Smok (Dragon)

1)

Smok - jaka oryginalna nazwa :)
Parametry:
Atak: 12
Obrona: 12
Szybkość: średnia
Punkty Życia: 200
Zadawane Obrażenia: 25-50
Przyrost: 1 (na tydzień)
Koszt: 3000 złota + 1 siarka


Właściwości specjalne:
- może atakować dwa sąsiednie oddziały
- odporny na wszelką magię

Występowanie:
Obecnie nie występuje (HoMM 1)

Opis:
Po prostu 'Smoki' - nie mają żadnej właściwej nazwy, gdyż niegdyś były jedynym gatunkiem smoków znanym w Enroth i po prostu nie potrzebowały żadnego wyróżnika. Były bowiem niezwykle charakterystyczne ze względu na swój wygląd i purpurową barwę. Żyły w swych własnych smoczych miastach lub na czarnych wieżach w miastach Warlocków. W czasach barbarzyńskich Enroth oraz jeszcze za panowania pierwszego króla tej krainy - Morglina Ironfista tenże gatunek smoków królował tutaj jako bezwzględnie najpotężniejsza istota. Do tej pory nie wiadomo, dlaczego wyginęły. Może ustąpiły miejsca nowym, większym i silniejszym stadom... a może jednak nie wyginęły, tylko ewoluowały...

2)

Smok z Legends of Might and Magic
Parametry:
Punkty Życia: wprost kosmiczne ;)
Zadawane Obrażenia: 30-100

Właściwości specjalne:
- atakuje kulami ognistymi
- odporny na nieniszczące zaklęcia

Występowanie:
Odosobnione miejsca o charakterystycznym środowisku (LoMM)

Opis:
Ten stwór być może przypomina nieco Czerwonego Smoka i całkiem możliwe, że jest z nim blisko spokrewniony, ale w rzeczywistości jest od niego znacznie potężniejszy. Występuje zawsze samotnie w krainach, w pobliżu których nie ma żadnego innego smoka. Nic więc dziwnego, że pobliska ludność nigdy nie nadaje temu gadowi żadnego przydomka. Jednego z nich widziano w legowisku przed jednym z zamków na Xeen (i miał on być śmiertelnym wrogiem Smoczego Faraona), innego w podziemiach Wyspy Ognia w świecie Terra. Zwykle jest w stanie głębokiej hibernacji i nie zagraża przechodzącym poszukiwaczom skarbów, ale gdy tylko któryś go obudzi, to przekona się, że ten Smok potrafi tylko jednym zionięciem zabić nawet najsilniejszego wojownika w najlepszej zbroi. Można go pokonać tylko walcząc wspólnie ze sprzymierzeńcami, a i to nie jest pewne...



3)

Smok z King's Bounty
Parametry:
Szybkość: mała
Punkty Życia: 200
Zadawane Obrażenia: 25-50
Koszt: 5000 sztuk złota, utrzymanie 500 sztuk złota/tydzień

Właściwości specjalne:
- odporny na wszelką magię

4)

Smok z King's Bounty 2
Parametry:
Punkty Życia: 1000
Szybkość: lot+1
Zadawane Obrażenia: 250
Koszt: 10000 sztuk złota

Właściwości specjalne:
- odporny na wszelką magię

5)

Smok z 'Quest for the Dragonbone Staff'
Parametry:
Szybkość: mała
Punkty Życia: 200
Zadawane Obrażenia: 25-50
Koszt: 5000 sztuk złota, utrzymanie 500 sztuk złota/tydzień

Właściwości specjalne:
- odporny na wszelką magię

Występowanie:
Jaskinie i groty na Czterech Kontynentach, głównie Archipelii i Saharii (teraz: The Pearl Islands i Vazara) oraz inne wyspy w ich pobliżu (KB, KB2, HoMM: QftDBS)

Opis:
Smoki są zdecydowanie najpotężniejszymi istotami w tych okolicach. Nie istnieją inne gatunki smoków w ich pobliżu, dlatego też one również nie mają specjalnego wyróżnika. Preferują mieszkania w górskich, cięzko dostępnych grotach. Niewielu bohaterom udało się z nimi zaprzyjaźnić, lecz znane są przypadki okiełznania smoków i wykorzystania do celów wojskowych - oprócz walki, także do poruszania się na nich.