
Might and Magic VI The Mandate of Heaven
Szósta część sagi "Might and Magic" okazała się prawdziwym przełomem. Fani serii musieli na nią czekać aż cztery lata, ale ludzie z NWC pokazali, że warto było. Rozpoczęła nie tylko nową sagę pod względem fabuły, ale także pod każdym innym.
Po wojnach o sukcesję do Enroth powrócił spokój... niestety nie na długo. Przybywają z głębi kosmosu - starożytni wrogowie starożytnej rasy. Nikt nie wie, dlaczego tak nas nienawidzą i dlaczego podjęli z nami wojnę. Niektórzy mówią, że walka z ich złem to 'wola niebios'. Choć ich pochodzenie okrywa tajemnica, ich plan jest prosty - podróżują, przybywają i wtedy - podbijają. Teraz są na naszym świecie i chcą uczynić to, co zrobili w tak wielu innych. Chyba, że ktoś ich powstrzyma...
Tak brzmi początek nieprawdopodobnej historii, która na zawsze zmieniła losy naszego świata. Jej realizacji towarzyszyło wiele rzeczy, które dopiero tu ujrzały światło dzienne.
- Przede wszystkim, w MM6 możemy po raz pierwszy poruszać się w całkowicie trójwymiarowym środowisku. Co prawda, napotykane postacie i obiekty są sprite'ami, czyli animowanymi obrazami dwuwymiarowymi, ale nie przeszkadza to w żaden sposób w grze.
- Podczas walki możemy teraz wybrać pomiędzy czasem rzeczywistym, a walce w tzw trybie turowym, w którym zarówno członkowie drużyny, jak i wrogowie po kolei wykonują swoje akcje.
- Każda z postaci może mieć bardzo dużo umiejętności - są one podzielone na cztery kategorie: pancerz, broń, magia i różności (np. rozbrajanie pułapek lub percepcja).
- Magia z kolei została podzielona aż na dziewięć rodzajów. Trzy pierwsze - magia ducha, ciała i umysłu są związane z klasą kleryka, cztery następne tzn. magia ognia, wody, ziemi i powietrza - z klasą czarodzieja, a dwie ostatnie, najpotężniejsze - magia jasności i ciemności są możliwe do zdobycia tylko po awansowaniu na wyższy poziom magicznego 'wtajemniczenia'.
- Do spenetrowania mamy wprost ogromny świat z wielkimi podziemiami i innymi lokalizacjami.
- I wreszcie - bardzo imponuje całe bogactwo świata. Liczba wszelkiego rodzaju broni, przedmiotów, specjalnych artefaktów, czarów, napotkanych osób (z których wiele można przyłączyć do drużyny) jest wręcz ogromna.
"Might and Magic VI" odniosła wielki sukces. W większości recenzji określano ją jako jedna z najlepszych gier cRPG, jakie kiedykolwiek stworzono. Na pewno, na stałe zapisała się w historii, a dla fanów serii na wieki pozostała wzorem. Nawet dziś, po kilku latach, trzyma formę i zasługuje na to, by znaleźć się na półce każdego szanującego się miłośnika (i nie tylko) tego gatunku gier.
portale
Zbiory o "Might and Magic VI" na Celestial Heavens
Niezależny, ale bardzo użyteczny poradnik o MM6 zamieszczony na www.the-spoiler.com
obrazy
obiekt do sklonowania
MM6 VB Guide - 2,94 Mb
Interaktywny, elektroniczny przewodnik po grze 'Might and Magic VI' zawierający odpowiedzi na wszystkie Twoje pytania. Wymaga zainstalowania.
powrót na górę
strony
|