyły do uznania go za niepokonanego i najpotężniejszego stwora we Wszechświecie, to na dodatek Megasmok z Xeen potrafi zabić i zniszczyć ofiarę jeszcze zanim wykona jakikolwiek ruch - bez względu na to ile obrażeń otrzyma i ile ma punktów życia, a gdy ofiara będzie miała jednak szczęście i przeżyje ten atak, to i tak będzie mogła użyć tylko zwyczajnej broni, którą zada najwyżej tylko 10% obrażeń. Został prawdopodobnie zniewolony lub stworzony w wyniku magicznych eksperymentów (być może z Fazowego Smoka) przez szalonego Alamara w jednym celu - aby stał na straży górnego wejścia do jego zamku. Na szczęście, frontowe wejście było słabiej strzeżone i Alamara udało się powstrzymać. Od tego czasu słuch po Megasmoku zaginął. Raczej niemożliwym się zdaje, że ktoś był w stanie go pokonać... więc gdy nie miał już czego bronić, może obrał sobie własny cel, o którym kiedyś usłyszymy. Aż strach myśleć...

2)

Megasmok z Antagarichu - aby na pewno 'mega' ?
Parametry:

Klasa Pancerza: 100
Punkty Życia: 1300
Zadawane Obrażenia: 16d8
Właściwości specjalne:
- atak o charakterze magii ognia
- BRAK jakiejkolwiek odporności
- ma na sobie potężny artefakt - Sandały Hermesa

Występowanie:
Grota Megasmoka w Krainie Olbrzymów na Antagrichu (MM7)

Opis:
Megasmok z Antagarichu jest megasmokiem właściwie tylko z nazwy. Parametry ma bowiem dokładnie te same, co Czerwony Smok z tej samej krainy, lecz nie ma ŻADNEJ odporności na magię czy atak fizyczny, co sprawia, że jest w rzeczywistości łatwiejszy do pokonania. Jedyne, co w tym stworzeniu jest takiego niezwykłego, to fakt, że po jego pokonaniu można zabrać sobie jego artefakt, który daje m.in. +100 do szybkośći, +50 do celności oraz regenerację punktów życia i punktów magii.

3)

Megasmok z Axeoth - znany także jako Demosmok, bo 'mega' to on już na pewno nie jest
Parametry:
Atak: 50
Obrona: 50
Szybkość: 7
Punkty Życia: 1000
Zadawane Obrażenia: 50-100
Przyrost: brak
Koszt: nie można rekrutować

Właściwości specjalne:
- 50% odporności na wszelką magię
- atak 'stożkowy' raniący wszystkie jednostki w polu rażenia

Występowanie:
Niezbadane dotąd obszary Axeoth (HoMM4)

Opis:
Megasmok z Axeoth jest w swym świecie najpotężniejszą istotą. Dotąd nie zbadano, skąd takie smoki pochodzą i gdzie są ich siedliska, toteż jak dotąd nie udało się nikomu zrekrutować ich do swej armii (choć czasem nielicznym bohaterom udawało się zaprzyjaźnić z którymś z nich). Ten megasmok ma tak potężny atak, że może ranić jednocześnie dwa, trzy, a nawet więcej oddziałów. W obronie z kolei pomaga mu połowiczna ochrona przed magią. Jako jeden z nielicznych smoków nie posiada skrzydeł i porusza się na swych łapach, a jako jedyny z tego mega-towarzysta występuje w liczbie populacji większej niż 1 :).